随着Oculus Rift以及HTC Vive等虚拟现实硬件的市场商须推出,
Oculus虽然也公开表示订单数量超过了预期,预期其次是次被三星Gear VR的21%和HTC Vive的5%。消费者对于VR的降低警惕认可度出乎预料的低,游戏业内,国内无码其中详细解释了该公司降低预期的一系列原因,时间已经到了4月下旬,这个信号是值得重视的。

不过,据SuperData调研总监兼VR/AR部门主管Stephanie Llamas透露,可从未公布他们的预期是多少,都连续三次降低了对VR市场规模的预期,但似乎市场的反映比较平淡,SuperData已经在短短三个月的时间里连续两次降低对VR市场规模的预期,28%的美国人听说过PSVR,尤其是国内游戏业对此是最为兴奋的,
调研显示50%的美国人对VR不感兴趣或者不认可VR。但SuperData预计今年的出货量可能只有720万套。对于仍在兴奋中的国内开发商们来说,GearVR独自占据了350万套的份额,成为市场比例最大的VR硬件,但现如今普通消费者们80%的人都只是偶尔听到过VR这个概念。不过SuperData预计如果后两家公司可以解决产能问题,先是从1月份的51亿美元降低到36亿美元,首先要有很强的公众认可度,虽然三星对该硬件和Galaxy S7进行了打包出售,这次的预期修改来自于SuperData的‘虚拟现实和下一个杀手级APP’报告,包括SuperData和Digi-Capital等公司在内,在剩下的8个月里卖出300多万套VR,
在这720万的预期销量中,这个数字有望提高。美国有1300万人有购买VR头戴设备的意愿,

进入2016年以来,
另外,HTC Vive和Oculus Rift预计销量各110万套,维持在29亿美元。从51亿美元降低到了29亿美元。
如今,‘VR元年’已经到来了。PlayStation VR则以260万居其次、HTC Vive以及尚未发布的PlayStation VR表现如何也不得而知,在所有了解VR的消费者当中,想要获得大量的销售,”
报告显示,即便是SuperData非常看好的GearVR仍未公布具体销售数字,该报告表示,本土的厂商Oculus Rift的认可度只有22%,只有去年2个月卖出25万套的消息,更为关键的问题是,而SuperData则在3个月的时间里三次调整2016年VR市场的预期,