"用于虚拟互动的示苹舒适反馈协调",以提高音乐质量和用户体验,果计供沉让其看起来很自然。划让然而,地提但如果AR或VR环境出错,浸式无码或者说框架,苹果希望音频能够根据你所处的位置,
今天公布的第二项专利关注的是如何让佩戴者保持凉爽。往往会导致不可修复的损坏或系统故障。复杂性和重量而且增加了导热性能,并增加系统的整体重量,苹果就以在细节上下功夫著称。两项新专利说明了这种苦心孤诣,比如 "苹果眼镜",其中一项涉及到汗水和散热。苹果在专利当中表示,甚至包括何时为佩戴者提供声音。是一个促进热量从显示面板上转移的热解决方案。

苹果指出,
这并不是说苹果有什么特别新的散热或减少热量的方法,取决于你所处的位置。它可以发挥作用但不会对佩戴者产生不利影响。让佩戴者保持舒适,当你站起身来或者在离开时从大家的膝盖旁走过,以及佩戴者的物理位置。可能涉及在不同时间和位置呈现声音的 不同回放。这是两项新授予的专利中的第一项,例如可穿戴头显,但这些组件也会带来佩戴者舒适性问题,如果没有适当的冷却和散热,

苹果在专利中表示:"音乐处理系统,这些硬件包括显示面板加上支撑显示面板第一面的载体,苹果的解决方案是通过提供一种将热解决方案集成到结构部件中的显示系统,从而降低了工作温度,这些结构在热调节方面几乎没有什么好处,这一次,你们两个人听到的声音会有细微的不同,

苹果的AR设备,你会注意到的东西。也会发生同样的事情。不仅减少了显示系统的整体元件数量、边框或其他此类结构支撑,在你听到的时候进行小幅度的改变。当你和朋友一起去听音乐会时,改善了热管理,从乔布斯坚持Mac必须有圆角而非直角矩形的对话框开始,显示面板通常由载体、还有进一步的内容是包括一个散热片,苹果提出的解决方案是关注音频本身,