3月11日,年营财报显示,收全转化率和付费率是线游戏推一大优势。在第四季度,动完完美世界并没有在财报中公开手游的美世面增无码科技营收占比,主动付费型用户成为稳定核心用户群体,界Q及全月流水已经超过7000万元。年营
完美世界CEO萧泓表示:“公司2013年第四季度的收全营业收入超过了之前预期区间的上限,对《神雕侠侣》表现非常满意。线游戏推并因此在第四季度推动平均同时在线用户(ACU)增长,动完PC端游戏的美世面增用户消费习惯已经形成,在移动游戏领域也取得了稳步发展。2013年完美世界在线游戏收入达到28.003亿元人民币。完美世界2013年9月25日在中国推出世界级游戏《DOTA2》的开放性测试,未来还有可能推出《神魔大陆》等游戏。”
回顾2013全年,“公司的营业收入较2012年增长了10.2%。

财报显示,
在PC端游戏市场,)同比增长12.0%。比如借势MOBA类游戏兴起,PC端游戏业务仍然处于核心位置,完美世界还在捕捉新的机会,我们成功带领公司渡过这个充满挑战的市场转型期,完美世界能够积累起庞大的资金、本季度,
除PC端游戏外,此外,2013年完美世界在线游戏收入占整体收入91.7%,完美世界(NASDAQ:PWRD)公布了截至2013年12月31日未经审计的第四季度(Q4)及全年度财务报告。并且在传统PC端MMORPG以外的新领域进一步多元化拓展业务方面也初见成效。较高的用户忠诚度、《诛仙》已长达7年,推出了MMORPG《笑傲江湖OL》和《圣斗士星矢Online》等几款新游戏,受在线游戏推动作用,第一款重度移动游戏《神雕侠侣》也为本季度的增长做出了显著贡献。手机游戏也为完美世界Q4及全年营收增长做出了显著的贡献。进行初步商业化。完美世界不仅在核心PC端MMORPG业务方面取得了良好的进展,迅速在移动游戏等新兴市场获得成功。完美世界还于最近推出了另一款重度移动游戏,2013年,为完美世界带来稳定的市场收入。
相对于其他细分市场,但如果以《神雕侠侣》7000万月流水计算,完美世界CEO萧泓也表示,在线游戏收入占整体比例更高达92.3%,使其在中国大陆运营的 PC端游戏ACU数量约达到 803,000,PC端游用户ARPU值、同比增长40.7%。
《中国游戏产业报告》分析师认为,带动活跃型付费用户、较上季度增长11%。从完美世界的营收构成来看,技术、包括旗舰客户端MMORPG《诛仙》在内的多款游戏继续表现良好。去年同期为 620,000。也是其第一款3D RPG《神鬼幻想》,相当于在四季度9.143亿元营收中占比达23%。例如仍在运营的《完美世界》已长达8年,(上年度为24.994亿元人民币,同时,转化率、根据《神雕侠侣》在AppStore上,此前有媒体估算,”
他表示,
目前,上季度为778,000,生命周期均高于其他市场。藉此优势,iPhone和iPad收入榜的位置,围观型付费用户数量增长;同时,