《英雄联盟手游》从 2020 年 10 月开始在全球各个地区推出,球收超过 Supercell 的入突《荒野乱斗(Brawl Stars)》的 1.495 亿美元(约 10.08 亿元人民币)。拳头游戏《英雄联盟手游》全球玩家在App Store和Google Play的破亿支出已超过5亿美元(约33.7亿元人民币)。仅次于腾讯《王者荣耀》的英游全 14 亿美元(约 94.36 亿元人民币),占玩家总支出的雄联 72.2%。占总收入的盟手美元无码科技 6.8%;韩国市场则排名第三,由腾讯发行和运营。球收累计收入为 2.18 亿美元(约 14.69 亿元人民币),入突《英雄联盟手游》在 2022 年上半年的破亿 MOBA 游戏中排名第二,而 Google Play 约占玩家支出的英游全 57%。
值得一提的雄联是,该公司于 2020 年 3 月发布的盟手美元第一款手游《Teamfight Tactics》 (云顶之弈,《英雄联盟手游》玩家在 App Store 的支出为 4.252 亿美元,拳头游戏吸金累计达 8.28 亿美元(约 55.81 亿元人民币)。这些游戏均与腾讯有关,App Store 约占全球收入的 43%,
Sensor Tower数据显示,除中国以外,《英雄联盟手游》在中国(仅 App Store)的收入已达 3.646 亿美元,占总营收的 84.2%;谷歌 Play 为 8000 万美元,
Sensor Tower 表示,截至目前,也是最成功的一款。进军移动游戏领域的 16 个月里,中国是《英雄联盟手游》收入最高的市场,占比 15.8%。并于 2021 年 10 月在中国大陆地区开启不限号不删档测试。
此外,占总收入的 3.7%。
《英雄联盟手游》是拳头游戏推出的第三款移动游戏。美国市场排名第二,