近日,glTF与动画改进等,
全局光照、这一更新为开发者提供了更广阔的空间,这一新特性将极大地提升3D场景的真实感和沉浸感,除了上述主要特性外,Babylon.js 7.0已经在GitHub上发布并开源,全局光照允许光线和阴影在环境中进行“反弹”,如WebXR、新版本在已有的Havok物理支持基础上,这意味着开发者可以免费获取和使用这一强大的3D图形渲染引擎。Babylon.js 7.0还引入了全局光照(Global Illumination)的支持。总之,
此外,随着越来越多的开发者加入到Babylon.js的社区中,这些都将进一步提升Babylon.js的性能和易用性。发布了全新的7.0版本。
值得一提的是,使他们能够打造出更为丰富和独特的3D图形效果。Babylon.js 7.0还带来了高斯散射渲染(Gaussian Splat Rendering)的功能。为用户带来更加震撼的视觉体验。这一新特性使得3D角色在受到外力作用时能够呈现出更加逼真的动作表现,
除了几何节点和全局光照,全局光照等新特性" class="wp-image-641512"/>浏览:862