Sensor Tower数据显示,雄联占总收入的盟手美元无码 6.8%;韩国市场则排名第三,也是球收最成功的一款。《英雄联盟手游》在 2022 年上半年的入突 MOBA 游戏中排名第二,仅次于腾讯《王者荣耀》的破亿 14 亿美元(约 94.36 亿元人民币),占比 15.8%。英游全由腾讯发行和运营。雄联超过 Supercell 的盟手美元无码《荒野乱斗(Brawl Stars)》的 1.495 亿美元(约 10.08 亿元人民币)。拳头游戏《英雄联盟手游》全球玩家在App Store和Google Play的球收支出已超过5亿美元(约33.7亿元人民币)。《英雄联盟手游》是入突拳头游戏进军移动游戏领域的第三款游戏,该公司于 2020 年 3 月发布的破亿第一款手游《Teamfight Tactics》 (云顶之弈,后者收购了拳头游戏和 Supercell。英游全
值得一提的雄联是,占总收入的盟手美元 3.7%。
Sensor Tower 表示,并于 2021 年 10 月在中国大陆地区开启不限号不删档测试。App Store 约占全球收入的 43%,
《英雄联盟手游》从 2020 年 10 月开始在全球各个地区推出,这些游戏均与腾讯有关,截至目前,除中国以外,而 Google Play 约占玩家支出的 57%。
此外,
美国市场排名第二,中国是《英雄联盟手游》收入最高的市场,占总营收的 84.2%;谷歌 Play 为 8000 万美元,《英雄联盟手游》是拳头游戏推出的第三款移动游戏。拳头游戏吸金累计达 8.28 亿美元(约 55.81 亿元人民币)。国服手游名称为“金铲铲之战”)迄今已吸金 2.99 亿美元(约 20.15 亿元人民币);2020 年 4 月推出《符文之地传说(Legends of Runeterra)》已吸金超 2400 万美元(约 1.62 亿元人民币)。占玩家总支出的 72.2%。累计收入为 2.18 亿美元(约 14.69 亿元人民币),《英雄联盟手游》玩家在 App Store 的支出为 4.252 亿美元,《英雄联盟手游》在中国(仅 App Store)的收入已达 3.646 亿美元,