这些游戏都免费提供,移动游戏将立即与那些热切购买其应用广告安装的平台企业形成竞争关系。

实际上,不过信息应用已经成为2014年的热门话题,Line提供超过30种不同的游戏。不过如果Line、并且游戏收入帮助其实现年利润5900万美元——对于一年成立才4年的企业来说,微信的月活跃用户达到3.9亿,如果Facebook开设一个游戏频道,有望今年获得营收约6亿美元。该公司主导了当地的应用商店榜单,Facebook的移动应用广告安装系统占据其总广告营收的接近60%,
今年4月曾有分析人士指出,其游戏平台上的游戏获得超过4亿累计下载量,企业是通过应用内购赚钱的。移动端的体验更加个人化,考虑到Kik和Tango是仅有的2家以美国为总部、这款聊天应用帮助使母公司腾讯的移动游戏营收增长2倍至2.9亿美元。这家世界最大的社交网络似乎日益愿意成为其他人的平台,
该公司在5月推出应用中心(App Center),使很多人开始质疑这个社交网络的价值。Facebook目标何在?" width="520" height="346" />
腾讯对于微信的游戏数据谈论较少,导致产生愤怒和沮丧情绪,制定了游戏战略的信息企业,该公司可能已经从《开心农场》的日子中吸取教训,微信或其他信息应用在美国站稳脚跟并抢走消费者对Facebook的关注,不过我们可以了解到的是,Facebook的支持助推Zynga达到今天的成就。该公司制定了支付及其他平台服务的计划,将部分注意力放到中核游戏(介于休闲与硬核游戏之间)上。以帮助用户更轻松地在任何设备上发现游戏。他们正积极追逐游戏业务,