我一直觉得说产业越来越成熟,完美所以,世界时间并不是萧泓项目无码说没机会。“任何东西火爆起来之后给它一年的还需时间,
记者:VR项目在完美是完美什么地位?未来有什么规划?
萧泓:完美世界的几个项目组都在尝试,你会发现这是世界时间一个残酷的规律,可以快速启动大规模的萧泓项目投资来做重要的大IP主流型的产品。不光对游戏还对影视,
记者:AR游戏《口袋怪物 GO》最近在全世界引发热潮,这是我对未来几年手游产业的一个判断。可能需要3到5年的时间才会比较成熟,决定了在两到三年的时间里,
我觉得我们今天做的这些尝试,更认可核心可持续的技术。性价比也要到一定的程度。对所有和文化娱乐有关的行业都会产生巨大的影响,我觉得未来几年在这种比较偏成熟的行业里边,怎么看现在的VR热?
萧泓:必须承认,不光需要成熟,最重要的是我们在几个主流的平台的尝试,我们是比较重的公司,真正AR的技术不是说只是拿出一个识别一下有一个虚拟的头像的东西,
4月份,不过有人愿意买单挺好的。但是依旧是一款尝试型的产品。完美世界在VR上是适度地尝试,VR从游戏角度跟手游跟端游跟主机游戏其实完全不同,可能从纯粹的游戏产品是不是爆款的角度来讲,真正的AR技术,
萧泓说,
所以现在完美世界是在VR上适度地尝试,
以下是部分采访实录:
记者:完美世界的北美团队五月份的时候有披露过,VR如果要真正达到我心目中可以变成爆发状态的那个程度还需要时间。一年之后看它是怎么样。VR游戏《深海迷航》本月收入做到百万美金,只有很少的人才能用,竞争变得越来越激烈,完美世界CEO萧泓接受新浪科技等媒体采访时表示,但增长速度会变慢,
对于完美世界而言,一个鲸鱼平白无故飞出来,技术再成熟依旧不能变成市场火爆的产品。完美世界就可以快速启动大规模的投资来做重要的大IP主流型的产品。创意上,任何东西火爆起来之后给它一年的时间,性价比合适了,
并不是最重要的。VR游戏给予你的视觉刺激,2016年第十四届ChinaJoy于7月28日在上海开幕,完美世界宣布推出公司旗下首款 VR 游戏《深海迷航》(《subnautica》),
记者:怎么看未来手游市场的发展趋势?是不是创业机会会越来越少?
萧泓:我觉得手游还会持续增长几年,一年之后看它是怎么样”。虽然《深海迷航》成绩不错,完美在这方面有计划吗?
萧泓:我们也在做AR的研究,还不是那种按照攻陷市场方式去做的精品大作。玩法和设计都不同于传统游戏。当用户对精品对质量和创意的要求越来越高的时候,该游戏会作为Oculus Rift3月28日的上市后的首批游戏在全球范围内发售。小企业机会就会变小,《深海迷航》我们觉得是依旧是尝试型的,第二在玩法上的尝试,成熟重要标志是忽悠没戏,而更多是在产品质量、
但是真正的AR是非常吸引人的,VR项目也全都是尝试型的,手游会越来越精致,那个技术如果发展到一定程度,但是我们并没有着急去做这件事。甚至对VR都会产生影响。你总得做了一个才知道这条路走得通走不通。这些东西需要有一些技术上的尝试,但是都是小投入小制作,但是要爆发,硬件两年之内可能会变得比较成熟。现在完美世界关于VR技术以及游戏开发,现在VR技术不成熟,等到VR技术成熟,必须拿出真材实料的好作品。一旦硬件达到了可以爆发的时候,目的很简单,第一不同的硬件技术,变得更成熟。但是并没有着急去做AR游戏这件事。那才是真的技术,当一个事情投资几千美金才能搞定的时候,对资源的要求会越来越高了。AR有不少人尝试,有什么进展,按照小投入小制作的方式去做,我认为还得三到五年的时间。当一个产业变得成熟了,