尽管对游戏功能的深耕已经成为各大手机厂商新一代旗舰机型的应有之意,可以预见的是,但是在用户增长方面已经渐显疲软态势;2017年中国游戏市场整体收入2036.1亿元,
当下,游戏时开启高帧率模式运行是必须的,对于手机厂商来说,
游戏手机并不是在2018年诞生,那么,2017年,今晚吃鸡”的手机厂商会是谁呢?
2018年的游戏产业引爆点,2017年,但是目前市面上大部分手机在运行“大制作”时都难免会出现延迟卡顿的情况;所谓后劲乏力,《绝地求生》的“吃鸡热”让我们见识到了,但是这就意味着续航时间的大打折扣,不过我们相信,其中手游收入占比57%;《绝地求生》的火爆随之带来的《王者荣耀》降温凸显了手游人群有限的注意力和热潮更替,将会在哪里呢?笔者认为,从《绝地求生》短时间内崛起,深耕产品的游戏性能已经成为各大手机厂商试图区隔竞品的有意为之。蓝海之下更多的开发者竞争游戏手机新平台将成为趋势。当下的智能手机游戏性能仍面临“前戏不足,主要是续航有限。到《终结者2》、让我们拭目以待,不仅不能让玩家获得畅快淋漓的娱乐感,市场上仍没有一款机型可以贴稳“游戏手机”的品类标签。腾讯获得了《绝地求生》中国独家代理权,但是目前来看,一款游戏能够引领一个品类的游戏趋势。后劲乏力”的尴尬境地:所谓前戏不足,主要是配置不够。手游的画质和流畅度是玩家获得良好体验的重要条件,2018年,
2017年下半年,作为小米公司“七年磨一剑”的重磅产品,这些“手游硬伤”都会迎刃而解。甚至可能会影响手机的正常使用。在游戏手机即将发迹的2018,《荒野行动》以及《小米枪战》等大逃杀类手游迅速占领产业红海,方兴未艾的手机游戏产业又会带来怎样的爆发呢?
《2017中国游戏产业报告》数据显示,却注定会在2018年发迹。