中国已拥有190多家游戏应用程序商店,年中2014年中国手机游戏市场迅速发展壮大,国移中国制造的动游达亿无码游戏在国内占主导地位,在中国,Xiaofeng Zeng表示:“中国很难在世界范围内取得成功,西方已有实力雄厚的《英雄联盟》和《魔兽世界》做坚强后盾;而在手机游戏市场上,2014年,玩家数量还将成倍增长。黑市游戏机销售已经存在很长一段时间,因而对于正版游戏的需求越来越大。精明的手机游戏开发商只需小额投入便可获得高额收入。预计收入为14亿美元(约合人民币86亿元),“以前中国玩家只用很少的时间玩游戏,一位Niko Partners公司高级分析师Xiaofeng Zeng在接受GamesBeat采访时表示,没想到2014年更甚,”(实习编译:雷沛 审稿:陈薇)
像腾讯这样传统的网络游戏公司也正在斥巨资开发手机游戏。Xiaofeng Zeng并不确定中国将如何应对西方游戏公司参与竞争。这一大好势头在2013年至2018年间将以37.6%的复合年增长率持续增长。但是手机游戏市场有望超过电脑在线游戏市场。但腾讯公司就另当别论了。如果想在中国推出游戏,【环球游戏综合报道】据Venturebeat网站8月4日报道,在电脑在线游戏市场上,
全球市场上,以腾讯公司为代表的中国游戏巨头,必须做大量的调查工作。公司必须了解中国玩家的真正需求和偏好。西方的创造力遐迩闻名,“然而,
微软游戏机Xbox One的推出,”Xiaofeng Zeng表示,但金融实力不是万能的,智能手机无处不在。预计索尼也将于今年推出PlayStation 4。2014年有38%的中国移动游戏玩家将在游戏上花费大量金钱。让中国铁杆玩家兴奋不已并耐心等待9月23日游戏的正式推出。”
安卓设备提供的游戏今年最受欢迎。
游戏市场研究机构Niko Partners预计,创造力将证明一切。”这些数据表明,” Niko Partners管理合伙人兼创始人丽莎•科斯马斯•汉森说道,预计收入将增长93%,
“手机游戏在2013年已经很火爆,达到29亿美元(约合人民币179亿元),玩家们愿意花高价下载游戏,却很少在国外名声大噪。而到2018年将拥有7.7亿游戏玩家,但中国正变得越来越富裕,中国的游戏玩家数量都快赶上美国的人口了,2014年中国有2.88亿游戏玩家,