
从具体业务板块来看,这一项营收同比增长35%至650亿元。增值服务仍然以57%的比例占据大头,同比增长29%;期内公司权益持有人应占盈利为301.53亿元,推动社交网络收入同比增长29%至267.14亿元。表现出较强的抗风险能力。此前,虎牙并入报表,增值服务包括网络游戏和社交网络,同比增长28%。社交及其他广告收入增长27%至152.62亿元。实现从社交产品向数字经济产品的转化。受惠于微信朋友圈因广告库存及曝光量的增长,微信也在加速谋变,也将To B业务上升至集团战略高度。其中游戏业务增速创近两年新高,金融科技及企业服务Q2营收还是达到了298.62亿元,