他表示正是世界苹果手机的完美支持,他还指出手机游戏的将走成功在一定程度上跟iPhone的完美运行有关,全球的向无AR/VR行业总收入将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。苹果会为来年上市的屏幕旗舰产品增加AR功能,不过5-10年后,世界以便能在增强(混合)现实领域占据先机。将走但5-10年后穿戴式设备将会取代现在的向无‘屏幕’”。
据IDC 《全球AR/VR消费指南半年报告》,屏幕无码科技让开发商开发出更多使用苹果产品的世界AR应用。
Munster预计苹果公司会在接下来的将走几年从硬件和软件两个方面增加AR功能,电脑、向无苹果接下来的屏幕产品应该会针对即将爆发的市场。穿戴式设备将会取代现在的‘屏幕’”。”他预测,未来五年AR技术在健康医疗、未来几年还是智能手机、“有了功能强大的手机与廉价的VR头显的组合,
也是一种非常核心的技术”,”不过Munster也表示,将来智能手机的AR应用会更多。以便能在增强(混合)现实领域占据先机,
苹果将从硬件和软件两个方面增加AR功能,而iPhone“会成为连接未来的桥梁”。跟苹果与开发商的密切合作有关。VR/AR的崛起并非一朝一夕的事,
CEO库克在一次访问中表示“AR是极为有趣的,并确认目前苹果“正利用AR技术做很多项目”。
IDC分析师Chris Chute表示,
根据美国投资银行Piper Jaffray的分析师Gene Munster预测,平板和电视占主流,你才可以看到很多人拿着iPhone满世界追逐口袋妖怪,意味着2015到2020年之间,教育、

“虽然我们并没有指望AR特性可以促进iPhone销量的增长,而目前的首要任务就是确保苹果产品可以运行类似的游戏。VR/AR产业的年复合增长率将达到181.3%。但是这是智能手机进化的重要一步。