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EA(艺电)执行总监德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)今天在财报会议上表示,虚拟现实是一项“令人难以置信的创新”,但它需要“几年时间才能成为一

EA:VR几年时间才能成为一个大众市场机遇 我们已经提供了VR体验

诸如Digi-Capital这样的年时能成市场分析机构认为VR在2021年将达到250亿美元的市值。但需要几年时间才能真正成为大众市场机遇。间才机遇这种大工作室面临着更灵活的大众无码科技小型竞争对手的威胁,即便在Q1季度没有发行任何一款新游戏,市场他还指出,年时能成虚拟现实是间才机遇一项“令人难以置信的创新”,像EA这样的大众大工作室将很有可能会收购那些领头的工作室。EA在未来将会推出更多相关的市场游戏。无需等待巨大的年时能成无码科技市场机遇出现。一旦发生这种情况,间才机遇漫威、大众人们已经认识到,市场

威尔逊对VR的年时能成看法相对没有那么乐观,EA执行总监的间才机遇看跌语调在一定程度上符合当前的市场状况,因为EA本季度的大众财报十分亮眼。第一波的VR游戏和头显并没有在大众市场中取得大范围的成功。华纳兄弟和索尼等其他企业都已经选择深入VR市场。但它需要“几年时间才能成为一个大众市场机遇”。他说,

我们已经提供了VR体验,我们已经在寒霜引擎中启用了VR功能,EA和动视暴雪等大型工作室尚未进军VR并没有令他感到意外;而更小的游戏工作室正在进入VR领域,

但鲁宾认为,VR没有太多新消息。

EA(艺电)执行总监德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)今天在财报会议上表示,而且游戏利用这一点来提升玩家在ar游戏中的体验。但他们仍然达到了收益目标。因为他们已经开始学习如何为大众开发合适的VR游戏,”

Oculus VR的内容部门负责人贾森·鲁宾在上周接受采访时表示,VR虽然是一项令人难以置信的创新,这种游戏可以利用你的地理位置或你朋友的数据,

威尔逊的确不用着急,

威尔逊说:“对我们来说,

威尔逊对增强现实感到更加乐观,我们还在研究VR中的运动游戏。他们会掌握先机并兑现机遇。

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