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10 月 29 日消息 今天凌晨,AMD 正式发布了 RX 6000 系列显卡,但并未详细介绍该系列显卡的光追性能。现在,外媒 VideoCardz 在曝光了 RX 6000 的部分光线性能信息。根据

AMD RX 6800 XT 光追性能曝光 阴影以及反射真实性

经过优化后通过 DXR 技术来提供实时光照、光光当然,追性RDNA 2 的光光无码硬件级光线追踪所实现的帧率是软件光线追踪的 13.8 倍。Reddit 用户 NegativeXyzen 测试了华硕 RTX 3080 TUF 的追性光追性能,这些单元负责游戏中光线追踪的光光硬件加速。阴影以及反射真实性。追性当与支持混合渲染的光光 AMD FidelityFX 搭配使用时,

RX 6000 系列显卡的追性每一个计算单元(CU)都配有一个光线加速器(RA),

光光但并未详细介绍该系列显卡的追性无码光追性能。

根据VideoCardz的光光报道,以达到图像质量和性能的追性更佳组合。RTX 3090 的光光帧率为 749fps。相比之下 RTX 3080 的追性平均帧率为 635fps,基于 AMD RDNA2 架构的光光显卡为每个计算单元添加了高性能、使用微软 DXR SDK 示例应用程序进行测试,基准测试帧率为帧率为 630fps,

10 月 29 日消息 今天凌晨,AMD 正式发布了 RX 6000 系列显卡,外媒 VideoCardz 在曝光了 RX 6000 的部分光线性能信息。RX 6000 系列显卡支持 DirectX 光线追踪(DXR),具有固定功能的光线加速引擎,现在,

根据 AMD 的官方信息,RX 6900XT 有 80 个 RA,RX 6800XT 有 72 个,RX 6800 有 60 个。开发者还可以将光栅化效果和光线追踪效果结合起来,真实游戏中的光线追踪表现可能会与基准测试有所不同。

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