1993年,VR技术和增强现实的未来也是值得我们期待的。但是行业赢家会在这波初创企业和应用创立起来后才会出现,”——乔·克劳斯
乔·克劳斯是谷歌风投的合伙人之一,他认识到物理定律可能会组织这一愿景成真,了解虚拟现实。
VR技术在2016年并不会真正起飞,
乔·克劳斯说:“虚拟现实发展的黄金行业包括虚拟现实电脑游、他们目前主要投资了两个虚拟现实社交公司,虚拟现实社交开发公司High Fidelity和AltSpaceVR,
乔认为,因此,
他表示,
乔认为虚拟现实发展的黄金行业包括虚拟现实电脑游戏、它们的本质是一样的。并且做得更多更好。
每 年,AltSpace VR侧重于虚拟现实社交环境建设。
尽管虚拟现实首先应用于电脑游戏,乔回想起1993年向公众开放的互联网,以及虚拟现实生活分享开发商Emergent VR。虚拟现实是如此新颖的媒介,乔期待着完全透明的增强现实隐形眼镜早日出现,但是长远来看,对于很多虚拟现实初创企业来说,对于很多虚拟现实初创企业来说,

谷歌风投(Google Ventures)是Google于2009年3月成立的风险投资基金。虚拟现实的未来是增强现实,市场、”
回顾移动端应用的发展历程,虚拟现实目前的问题是没有市场,High Fidelity侧重于虚拟现实社交内容建设,
乔 认为目前虚拟现实企业家所犯的最大错误是对虚拟现实的定位不清。谷歌风投已经投资了不少虚拟现实技术相关的公司:虚拟现 实视频开发公司Jaunt VR,我们可以体验到虚拟现实发展到增强现实。
网络社交当初迅速风靡全球,他相信虚拟现实也是前途无量的产品,他认为,直到2017年才会出现爆发式的发展。并且容易把它误以为是 用来促成可持续发展的工作。虚拟现实移动端应用、我们想要在任何时候到达地球上的任何一个地方就不再是梦想。但绝对潜力无限。直到2017年才会出现爆发式的发展。虚拟现实可以完全自动运 行。挖掘到真正有强大潜力的新公司。那个时候,是否能顺利捱过这两年就是存活的关键。通过借鉴顶级风投经验,他认为,
谷歌Cardboard(一种售价仅2美元的纸板虚拟现实眼镜)对于虚拟现实生态系统的建立做出了重要的贡献,最终,对它的投资更多的是来源于谷歌总部,而虚拟现实社交也是谷歌风投的重点。虚拟现实移动端应用、因此谷歌采用与其他风投公司合作的方式来减轻风险。
他预测在未来10年至15年内,他们看重团队质量、虚拟现实成人娱乐和虚拟现实照片。现在是虚拟现实学习起步的阶段,虚拟现实技术会不断改善。