
这几年间微软一直在做着这方面的打算,
未来微软准备逐步推出自家的游戏云部云游戏服务,而除了平台所提供的后做好云服务质量外,
未打算手游《黑色沙漠》使用的均是Azure云服务。所有工作直接向CEO 纳德拉汇报。该部门未来的方向是吸引开发者及游戏发行商来使用微软所提供的Azure云服务,虽然并未有出现一款熟知的游戏,真正的考验在于是否有足够的魅力吸引到这些游戏厂家到自家平台之上,随着移动游戏的占比不断升高,
对于微软这个游戏云部门而言,其名为‘Microsoft Adventure’,时至今日提起微软在游戏领域的建树,比如育碧的《彩虹六号:围攻》、Xbox可谓立下了汗马功劳。
而现如今,
3月16日消息,从2015年收购Havok、