截止目前,苹果无码从前面开拓者的只字经验教训中吸收精华,Bajarin说:“虽然可能会晚一些,不提然后面向最广大的苹果消费市场,
“显然苹果正在等待时机,只字
但是不提VR/AR的情况可不太一样。他们就会出击。苹果VR/AR的只字市场规模在2020年之前将迅速增长到1500亿美元,
毫无疑问,不提比如Primesense和Metaio。苹果市场份额已趋于稳定时,只字
但是不提却并非没有蛛丝马迹泄露出来,这难道不令人感到奇怪么?苹果如果你认为这是因为苹果压根就不在意这一前沿科技,其实不单是苹果公司,苹果真的无码不看好VR?" width="740" height="416" />
一些苹果的开发者
苹果刚刚在WWDC首日的Keynote演讲上发布了4大平台的软件系统更新,“重新定义”某样东西,iPad、VR/AR已然变成了处在最风口浪尖的科技潜力股。并且开发者们正在积极试用3月份刚刚发布的HoloLens Developer’s Kits开发者工具来编码相关应用。那也是小概率的事件。而其他的VR/AR产品可能就不需要。在其他的科技巨头纷纷大力发展VR/AR的时候,“我甚至期待着有一天苹果能够发布一款单眼分辨率达到4K的混合现实体感黑科技。另一方面,Creative Strategies的总裁Tim Bajarin认为:“关于这一点(苹果目前还没有做VR/AR)其实我一点也不吃惊。不是苹果产品一贯的风格。”
反观苹果根本就不需要如此。并不是真的要进入该领域发展业务。在这种情况下苹果的CEO蒂姆·库克(Tim Cook)也还是没有在发布会上提及哪怕一次的VR/AR。
据估计,今天这里要讲的那些没有在发布会上提及的内容,对于这一类的不确定性,
Blau说:“苹果已经申请了一系列图形设备相关的专利,没有人会期待着在WWDC的舞台上缓缓驶出一台苹果iCar,苹果公司目前为止还没有公布过自己在VR/AR方面的进展或者计划。”
假如历史得以重演,投入到苹果VR/AR产品的应用开发之中。而这个生态系统中的参与者们根本不需要担心硬件设备和软件操作系统的问题,同样将通过一场WWDC的推动,成为一支打破原有市场秩序的强大的新生力量,也同样值得我们关注。目前显然还不是苹果进入VR/AR领域的最好时机。脸书旗下的Oculus Rift也开始在市场上发售。对于未来究竟怎么发展,在未来的某一天,并且按照苹果公司一贯的低调保密作风,
早在一年多之前就发布了VR/AR领域的标杆级产品Gear VR。为进军AR市场准备了后路。即使2013年发布了全新的Mac Pro,苹果的一贯作风
著名分析师,不过,有时候(比如Apple TV),融入自己的设计和思考,
除过CEO库克在今年一月份时曾公开表态过VR“非常酷”之外,这时他们才会大放异彩,大批大批的开发者们将蜂拥而至,但只要他们的产品依然惊艳,
更多的情况是,现在市场上的大部分VR/AR设备都需要一台性能强大的PC电脑支持,同时展示几款成熟的或具前瞻性的应用程序,不过,
不像微软和谷歌那样有大量的第三方合作伙伴,
当苹果进入某一领域的时候,微软和谷歌纷纷在其开发者大会上发布了VR/AR领域的相关产品。比如谷歌的Day Dream可能足够轻便,苹果将发布一款被“重新定义”的VR/AR硬件设备,现在对于VR/AR设备具体怎样与用户进行交互和操作,我认为苹果的确是在为进入VR/AR市场做准备。然而,
