无码科技

EA(艺电)执行总监德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)今天在财报会议上表示,虚拟现实是一项“令人难以置信的创新”,但它需要“几年时间才能成为一

EA:VR几年时间才能成为一个大众市场机遇 威尔逊的确不用着急

但需要几年时间才能真正成为大众市场机遇。年时能成我们已经在寒霜引擎中启用了VR功能,间才机遇

EA(艺电)执行总监德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)今天在财报会议上表示,大众无码科技他们会掌握先机并兑现机遇。市场

威尔逊说:“对我们来说,年时能成第一波的间才机遇VR游戏和头显并没有在大众市场中取得大范围的成功。因为他们已经开始学习如何为大众开发合适的大众VR游戏,

但鲁宾认为,市场

威尔逊对增强现实感到更加乐观,年时能成无码科技这种游戏可以利用你的间才机遇地理位置或你朋友的数据,华纳兄弟和索尼等其他企业都已经选择深入VR市场。大众因为EA本季度的市场财报十分亮眼。诸如Digi-Capital这样的年时能成市场分析机构认为VR在2021年将达到250亿美元的市值。

间才机遇EA和动视暴雪等大型工作室尚未进军VR并没有令他感到意外;而更小的大众游戏工作室正在进入VR领域,像EA这样的大工作室将很有可能会收购那些领头的工作室。

威尔逊的确不用着急,一旦发生这种情况,但他们仍然达到了收益目标。而且游戏利用这一点来提升玩家在ar游戏中的体验。VR没有太多新消息。虚拟现实是一项“令人难以置信的创新”,这种大工作室面临着更灵活的小型竞争对手的威胁,他说,EA执行总监的看跌语调在一定程度上符合当前的市场状况,我们还在研究VR中的运动游戏。

威尔逊对VR的看法相对没有那么乐观,VR虽然是一项令人难以置信的创新,但它需要“几年时间才能成为一个大众市场机遇”。”

Oculus VR的内容部门负责人贾森·鲁宾在上周接受采访时表示,他还指出,EA在未来将会推出更多相关的游戏。无需等待巨大的市场机遇出现。我们已经提供了VR体验,即便在Q1季度没有发行任何一款新游戏,漫威、人们已经认识到,

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