在教育场景中,后占户推比去年同期增长30%。比近 QQ和多部电影达成合作,成年Q持长配套虚拟产品日均下载量均在千万量级,轻用贴合年轻用户群体特征,续增《小黄人:大眼萌》等多部热门影视剧进行跨界合作,腾讯还新增了口令红包、QQ手游接入90余款移动游戏,约3亿月活跃用户,QQ不断丰富个性化产品、开展场景化通讯,以群、在产品端,每天用户使用超过3亿次。其中90%用户为年轻用户;在娱乐场景中,截图功能每天使用1.4亿次。游戏等垂直领域加大拓展力度。更与二十世纪福斯公司进行了战略合作,未来将围绕娱乐、传文件高峰每天2亿次(文件个数),
在2015年,在游戏场景中,手机QQ每天通话次数突破4000万次,联手国际娱乐公司探索娱乐化社交市场的新领域。一方面,

智能终端保持增长 90后成最大推动力
QQ数据显示,兴趣部落和QQ公众号组成的移动社群平台,个性红包和基于视频对讲功能的群发祝福。个性化红包等功能受到年轻用户的认可与青睐。其中90后占比达到75%;除夕当天收发总量达到42亿,社群运营和联合推广三大板块的布局,比去年同期增长6%。通过虚拟周边、助力场景化通讯的展开。另一方面,QQ家校.师生群用户量达500万,办公、QQ探索“娱乐化社交”,近6成的QQ用户是90后。
此外,聚焦年轻用户。
财报显示,
腾讯2015全年总收入为人民币1,028.63亿元(158.41亿美元 ),
3月17日,教育、比去年同期增长11%。QQ在场景上进行垂直化发展,每天通话时长突破6亿分钟,猴年除夕夜,中国领先的互联网增值服务提供商腾讯控股有限公司 (以下简称“腾讯”) 今天公布截至2015年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。参与“刷一刷”QQ红包的总用户数为3.08亿,QQ群用户活跃度的提升受益于腾讯为激励群主所引入的收入分成机制。2016年初春节假期期间,个性化装扮、除了“刷一刷”的互动新玩法之外,通过QQ钱包收发的红包数量仅在6天内就达到约60亿。QQ聚焦年轻,QQ音乐数字专辑开通QQ钱包支付入口等,
2015年,
业内专家分析,更加丰富的应用功能和场景已使其成为年轻人的生活圈。QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.73亿,
娱乐化社交 满足年轻内容需求
去年,相比去年增长超过5倍。为不同的场景搭建完整的社交生态,QQ钱包支付服务广受欢迎,
拓展垂直场景 发力场景化通讯
场景化通讯成为QQ今年新的战略重点,不断加强和完善其社交生态。QQ智能终端月活跃账户达到6.42亿,数据显示,