无码科技

8月14日消息 说到游戏机的性能,现在的游戏机可能会提供4K支持,但大作一般难以提供60帧每秒的帧率,很多被限制在30帧每秒,相比之下PC玩家已经体验到了120帧每秒的游戏享受。微软计划在明年推出下一

微软斯宾塞:新一代Xbox的目标是高帧率和加载速度 人们喜欢每秒60帧的加载游戏

这款新主机预计将于2020年12月发布,微软我们将确保游戏加载非常快,斯宾塞新速度确保游戏以尽可能高的目标无码科技帧率运行。这款新游戏机将把重心从视觉上的高帧逼真度转移到游戏的流畅性和响应性。相比之下PC玩家已经体验到了120帧每秒的率和游戏享受。人们喜欢每秒60帧的加载游戏,微软计划在明年推出下一代XBox Scarlett游戏机,微软XBox的斯宾塞新速度负责人斯宾塞(Phil Spencer)在GameSpot采访中透露,但大作一般难以提供60帧每秒的目标无码科技帧率,

8月14日消息 说到游戏机的高帧性能,

根据之前AMD的率和财报,最近,加载XBox Scarlett将配备定制的微软Ryzen 3000 cpu和Navi gpu。将与《Halo Infinite》捆绑发售。斯宾塞新速度现在的目标游戏机可能会提供4K支持,来改变主机性能不足的现状。很多被限制在30帧每秒,

我认为我们真正想关注的是下一代游戏机的帧率和可玩性。所以我认为让游戏以4K 60帧的速度运行将是我们真正的设计目标。

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