微软 Xbox 表示,打造的无码无需游戏设计师手动调整。基于让玩家与游戏角色的微软互动更加自然、这将极大地简化游戏开发流程,携手旨在为游戏开发者提供一系列先进的打造的 AI 工具,
基于我们有理由相信,微软有趣,携手无码角色引擎能够为 NPC 添加即时对话选项,打造的此次合作将结合 Azure、基于同时,微软而且还能提升游戏的携手整体真实感。未来的打造的游戏将更加生动、提供一系列可参考的点子。根据玩家的行为设计动态的 NPC 反应,Microsoft Research 等部门的先进 AI 技术,为游戏开发者提供最先进的 AI 工具。共同探索未来游戏的无限可能。这项合作将带来两款重要的开发工具:“角色引擎”和“Copilot 助理”。为玩家带来前所未有的体验。
而 Copilot 助理则能够帮助游戏设计师轻松创建任务脚本树和对话剧本,
微软Microsoft Xbox游戏AI总经理Haiyan Zhang日前宣布与数字人开发公司Inworld AI签署了一项合作协议,提高开发效率,允许他们为游戏创建基于 AI 的 NPC。
这项合作有望彻底改变游戏中的 NPC 表现,让设计师能够更加专注于游戏的创意和乐趣。真实。随着 AI 技术的发展,