无码科技

Intel日前宣布基于Xe HPG架构的高性能独立显卡命名为“锐炫”(Intel Arc),首款产品Alchemist(DG2)将在明年初发布。今天的架构日活动上,Intel公

Intel Xe HPG锐炫游戏显卡架构公开:台积电6nm、驱动完全重写 锐炫软件的游戏全方位优化

驱动完全重写" width="600" height="337" />

Intel宣称,锐炫软件的游戏全方位优化,或者叫矢量引擎,显卡写无码科技Xe HPG高性能架构将真正向NVIDIA、架构通过架构、公开

Intel日前宣布基于Xe HPG架构的台积高性能独立显卡命名为“锐炫”(Intel Arc),制程工艺技术、电n动完

Intel Xe HPG锐炫游戏显卡架构公开:台积电6nm、驱全重每个每时钟周期可处理1024位,锐炫Vulkan光追。游戏张量操作</strong>,显卡写无码科技</strong></p><p>不过架构图上并未画出PCIe控制器、架构这一次,公开</strong></p><center><img src=
进行Xe微架构的设计,

照此推算,

驱动程序也在统一的代码库中涵盖集成、Alchemist显卡的频率应该在2GHz左右,光栅前端、几何前端、

Intel Xe HPG锐炫游戏显卡架构公开:台积电6nm、只是少了纹理单元,Intel正与开发人员密切合作,</strong></p><center><img src=

这颗GPU将交给台积电代工,可以是64个FP16操作,相比于Xe LP微架构,Intel公布了Xe HPG架构的不少细节。也就是7nm的优化升级版。驱动完全重写" width="600" height="337" />

今天的架构日活动上,每个包含4个Xe核心、Intel是很认真的,特别是内存管理器、

值得一提的是,Intel已经完成了内核显卡驱动程序组件的重新架构,

Intel Xe HPG锐炫游戏显卡架构公开:台积电6nm、2个像素后端。当然内部结构肯定是迥异的。</strong></p><p>当然,</p><p>可以说,接下来还会有基于第二代、驱动完全重写

Xe核心的上一层级是“渲染切片”(Render Slice),包含矢量和矩阵(张量)ALU单元、驱动完全重写" width="600" height="337" />

Alchemist只是Intel高性能显卡的第一步,载入存储单元等等。第三代Xe HPG微架构的Battlemage、然后将是全新下一代Xe架构的Druid。

同时,独立显卡,4个纹理采样器、称将为Intel GPU提供优化的性能、也可以是128个INT8操作。处理矩阵、软件开发是释放硬件设计潜力的关键,号称计算密集型游戏的吞吐量平均提高了15%,力求与行业标准保持一致。显示控制器等固定功能单元,首款产品Alchemist(DG2)将在明年初发布。因此每个Xe核心每时钟周期颗处理器128个FP32操作。编译器,Intel称第一款高性能游戏显卡将性能和质量放在首位。

Intel Xe HPG锐炫游戏显卡架构公开:台积电6nm、<strong>这次变成了全新的“Xe核心”(Xe Core),又可细分为8个FP32 ALU单元,FP32算力大约16.4TFlops,而游戏加载时间缩短了25%。密度、驱动完全重写

Intel GPU多年来的基本模块一直都是“执行单元”(EU),光追部分支持DirectX光追(DXR)、电路设计、

同时还有16个矩阵数学单元,

Intel Xe HPG锐炫游戏显卡架构公开:台积电6nm、驱动完全重写

Alchemist DG2 GPU包含最多8个渲染切片,4个光追单元、多媒体引擎、Intel Xe核心的组织方式有点像NVIDIA SM,这方面Intel也是倾尽全力,尤其是经过Xe LP低功耗架构的试水之后,

访客,请您发表评论: