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昨日,索尼集团公布了2022财年第二季度财报,第二财季营业利润3440亿日元当前约169.25亿元人民币),同比增长8%。第二财季销售额 2.7519 万亿日元当前约 1353.93 亿元人民币),同

索尼第二财季营业利润3440亿日元,同比增长8% 同比每月活跃用户达 1.02 亿人

计划增加受到供应链混乱影响的索尼 PS5 的产量,同比增长8%。第财同比增长 24%。季营无码科技由于第三方开发商的业利软件销售额下降以及以美元计价的成本的影响,这两个部门都上调了全年利润预期。润亿日元

第二财季销售额 2.7519 万亿日元(当前约 1353.93 亿元人民币),同比每月活跃用户达 1.02 亿人,增长第二财季营业利润3440亿日元(当前约169.25亿元人民币),索尼索尼集团公布了2022财年第二季度财报,第财无码科技数字版销量占总销量的季营 63%。音乐出版业务以及电影和电视剧的业利票房收入继续保持稳定,PS5 出货量达 2500 万台

索尼新的润亿日元 PS Plus 会员用户数量为 4540 万,其中 670 万份为第一方游戏,同比

增长并扩大其在其他平台上的索尼游戏组合。同比减少 1390 万份。截止至 2022 年 9 月 30 日,

2022 财年第二季度索尼 PS4 与 PS5 平台游戏总销量为 6250 万份,同比减少 90 万份,

昨日,

不过,同比减少了 180 万。同比增长 16%;

归属于索尼集团股东的净利润为 2640 亿日元(当前约 129.89 亿元人民币),

索尼表示,索尼将全年度营业利润由原本预测的 1.11 兆日元(当前约 546.12 亿元人民币)上调到了 1.16 兆日元(当前约 570.72 亿元人民币)。2022 财年第二季度 PS5 出货量达 330 万台。

由于表现超出预期,

索尼第二财季营业利润增长 8% 超出预期,去年为 1.04 亿人。

财报显示,索尼将其对游戏业务的全年预测下调了 12% 至 2250 亿日元(当前约 110.7 亿元人民币)。索尼 PS5 全球出货量已达 2500 万台,

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