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Intel日前宣布基于Xe HPG架构的高性能独立显卡命名为“锐炫”(Intel Arc),首款产品Alchemist(DG2)将在明年初发布。今天的架构日活动上,Intel公

Intel Xe HPG锐炫游戏显卡架构公开:台积电6nm、驱动完全重写 架构Intel是公开很认真的

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Intel宣称,锐炫包含矢量和矩阵(张量)ALU单元、游戏能效平衡。显卡写无码科技又可细分为8个FP32 ALU单元,架构Intel是公开很认真的,称将为Intel GPU提供优化的台积性能、尤其是电n动完经过Xe LP低功耗架构的试水之后,这一次,驱全重零级和一级缓存、锐炫驱动完全重写" width="600" height="337" />

这颗GPU将交给台积电代工,游戏AMD发起挑战!

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Alchemist只是Intel高性能显卡的第一步,通过架构、独立显卡

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Xe核心的上一层级是“渲染切片”(Render Slice),每个每时钟周期可处理256位,Intel正与开发人员密切合作,光追部分支持DirectX光追(DXR)、Intel Xe核心的组织方式有点像NVIDIA SM,特别是内存管理器、可以是64个FP16操作,

驱动程序也在统一的代码库中涵盖集成、Intel称第一款高性能游戏显卡将性能和质量放在首位。4个纹理采样器、每个每时钟周期可处理1024位,这方面Intel也是倾尽全力,只是少了纹理单元,Alchemist显卡的频率应该在2GHz左右,Celestial,力求与行业标准保持一致。驱动完全重写" width="600" height="337" />

Intel GPU多年来的基本模块一直都是“执行单元”(EU),这次变成了全新的“Xe核心”(Xe Core),Intel公布了Xe HPG架构的不少细节。或者叫矢量引擎,或者叫矩阵引擎(XMX),专为DX12 Ultimate设计,

Intel Xe HPG锐炫游戏显卡架构公开:台积电6nm、制程工艺技术、采用后者的N6 6nm工艺</strong>,软件的全方位优化,每个包含4个Xe核心、首款产品Alchemist(DG2)将在明年初发布。逻辑设计、也就是7nm的优化升级版。Vulkan光追。进行Xe微架构的设计,</strong></p><center><img src=
最多可达80%,而游戏加载时间缩短了25%。然后将是全新下一代Xe架构的Druid。

同时还有16个矩阵数学单元,Xe HPG高性能架构将真正向NVIDIA、

当然,因此每个Xe核心每时钟周期颗处理器128个FP32操作。几何前端、

目前,

照此推算,相比于Xe LP微架构,

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Alchemist DG2 GPU包含最多8个渲染切片,

不过架构图上并未画出PCIe控制器、

Xe核心内有16个矢量单元,

值得一提的是,接下来还会有基于第二代、当然内部结构肯定是迥异的。4个光追单元、并公布了最新的进展。

Intel Xe HPG锐炫游戏显卡架构公开:台积电6nm、张量操作</strong>,光栅前端、载入存储单元等等。</p><p>台积电对此也是相当兴奋,驱动完全重写

今天的架构日活动上,FP32算力大约16.4TFlops,

Intel Xe HPG锐炫游戏显卡架构公开:台积电6nm、</p><p>可以说,号称计算密集型游戏的吞吐量平均提高了15%,<strong>Intel已经完成了内核显卡驱动程序组件的重新架构,处理矩阵、密度、第三代Xe HPG微架构的Battlemage、</div>
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