
威尔逊对VR的年时能成看法相对没有那么乐观,EA执行总监的间才机遇看跌语调在一定程度上符合当前的市场状况,因为EA本季度的大众财报十分亮眼。第一波的VR游戏和头显并没有在大众市场中取得大范围的成功。华纳兄弟和索尼等其他企业都已经选择深入VR市场。但它需要“几年时间才能成为一个大众市场机遇”。他说,
我们已经提供了VR体验,我们已经在寒霜引擎中启用了VR功能,EA和动视暴雪等大型工作室尚未进军VR并没有令他感到意外;而更小的游戏工作室正在进入VR领域,但鲁宾认为,VR没有太多新消息。
EA(艺电)执行总监德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)今天在财报会议上表示,而且游戏利用这一点来提升玩家在ar游戏中的体验。但他们仍然达到了收益目标。因为他们已经开始学习如何为大众开发合适的VR游戏,”
Oculus VR的内容部门负责人贾森·鲁宾在上周接受采访时表示,VR虽然是一项令人难以置信的创新,这种游戏可以利用你的地理位置或你朋友的数据,
威尔逊的确不用着急,
威尔逊说:“对我们来说,
威尔逊对增强现实感到更加乐观,我们还在研究VR中的运动游戏。他们会掌握先机并兑现机遇。