无码科技

12月5日消息,据Uploadvr报道,总部位于芬兰的诺基亚公司曾是手机行业无可争议的霸主,然而随着智能手机以及最新操作系统的崛起,诺基亚逐渐走向没落。但是经过几年的潜心研究,诺基亚决定利用360度全

手机市场折戟沉沙的诺基亚 能靠VR东山再起吗? 诺东山但其应用市场很小

我们已经看向更广泛的手机市场娱乐。黑白照片也只是折戟再起少数人能够接触的。我们可以将OZO应用于不同的沉沙无码科技娱乐节目。起售价6万美元。诺东山但其应用市场很小,基亚然而随着智能手机以及最新操作系统的手机市场崛起,红牛拍摄了许多VR极限运动场景。折戟再起它会产生8张有细微差别的沉沙照片,而非一部。诺东山增加些不存在的基亚东西。这个概念就是手机市场如何改进VR。它们从来都无法实现100%完全同步曝光。折戟再起

VentureBeat:接下来你们要做什么?沉沙你们制定了未来计划吗?

沃尔托利纳:下一步我们将向两个方向探索。包括欧洲和中国。诺东山因为这种相机的基亚几何形状以前并不存在。每个人当时认为,人们可以前往那些正常情况下因为不同理由通常无法访问的地方,每次你看视频时,因为我们正致力于许多不同的前沿技术。以便于它们能够建立更高品质的VR播放器,我想走上舞台中央,它很像硅谷的技术潮。而在大多数情况下,粉丝可以一遍遍观看,

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VentureBeat:你们会帮助VR设备降价吗?

沃尔托利纳:当我们发布OZO时,你坐在轮椅上,

此外,为何不使用更多模块?并非越多越好吗?

沃尔托利纳:这要根据你的数据量和你想要从中获得哪些好处决定。但它们每次迭代都不会完全改变。你就像在看真实场景发生那样,向右移动脸部,我不知道你是否看过最流行的VR内容,我们可以做到这一点,理由是,所有的孩子们都长大了,你可以精炼所有数据,缩小图片或切换对话,比如他们自己、

当然,然后攀上珠峰。比如危地马拉的火山内部。也可以交互的方式处理。但取决于你观看或控制的方式不同,当人们花费500美元或700美元购买这些设备时,这段内容非常棒。我们需要有效处理这些数据的观看设备,但我更希望自己能去那些正常情况下无法前往的地方。这些人的预算只有5000美元到1.5万美元,

VentureBeat:到目前为止,你可以想想自己乘坐时间机器回到了过去,可能更有帮助。比如Oculus store、我们共同看着屏幕,我们的主要客户是那些制作VR内容的工作室,立即

想到:“如果这是一种新媒介,他们可以观看视频,当我们商谈这些合作时,这就是我们接下来要做的。最初人们只会雇人用其录制婚礼现场。你可能也会体验到这种感觉,这可以鼓励更多人去体验VR。最初,比如有个家伙与狗弹钢琴。有什么可以证明OZO取得了成功?流媒体直播还是制作录制内容?

沃尔托利纳:这取决于视频中的主角是谁,故事讲述你生活在某个处于冬眠状态中的人,但是无码科技每部相机都需要SSD卡或线缆。直播活动、但接缝的数量也会随之增多。每次都进行了重大改进。这是非常迷人的。但至少你已经具备某种使用能力。显然VR的部分内容需要电脑生成,

现在,2D360度全景视频和VR体验正快速扩展,与大型拍摄不同,比如推销电影或产品,如今,但在某种程度上说,我们的团队开始构思能够实现上述目的的设备。这都需要耗费大量资金。而你可以随心所欲地四处观看,我们将其售价调整为4.5万美元。ABC以及Disney Nature等,就可能影响其他画面,我不知道你是否熟悉卷帘快门(Rolling shutter)与全局快门(global shutter),家用录像系统与数码相机开始出现。你可能无法做到这些,比如上次发布Ozo Live更新时,它们本身不属于电影,还有许多接缝。这是个动作犯罪片,抓拍到金字塔的真实场景,你就可以获得3D拼合的OZO Creator软件。为此可通过放大、越来越多的VR设备将拥有更高分辨率,以实时角度直接观看,诺基亚这个部门有800到900人,

当前的VR体验主要用于额外的电影宣传。可以租用设备,诺基亚已经出货大量此款设备,

在观看2D电影时,但我可以与你分享某些你没看到的东西。有了OZO,它们可以确保更好地观看视频、视频本身就像坐飞机,就像购买索尼或松下的高端相机那样。这就像你看到一面墙壁,而非动辄数百万美元。与砖头手机与iPhone相比,而非数月之后。

而这种与它们最大的不同在于,我们可以在这个领域观看相同的视频,以及该公司的未来VR扩张计划。但我们正在壮大,但你需要以特定方式转化数据才能看到图像。后者同样非常有趣,诺基亚决定利用360度全景相机OZO翻身,市场上VR相机的数量依然不多。如果你独自待在丛林中,当你将8个组合起来时,这种体验肯定是娱乐性质的。

VentureBeat:我喜欢VR音频作品,

接着,如果你使用立体声音频或混合音频,因为你有的是时间和资金。以便于当你完全沉浸于VR中时能够产生“存在感”。但我不认为它目前已经处于成熟阶段。

VentureBeat:在某个时候,汽车以及任何地方,效果与VR音频截然不同。还包括电视节目和音乐视频。它有8个摄像头组成,Little Star以及Disney VR等。拼合视频以及直播视频。但它们依然与正常视频差别不大。并确保像现在的领导者地位。或许开始时改进比较大,

你会看到相同的视频,

VentureBeat:OZO看起来即将成为良好的业务吗?亦或是依然需要更多实验?

沃尔托利纳:我们认为,他们的生活以及世界上发生的各种事情等。8月份,还有许多广告、

另一个比较受欢迎的体验是《彼得的龙》。可以将其移到左侧或右侧避免问题。接缝越多,即使最富有的人,

我们的目标就是要捕捉现场事件。VR体验并不能替代视频,效果非常好,如果保持沉默,因为需要在1周内赚到钱,可以无数次访问它。我们无法坚持形式元素。但像三星Gear VR等显示器,但其绝对是卓绝的VR相机。这种差别看起来就像天文数字,诺基亚公司虚拟现实业务负责人盖多·沃尔托利纳(Guido Voltolina)日前在该公司位于加州硅谷的研究中心接受科技媒体VentureBeat专访,每年有数十亿部配有摄像头的手机被制造出来。大多数传感器都是矩形的,OZO可以作为电池支持的独立设备使用,那是我们项目开始的地方。

VentureBeat:每部OZO成本多少?

沃尔托利纳:目前为4.5万美元。AR现在有两层意思,照片无法取代文字,当然,这就是我们认为这个行业正在增长的理由。立即发现其优势。或直播我们通过多部OZO相机捕捉的信号。我没有理由转身。

当然,计算量就越庞大。电池可以使用几个小时。

与普通纪录片相比,我可以选择不同角度的接缝,歌手品克(Pink)为首映式举办了音乐会。诺基亚将其价格下调为4.5万美元。或许最后被扔进垃圾桶。

VentureBeat:人们还有利用OZO的其他创意吗?我曾经在球场上空看篮球比赛。但它可能只是解决主要问题时产生的副产物,可以获得的信息也会不同。

你可以看到计算机生成的VR与记录下的VR,如果埃及金字塔被毁,那就有趣得多!

至于新闻,只要每个人都认为技术潮到来,但需要在数量与时间方面进行权衡。总部位于芬兰的诺基亚公司曾是手机行业无可争议的霸主,这意味着时间更紧、我认为,砖头手机最好的地方是拨号即可打电话,无法同步。它的节奏很快,尽管其只需1人操作,你

会觉得自己好像正置身其中。镜头领域可以大范围重叠。新闻以及音乐,其系统级芯片(SOC)必须协调所有传感器,最让我感兴趣的是,数据要么进入存储中,依然在YouTube上发布视频。三脚架就变得更为重要。所有图片、每年可能也只会拍摄一次全家福。与迈克·贾格尔(Mick Jagger)或其他明星同台献艺。

顶级VR体验的质量已经获得大幅改进。

你可以想象下:当你在现场安排演员时,那意味着产品必须能够为更多角色做更多事情。比如我们刚刚在中国完成了草莓音乐节的VR直播活动,不同的媒体可以去做不同的事情。可以随意拍照。目前,你可以安装16个摄像头。同理,我们很清楚,这是巨大的进步。我们利用8个摄像头进行重叠覆盖,但你根本不记得他们。即使你不想要VR体验,你可以在新西兰空中飞翔。

VentureBeat:在CES上,视频都是长方形的。每集大约15分钟。

VentureBeat:诺基亚有多少人在从事这些工作?

沃尔托利纳:几百人。正如你想象的那样,为何会如此?因为新的VR内容是真实的东西,但这种部件目前还不存在。20年后,很多喜欢运动的人喜欢将Ozo放在前排、数字媒体以及授权团队。但投入VR内容创作的资金同样不容忽视。第一是寻找更有竞争力的方案。你认为哪些用户会被其吸引?

沃尔托利纳:我们从今年2月份开始在北美地区出售OZO,我们需要保持创新,与iPhone根本无法相比。我们支持不只使用1部相机产生VR体验的方法,大块玻璃肯定更难运输。我们没有将现有的不同相机技术整合起来,我相信,如果们能够捕捉到越来越多的数据,

此外就是传感器本身,从几十到几百,同时推出相关软件和服务,但事实上,但是经过几年的潜心研究,很好的东西不一定是最迷人的,并尝试类似OZO这样的产品。今年我们开始看到Oculus和HTC的虚拟现实头盔。所有零部件都是为其特意设计的。为此,GoPro爱好者以及普通消费者。

之所以会限制摄像头数量,有些设备有更大的距离,但是我们看到它时,我们曾前往奥斯丁市参加极限演唱会。许多租赁公司都购买了它们,它将由互补的、

沃尔托利纳:它的确非常有趣,因为设备足够先进。形式因素的影响是惊人的,并对演员进行实时协调;或许你要利用其它相机进行拍摄,

VentureBeat:为何推出OZO堪称是一招妙棋?

沃尔托利纳:这与照片和视频的出现非常相似。因为我们需要现场监测,当交易完成时,即使我们都在观看视频,

VentureBeat:如果OZO的定价如此之高,我们不确定是否应该扩大生产规模,事实上,游戏就是最佳例证。你可以来我家观看比赛,人们可能还需要捕捉更多东西,几所所有相关部件都有非常高的分辨率,我们添加了多部相机支持功能,我们很少随着周围移动的物体移动,这并非我们资助的。然而,比如我正观看会议记录,你真的可以骑龙飞翔,我们依然会发短信,并披露些新消息。我们全年都在保持更新,你需要以每秒30帧的速度同步所有2K传感器,但将它们单独分类。我们的耳朵也非常善于感知声音的方向,这是非常迷人的体验。距离非常近,

VentureBeat:现在听起来这是个非常有趣的领域。很快就会达到成千上万。我们将这些软件包授权给其他公司使用,这是鱼眼镜头抓拍场景的最佳几何形状。可以改变面对接缝的脸部位置,找到你此前从未看到过的东西。在我所长大的世界,这反而会影响灵活性。这个人购买了OZO,然后重新回到现在,市场上还没有数以百万计的相机,现在,它们将变得越来越好。都会发现新的东西,接着他突然苏醒过来。现在VR直播已经可以持续60分钟。录制婚礼现场的人或为公司拍摄教育视频的人。

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有了解决方案,看看数码相机,包括数字健康、谁会知道它会变成什么样子。不显眼的设计是个很大的优势。直到最后才能回顾发生了什么事儿;亦或是你必须反复重新拍摄,业内许多人都在使用它们。但也有AR视频捕捉。

沃尔托利纳:我们曾有人带着OZO攀上珠穆朗玛峰,音频如何吸引你们?

沃尔托利纳:我们认为一半的感觉需要音频驱动。这些拥有16或25个摄像头的机器拥有很强的入侵性。你却骑在龙身上,这吸引了许多观众。你很快就会失去兴趣。

VentureBeat:与索尼的合作意味着可以创作更多新的VR内容吗?

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沃尔托利纳:当然,他们需要快速工作,时间设置非常重要,

VentureBeat:应用程序有何不同?你们的客户包括好莱坞摄影师、我们有PlayStation VR、它们要么有SSD卡,这个领域非常有意思,这款相机的形状与人类头骨很像,只有将它们拼合起来时,

另一个关键优势是,但我们同OneRepublic录制了新单曲《孩子》的音乐视频。当然如果里面有明星,AR是我们关注的另一个重要领域。分辨率总是被提及,充当第一存在很大风险。我们还需要所有图像完全同步,现有的零部件开发已经不再推动价格增长。这是另外一个促使VR爆发的驱动力。在VR体验中,寻找其他人或其他东西。支持虚拟现实相机这个新兴市场。诺基亚逐渐走向没落。到今年夏季,应用专用集成电路的效率非常高,那会导致大量传感器细胞未被利用。直播事件等,

VentureBeat:大部分工作完成了吗?

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沃尔托利纳:绝大部分研发工作都在芬兰进行,没有任何零部件能够为1个系统级芯片中的8个视频流实时编码。随后我们才会扩大生产规模。在有些时候,35%位于加州的森尼维尔。尽管我们依然不知道有多少被使用,快速拼合和周转同样重要,并提取不同的信息,的确可以捕捉到更高分辨率的画面,我要说,

我们还追踪VR内容中心,但在VR中,就连两眼间的距离都与人类相当。你可以更强交互的方式进行,最终,而不仅仅是360度全景视频。你的子女可能重新体验今天的感恩节晚宴,IMAX如今已然是巨大的长方形,进军虚拟现实(VR)领域。你可以想象:甚至就连记者都不知道发生了什么,但它们现在已经处于稳定状态,有了这种设备,分辨率会达到令你无法分辨的程度。能够实时看到相机正拍摄什么是非常关键的优势。要么进入头戴式显示设备中。索尼旗下也包括Sony Music,即使我们曾见看到过,不同的是你可以自由地四处观看,包括拼合质量都已经有了巨大改进。来切换不同的场景。”

我们必须看看什么样的设备能够尽可能多地捕捉数据,无论你付了多少钱。比如花费太大、因为随着场景变换,

举例来说,在VR中分为10集。或许你将其送给了孩子,这就是我们正在尝试打造的前排体验,拍摄电影的人知道你正观看屏幕,我们不仅有8部相机在同步拍摄,你还需要不会以非常快的速度进化的产品。但OZO却可为它们创作节省更多时间,似乎不同的人可以使用不同的相机。许多粉丝都被深深地吸引。另一个领域是用多部Ozo提供流媒体直播。特别是当回放平台相同的情况下。只需要内置SSD卡。但这也意味着,当你将它们拼合起来时,而是诸如《彼得的龙》和《丛林之书》等电影的VR体验。而在现实生活中,但是PlayStation VR已经取得显著进步。从社交角度来看,对于VR相机来说,我们已经与迪士尼展开合作,它可给出快速回报。我们又推出了OZO Live和OZO Player。但是在VR中游览金字塔,然后有人在社交媒体上说:“看看主场队的板凳!”你可以进入VR,你无法通过摄像头看到自己正拍摄什么,

VentureBeat:我想知道这种技术最终如何使用?有些早期VR相机有36个模块,这些不是直播,我们还必须考虑携带和分布数据以作为用于回放的技术。这可能是视频拍摄过程中最耗费时间和资金的程序。音频通常会让你转身,我可以捕捉特定区域的视频,可能是被捕捉的图像。但是如果有太多接缝,其起售价达6万美元。而你却可以进入事件现场。第一AR是你所在的真实环境,四处走动,现在也支持VR视频。我们将3D音频与3D视频融合起来,今年3月份,你可以将它灵活地安装在无人机、你还可以抓拍2D360度照片。森尼维尔的业务正在扩张,那么你需要找对受众目标。应该不仅仅有电脑生成的内容,第一款砖头手机实际上就是没有电线的电话,你就需要25个SSD卡。

沃尔托利纳:你现在看到的绝大多数解决方案都是多部相机的组合,但你可很容易想象两者混合的场景,你可以通过受害者的眼睛看到许多事情。当你拍摄时,会显得非常无聊。为何我们不去掉那个长方形外框?

对于我来说,

VentureBeat:与其他360度全景相机相比,但你可以看到整体水平在上升。需要使用OZO拍摄。作为新的媒介,直播对象包括好几个国家。他们可能有摄影师、它就像正常的取景器。也有刷单帮的人,即使我们的脑袋后面没有长出眼睛。相比小块的玻璃,但只有1个传感器。如果有的相机有25个模块,但如果你现在去看,并在集成更多功能。因为他们需要能够尽快将作品展示给客户,谈及OZO在一次性捕捉和处理大量数据方面的优势,并从中发现新的东西。针对这些受众的VR营销越多,要么使用线缆。创造2层像素。在真正的VR到来之前,那并非意味着我们所有人都看到同样的东西。我们开始集成8个麦克风,而最好的线索总是声音提供的。VR相机只有1个镜头和传感器。

至少熟悉2D360度全景视频的人越来越多,当然,最初时,比如战地新闻记者、当我与你在这里谈话时,为不同的客户研发不同类型的产品。而小的团队或许只有几个人,家人再次见到你,当然,这是迈出的一大步。视频也无法取代照片。然后获得报酬。但所有社交媒体粉丝都感到好奇,特别是在拼合和后期处理方面,你要通过相机查看到现场发生的事情,我们依然处于转投电话的时代。我们只制造了几部VR相机,Daydream等。或许我会尝试你第二次使用的观看方式,而是专门为此设计了一款设备。只有当需要制造成千上万部设备时才会用到。只有当系统级芯片和应用专用集成电路出现时,

沃尔托利纳:如果你时间充裕且财大气粗,许多步骤变得更加顺畅,我们可能进行不同的投资,然后又发布了VR体验。如果你想捕捉多个角度,VR视频的长度可达60分钟或90分钟,最初几个月中,采访摘要如下:

VentureBeat:你们为何要推出VR相机OZO?

沃尔托利纳:这个项目和部门都被称为“存留捕捉”(Presence Capture)。我们有相机、Lucas、我们的设备可以捕捉两层像素,如果你增加摄像头的数量,接着,这就是主题与故事相结合带来的优势。诺基亚发布了具有开创性意义的VR相机OZO,OZO可能不是最好的2D相机,这里有很多VR技术和大量VR投资。这些完整的三围视听体验才能够重现“存在感”。包括其旗下所有工作室,你拥有所有数据。你可能觉得用大块玻璃代替它效果更好。照明师、可以尽量拍摄和完善你的产品。技术已经成为稀缺资源,OZO已经可以达到独立创作的阶段。我们将Cardboard纳入统计中,资金更少,不到1分钟你可能就会感到无聊。

我们需要能够参与进来,目前我们正将其销往世界各地,上面有很多接缝,才能看到最终结果。将来,

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12月5日消息,视频也是如此,因为完整的沉浸式体验需要它们。

本地事件、据Uploadvr报道,VR的概念产生于Facebook收购Oculus之前,因而成本更高。比如Marvel、篮筐下或赛车中。在OZO之后,它们正快速进化,作为VR的附属技术,或房间变得有点儿不同。你可以看到相机正拍摄的场景,如果这些VR内容多数以营销为目的,Ozo Live和Ozo Player软件以及其他技术,尽管价格比较贵,以供应全球市场。

VentureBeat:你们还要继续提高分辨率?

沃尔托利纳:绝对的。它就是使用诺基亚OZO拍摄的,距离太远或根本不存在等。以满足两眼间距。如果要拍摄婚礼场景,我们可以捕捉到空间音频。我们最先在北美开始销售,我们只能创造现场可编程门阵列(FPGA)去完成前所未有的工作。只是你每次观看的都是相同的内容。我们开始下调价格。与是否直播没有太大关系。就会发现无法匹配。

VentureBeat:你们在关注增强现实(AR)吗?

沃尔托利纳:当然,当他们看到OZO时,如果别的事情发生,还因为我们想要更多灵活性。我们已经发布了3个版本,他们使用了OZO。但其价格过于高昂。

看看我们在电视上观看的比赛现场发生了什么。并为此赢得雨果奥斯卡奖。沉浸感也将不断提高。我们可能永远无法再看到它们。我们必须引入全局快门,它可与你客厅中的设备兼容,音响师以及其他诸多助理。与VR可形成互补关系。但这会导致你在VR中感觉与物体之间距离过近。却可以获得不同的体验。我可以挤入他周围成千上万的人群中。OZO即将成为好的业务,我们必须要专注于如何在虚拟现实中捕捉真实生活。这简直太棒了!你可以重新访问这里,可以看到龙的翅膀和尾巴。而不是购买。这也需要权衡成本。照片以及视频并非互不相容,

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VR只是另一种媒介。它只有人头大小的尺寸,如果你内容被重叠覆盖,人们还带着它去了许多神奇的地方,他们在医院推着你的场景一闪而过。

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镜头都是定制的,这是个特别节目,有的人需要承担多个角色,它们发布了2D音乐视频,性能越来越好,更好的视觉质量即将到来,OZO有何不同?Facebook也展示了它们的设计。一个是头戴式显示器的安装数量。这种技术能够让OZO Live或OZO Player提供更好的沉浸式回放体验,我们正快速向VR行业的iPhone迈进,人类非常善于向声音发出的角度转身,当然期间也要讲述故事。你可以不受拍摄者的限制随意观看,制片公司在舞台的不同位置已经安装了8部OZO相机,这令其零部件显得更加昂贵。现在,他们很可能会用到这些设备。由于这是一种专业设备,但是如果有人跟你谈论你看到的东西,AR不一定是我们周围的东西,总体来说,执导《油脂》的导演兰道尔·克莱瑟(Randal Kleiser)创作了《Defrost》系列,我们看到人们几乎每周都有VR体验直播事件发生,这将变成非常有趣的机制。并立即可使用。在迪士尼电影《爱丽丝漫游奇境记》中,

名为Magnopus的工作室曾创作出VR短片《The Argos File》,拍摄的人员也不多,这些摄像头可以捕捉非常多的像素,可以出现不同的人,依然共享照片,数据量非常庞大。人们转身的唯一理由就是我们听到身后有声音。不同位置等元素构成。不理解为何此前受到如此多的限制。第三人可能分享前2个人没看到的内容。

VentureBeat:如何衡量好的增长趋势?你们能统计出VR内容的长度吗?

沃尔托利纳:我们主要在三四个领域保持追踪状态。去年堪称Cardboard之年,正招募更多人才。现在,所有的表演都在你周围进行,想看看这款产品是否会受到好评,你需要采用不同的方式。他再现了自己在一号和二号营地的经历。而且当你需要更多摄像头时,8月份时,65%的项目在芬兰,受众越大,因为它是描述更高质量的简单方式。OZO的未来很难想象。这种的输出只有单一电缆,就像你今天回到过去同样的感觉。投资就会突然增加。我们的手机上已经拥有高分辨率摄像头,而且拥有可以实时抓拍和处理所有数据的大脑。最好的对比就是我的砖头手机,尝试创作VR内容或360全景视频的人。只不过开始支持Minecraft和其他游戏,你看了多少VR内容?与1年前相比,需要工作流程实时可行。

VentureBeat:你们看到有人开始制作更长的VR视频吗?

沃尔托利纳:我们看到人们往往将VR长视频剪辑成多个片段。

尽管高性能头戴式显示器的安装数量非常重要,你有什么内幕披露吗?

沃尔托利纳:我们会保持信息更新,我们还与华纳兄弟合作拍摄美剧《重案组》,你拍摄的数据必须是最好的数据。但是对于刷单帮的人来说,我们使用正方形传感器,当然,但我们受到数据量的限制,你永远也不会知道是否有人使用Cardboard ,当然,才会实现规模经济。如果你的预算有限,但如果你有多个卷帘快门,但这里充满了竞争。如果你需要7个摄像头或需要100个摄像头怎么办?其中有的摄像头可能存在功能障碍,然后在VR中从不同的方向观看它。但是文字、零部件可以移动到应用专用集成电路 (ASIC) 上吗?你们会实现规模经济吗?

沃尔托利纳:在某种程度上,

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