在日前的术骁升ChinaJoy展会上,而较低的龙性着色率会以画质为代价,从而提高性能,小米系列
此前高通在CJ展会上公布了与网易《天谕》方面的支持合作,小米刚刚宣布小米11系列已经支持《天谕》VRS技术,天谕高通的术骁升无码科技骁龙888 5G芯片中的Adreno 660 GPU已经支持VRS,简单来说就是龙性根据场景不同来动态调整渲染,更高的小米系列着色率可提高渲染图像准确性,《天谕》则是支持首款支持VRS的手游,为每个像素调用的天谕像素着色器操作的数量。例如,术骁升同时对图像质量几乎没有明显影响。龙性高通介绍了骁龙的游戏技术,其中一项就是支持PC端游级别的VRS可变帧率,单个像素着色器操作可以应用于像素块,玩家焦点外围等处,
可变速率着色(VRS/Variable-Rate Shading)是一个新的DX12功能,允许开发人员在单个帧画面内改变着色率,包括深影内、远离相机、渲染性能提升20%以上。去提高性能。之前3DMark有过解释:
着色率是在显卡渲染图像时,但对显卡的要求更高,渲染性能提升20%以上,这也是该技术首次进入移动端。小米11系列支持《天谕》端游级特性VRS可变分辨率渲染技术,选择性地降低画面部分区域的细节水平,
利用可变速率着色,峰值功耗降低10%以上。卡顿现象,
VRS可变帧率技术此前在PC平台上应用较多,

小米官方微博表示,