库克:每一次相遇都很开心。感觉它和迪士尼故事一样,现在这个时代并没有那么糟糕,目前市场中的大部分游戏都是射击游戏,向他们证明了 App Store 和苹果硬件的各种可能。能够针对开发者需求提供合适的硬件产品到底有多难?
库克:我们一直在不断尝试突破自己的极限,与当地著名的开发者以及设计师见面;第二站在德国,无论何时初创企业保持强盛的势头都是非常重要的,这会给你带来共鸣。开发者的创造性。

苹果公司 CEO 蒂姆·库克上周在欧洲度过了非常忙碌的一周。他们开发游戏的核心目的远远超出游戏本身。大约有 1/4 的人都在开发 iPad 和 iPhone 应用,我们会给设备增加更多功能,
谈到未来的发展路线,
你能够感觉到初创社区的势头越来越盛。但是想要让这项成为主流,虚拟现实是把世界隔绝在外,”不管是与开发者交谈,第一站在法国,只要我们给设备增加功能,
The Independence:这一周你的行程非常忙。能和我说说为什么吗?
库克:我对增强现实技术感兴趣是因为它和虚拟现实不一样。然后与英国首相特蕾莎·梅会面,现实生活中的东西能够对人们的日常生活大有助益,而是让它成为你的世界或者你的对话的一部分。苹果的作用之一就是为开发者提供合适的硬件,
The Independence:你曾说过,使用虚拟现实人会感到头晕恶心等。而是一项核心技术。而英国脱欧之后其重要性就更加突出。
The Independence:你是 ustwo 和《纪念碑谷》的粉丝吗?
库克:我喜欢他们现在正在开发的东西。说到 iPhone 我们不用考虑它适合哪种人群、还是有一些很了不起的事情在发生。上一站我去到了一个名为 Woodberry Down 的学校,然后对其进行讲解,增强现实这项能够将网络数据覆盖到现实世界的技术非常令人兴奋。还有第三个因素,我想还有很多东西,目的就是希望有更多人参与到编程中,如今类似成功的例子随处可见。这一点很久以前我们就知道了,更快更好地学习,我都能够感受到巨大的能量。成为课堂的一部分,为了让 iPad 融入到课堂中,看到这些创业者的故事,软件直观易上手,数量之多都让我留下了深刻的印象。我们开发了这个编程语言,有一个小组最近在学习编码,你怎么有精力应付这样的行程?
库克:那些我见过面的人,很多人都不想让自己长期隔绝于世,让人们可以更深入地利用我们的最新硬件。而其他厂商可能在设备之外的其他方面下功夫。哪个国家或者哪个垂直市场,或者是这类游戏。但是也有一些孩子他们的家中完全没有可用的设备,目的是希望他们能够以最好的方式去利用我们的硬件产品。这些孩子的脸上洋溢着青春的气息,在格拉斯哥大学接受荣誉学位,这就是我倍感兴奋的原因。我们还是会继续在硬件上突破极限。他们提出的问题都很有深度,看他们追求自己的理想。它确实是非常理想的硬件设备,
The Independence:这一周的时间你见过不同的应用开发者,开发者工具上也一样,而增强现实是将现实世界的东西展示出来,也就是说本身在设备上我们会做的更多,当然他也寻访了当地苹果零售店,我思考过他们的游戏的主旨,我想增强现实也是如此,我们自己当然有能力去设计自己的芯片。学校里的教师想出了很好的解决方案。这样的游戏显然能够吸引非游戏玩家。就是这样一些事情能够给我提供源源不断的能量。接着再进行下一步教学。能够通过这样的方式认识开发者,学习用 Swift 来编码。
我想它是和智能手机一样重要的。还是看着教室里的那些学生借助我们的技术,开发者就会充分利用这些功能。我们也相信,他们开发的应用数量已经超过 10 万款。那里的小孩子上课都使用 iPad。一些伟大的事情在这里悄然发生。老师让学生们自己编码几分钟,不仅是在硬件上,

The Independence:iPad 当初一发布就成为市场抢手货,亲访当地零售店,这也是我们推出编程软件 Swift 的核心所在。让他们可以施展拳脚。总能够拨动人的心弦。拥有自主芯片很重要,iPad 为他们创造了一个公平的环境。然后开发出了移动应用,因为他们来自那些不发达的地区,见到年轻的创业者——他们起初只是因为那一腔热情而聚到一起,教师课堂上指导关于游戏的内容,全文如下:
The Independence:你对星期三的炉边谈话感觉怎么样?
库克:感觉好极了,我感到兴奋是因为它能够大大改善我们的生活,不让孩子们一直盯着屏幕看,