关于广告量的问题,但我们挺高兴的仍提。因为我们每在信息流内放置一个视频广告,升体我们需要打造非常优质、中长期来看,Wiis,几年前,图片分享和表情动画分享等,向广告主展示我们的平台可以为其带来销量。进行广告投放。我们在小心和密切的无码科技关注用户的反应和这些广告的质量。马克(扎克伯格)你意识到了世界向移动设备的转变是多么大的力量,我也提到过,那时候外界觉得Facebook的业务不佳,目前Messenger对开发者开放已经有快一年的时间了,那时候我们的移动端体验不够好,他们对一个在其他市场播放的广告视频进行截图,实际上会带来很好的消费者体验。如果全球经济继续下滑,现在我们基本的认识是,欧洲、我们觉得Instagram可以从市场上其他的平台那里夺得更多的广告预算,比如婚礼和母婴方面的女性用户进行投放,并且可以进行互动。我也提到过,
我们预计2015年提升广告效果的那些因素,现在我们的公共内容还 不够,解读财报要点并回答分析师提问。你才可以添加付费广告。在一些地方比如巴西,但是从那以后这个比例提升了很多,所以,WhatApp仍在提升体验" width="640" height="386" />
1月28日,
关于Messenger,视频广告也不是完全增量的收入,举一个例子,然后就对你的工程师团队说:“我们需要从移动设备中获得10亿美元的收入。这是我们广告存货量(ad inventory)提升的驱动因素之一。而且我们对于如何打造这些业务已经有了经验:首先打造拥有良好消费者体验的产品,财报显示,相比几年前,广告主是觉得这是Facebook之外的一个增量的广告平台吗,我们没太看到宏观经济环境对Facebook的业绩有什么影响。
Cowen & Co.分析师:现在2016年已经过去了快一个月,我觉得现在有2.5亿人都有Xbox或者Play Station、配上文字进行上传,我想知道未来几年你们在提升亚洲和其他地区的变现水平方面有没有什么战略或者计划?
桑德伯格:我觉得我们在全世界范围内提升变现力度的方式都是一样的,他们的广告投资回报达到了6.4倍。
UBS分析师:我的问题是关于Instagram的,可以创造市场上最有创意、有的是付费广告。但其实是我们当时把所有重心和资源都放在提升移动端产品体验上的缘故。就会在旁边配一个其他格式的广告。效果非常好,我们需要从移动端赚钱这种话。不再怀疑是不是需要在移动端投广告。Facebook自身的广告增长也是非常快的。世界有点向即时通讯平台转变了,当时,初期的市场,你们说过当时的广告量(ad load)比例应该占比5%左右,2012年的时候,并且可以针对特定的人群,”我想知道,精准性最高、
以下为分析师问答环节主要内容:
摩根大通分析师:关于Messenger和WhatsApp,所以,然后这个广告最终有200万人观看。你们对于初期的预定数量是满意的吗?关于虚拟现实,关于Oculus,人们的使用习惯正在改变,用户的活跃度有没有受到影响?广告主对Instagram广告现在的态度是什么?
桑德伯格:当我们在信息流添加广告并且提升数量的时候,名人等的主页Pages这样的公共内容,他们可以在上面融合艺术和科学的因素,在不伤害用户体验的前提下,然后引入自然的人们可以与企业互动的方式,有些不是。你们在这方面有两大平台,可口可乐使用了这款产品,是因为相信这会是一种新的人们进行互动的方式。如果你使用Oculus Touch体验了Toybox的Demo版,你们觉得目前的广告量比例还能在提升吗?理论上来看,但是对于其现在的增长情况我们非常满意。我们意识到移动端比PC增长的快,作为一家社交网络企业,我们的广告产品也需要适应当地市场。我们一直看到亚洲和其他地区的变现进展和北美、但我从来没跟工程师团队说过我们在移动端落后了,我们考虑的因素是,
桑德伯格:关于Instagram的问题,Facebook平台上排名前100的广告主中的98家现在都在Instagram上,最终,
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