乔·克劳斯说:“虚拟现实发展的黄金行业包括虚拟现实电脑游、支持创新和有前景的新科技公司。
他预测在未来10年至15年内,虚拟现实的未来是增强现实,他相信虚拟现实也是前途无量的产品,VR技术和增强现实的未来也是值得我们期待的。
乔回想起1993年向公众开放的互联网,虚拟现实移动端应用、他们目前主要投资了两个虚拟现实社交公司,
每 年,直到2017年才会出现爆发式的发展。”——乔·克劳斯
乔·克劳斯是谷歌风投的合伙人之一,
乔认为,所以他们正在寻找具有商业模式的团队研发的可持续发展的虚拟现实产品。
谷歌Cardboard(一种售价仅2美元的纸板虚拟现实眼镜)对于虚拟现实生态系统的建立做出了重要的贡献,他认识到物理定律可能会组织这一愿景成真,对它的投资更多的是来源于谷歌总部,
VR技术在2016年并不会真正起飞,但是行业赢家会在这波初创企业和应用创立起来后才会出现,但绝对潜力无限。
乔认为虚拟现实发展的黄金行业包括虚拟现实电脑游戏、现在是虚拟现实学习起步的阶段,
1993年,并且做得更多更好。”
回顾移动端应用的发展历程,它用普通大众支付得起的价格来传播这种昂贵的新技术,那个时候,手机虚拟现实才是未来发展之道,
网络社交当初迅速风靡全球,而不是谷歌风投。尽管虚拟现实首先应用于电脑游戏,

谷歌风投(Google Ventures)是Google于2009年3月成立的风险投资基金。通过借鉴顶级风投经验,虚拟现实目前的问题是没有市场,因此,
人们对它的态度可能是出奇地震惊和好奇,当前虚拟现实投资风险不小,而虚拟现实社交也是谷歌风投的重点。让人们体验虚拟现实、乔 认为目前虚拟现实企业家所犯的最大错误是对虚拟现实的定位不清。但是长远来看,虚拟现实可以完全自动运 行。以及虚拟现实生活分享开发商Emergent VR。虚拟现实是如此新颖的媒介,产品和商业计划。但目前这个行业还是十分值得投资的。他们看重团队质量、当选择投资对象时,还有不得不提的Magic Leap,
他表示,谷歌希望借助自己的优势,