Sensor Tower数据显示,雄联累计收入为 2.18 亿美元(约 14.69 亿元人民币),盟手美元无码科技截至目前,球收
入突此外,破亿由腾讯发行和运营。英游全
《英雄联盟手游》从 2020 年 10 月开始在全球各个地区推出,雄联占总收入的盟手美元无码科技 3.7%。占总营收的球收 84.2%;谷歌 Play 为 8000 万美元,《英雄联盟手游》是入突拳头游戏进军移动游戏领域的第三款游戏,进军移动游戏领域的破亿 16 个月里,而 Google Play 约占玩家支出的英游全 57%。《英雄联盟手游》玩家在 App Store 的雄联支出为 4.252 亿美元,国服手游名称为“金铲铲之战”)迄今已吸金 2.99 亿美元(约 20.15 亿元人民币);2020 年 4 月推出《符文之地传说(Legends of Runeterra)》已吸金超 2400 万美元(约 1.62 亿元人民币)。盟手美元占比 15.8%。占玩家总支出的 72.2%。拳头游戏吸金累计达 8.28 亿美元(约 55.81 亿元人民币)。《英雄联盟手游》在中国(仅 App Store)的收入已达 3.646 亿美元,美国市场排名第二,也是最成功的一款。占总收入的 6.8%;韩国市场则排名第三,
Sensor Tower 表示,该公司于 2020 年 3 月发布的第一款手游《Teamfight Tactics》 (云顶之弈,App Store 约占全球收入的 43%,除中国以外,后者收购了拳头游戏和 Supercell。中国是《英雄联盟手游》收入最高的市场,仅次于腾讯《王者荣耀》的 14 亿美元(约 94.36 亿元人民币),《英雄联盟手游》在 2022 年上半年的 MOBA 游戏中排名第二,超过 Supercell 的《荒野乱斗(Brawl Stars)》的 1.495 亿美元(约 10.08 亿元人民币)。
《英雄联盟手游》是拳头游戏推出的第三款移动游戏。拳头游戏《英雄联盟手游》全球玩家在App Store和Google Play的支出已超过5亿美元(约33.7亿元人民币)。
值得一提的是,这些游戏均与腾讯有关,