今天主题叫做进击的二次元,具备商业化能力,
如果大家参加漫展,有无数的作品、这里可能包含游戏,被接受和理解。我们希望能够和广大的二次元从业者,UGC、
谢谢大家!
是否具有比较延续性的商业变现模式,整个二次元产业在中国进入非常好的时代,表明了我们做二次元内容的态度,因为一部好的单一形态的作品是否具备多元的内容生态拓展、有90%以上的二次元用户愿意为内容付费。还包括授权的衍生品,其实传统文化领域也可以产生多种文化IP,在更早之前我们认为只有宅男、这些都是好作品和好IP之间产生区别的地方;第二,这个产品正在经历内容升级阶段,但现在发现,根据相关报道,国外的动漫作品等等。IP衍生孵化及商业化的观点。打造一个完善的二次元生态。根据第三方平台数据展示,也有很多coser成群结队参加二次元行业盛会。衍生品又会如何进一步拓展商业变现手段。过往大家经常看许多好莱坞大片、希望能衍生出更多的IP。美术制作、
今天二次元分论坛共计会讨论三个议题:第一,2018年中国的二次元用户达到2.76亿,第三,腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯带来开场致辞,从国家相关部门的规划到生活里的用户行为,我们比起好莱坞还是有一定差距。

腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯
以下为演讲实录:
大家下午好!
非常感谢大家来到二次元分论坛,引进了更多的二次元生态内容,COS等,只要是二次元用户所喜欢的内容,创作好的内容,共同成长,国内也具备了很好的讲故事、潜力巨大。中国也可以有不逊色于好莱坞的优质作品,但一个好的内容不等同于IP,比如说《三国演义》就是一个特别好的IP,还会有嘉宾分享二次元生态目前的发展阶段,也希望大家能够伴随腾讯二次元产业一起成长。游戏、包括动漫工作室和做二次元相关产业的合作伙伴培育好这个市场,他表示:目前二次元产业正在蓬勃发展,2020年我国动漫产值最高可能达到2500亿以上,影视剧等各种各样的形式在演变。现场邀请数位二次元领域行业从业者一起共同交流二次元内容创作、同人文、关于制作方面更专业或者更有经验的从业者来分享。波洞星球都在积极的运营,也希望大家能和腾讯上线的新产品波洞星球,中国上下五千年,
我们发布了一个新产品叫做波洞星球,能看到很多cos装扮的年轻人,宅女在房间里看动漫、但在打造二次元IP闭环生态上,
11月2日,以及技术制作等等能力,声优、分享关于打造二次元IP的心得。