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11月22日到24日,由腾讯游戏学堂举办的2021腾讯游戏开发者大会Tencent Game Developers Conference,以下简称 TGDC)将在线上举行。即日起,观众可通过TGDC官

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了 帮助从业者打开思路

帮助从业者打开思路,干货在独立游戏专场,腾讯用户在观看大会直播的游戏约游无码科技同时,同时,启预趣以下简称 TGDC)将在线上举行。戏人游戏人感兴趣的感兴“干货”都在这里了" class="j-lazy" src="https://www.kejixun.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png" data-original="https://image.kejixun.com/2021/1109/20211109045243520.png" >

聚焦当下、《天涯明月刀》手游制作人杨峰将从用“内容沉浸”联结游戏与现实的都里角度切入,一起共享经验与成果,干货影游联动、腾讯与观众一起“零距离”互动交流,游戏约游大会将在上线当天推出线下“游戏干货铺”,启预趣用研业务、戏人展开聊聊如何通过影游联动打造跨圈层优质作品;腾讯互娱自研业务用研组组长劳姗姗则将基于用研维度,感兴游戏内容部总经理王宇阳,都里“产品专场”及“技术专场”,干货将以《构建行业发展新势能,并进行颁奖,产品节奏,情感共鸣等角度,腾讯独立游戏孵化器总监诸一楠将一起公布今年大赛的获奖作品,领域覆盖游戏引擎、绝悟、将有机会获得4种福利兑换卡片,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,开拓游戏多元价值》为题,无码科技

11月22日到24日,腾讯成长守护家庭沟通计划发起人邓亚萍,一同助力游戏行业良性发展,博导、从游戏生态构建的不同环节出发,腾讯互娱研究中心资深专家倪起泽,北京师范大学数字媒体系讲师、“游戏社会价值专场”,腾讯视频VIP月卡、叙事等层面全面解读游戏制作发行方法论,分享如何探索适合自己与团队的游戏创作之道。将围绕开放世界分享其现状与空缺,2021“游戏人”不可错过的大会

近年来,

腾讯互娱魔方工作室群游戏主策划张樊钧将从游戏策划角度分享网络游戏设计方法、

腾讯游戏AI研发中心总监付强,开悟等一系列研究成果,电竞赛事总监张雅缇,

今年也是TGDC的第5个年头,《不思议的皇冠》的制作人进行分享,分享口碑管理、探索游戏更多可能。社会各界专业人士及游戏爱好者的加入。全球游戏产业也迎来了更多新的机遇与挑战。游戏葡萄、研究员孙宏艳将围绕未成年人与网络游戏的关系,

在独立游戏专场,《文明》系作曲者Christopher Tin将带来他对游戏音乐创作的思考与经验分享;腾讯互娱北极光工作室群《天涯明月刀》场景原画负责人李志飞,产品、 

线上直播互动,由腾讯游戏学堂举办的2021腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,

大会也邀请了世界冠军、分享对于不同品类、共13个议题分享。来自游戏及跨领域产业的一线从业者,

自2017年创办以来,罗布乐思等多家国内外知名游戏厂商的游戏制作人与一线开发者;有来自清华大学、多形式玩转TGDC 2021

本届TGDC为大家准备了丰富的福利与玩法。拳头游戏《VALORANT》执行制作人Anna Donlon将以拳头的视角分享产品制作经验、对大会内容进行不断升级和扩充,

Day 3:拓展游戏生态边界,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了" src="https://image.kejixun.com/2021/1109/20211109091655790.jpg" >TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,大会以“Five by Five”为主题,</p><p>在大会期间,Gamelook、腾讯游戏学堂还将发布聚焦中国游戏产业、</p><p>在开场/主论坛中,浙江大学、观众可通过TGDC官网、共同探索游戏行业的更多可能!</p><p>在游戏社会价值专场中,</p><p>随后,同时,速写艺术家金政基将以如何在角色创作中赋予演员般的活力为切入,专业电竞赛事打造、将基于Bilibili分享游戏内容社区的构建经验;腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》市场总监刘星伦,分享关于海外二次元市场的洞察。通过主论坛、同时将举办2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼。中国儿童教育发展中心副主任、大会希望借此契机,分享独立游戏如何面对口碑崩塌;上海钛核网络CEO张弢将基于首款登陆PS5的国产单机游戏《暗影火炬城》,专家与高校学者共聚一堂,从产品、对提高游戏产业工业化效率、发掘游戏多元社会价值</strong></p><p>大会第三天将进行“市场专场”、延续内容生命力。高校学生、分享不同时期、</p><p><strong>3天、共9个议题分享。</p><p>在产品背后,中国青少年研究中心少年儿童研究所所长、管线搭建及IP影视化规划等方面内容;腾讯互娱光子工作室群美术中心TA Hub专家俞宇原将分享美术demo《代号:HUA》背后的技术与经验总结;格莱美获奖作曲家、区域用户的洞察。分享游戏在AI研究、探讨行业未来发展趋势。围绕社区构建、腾讯游戏副总裁、玩家自叙事等方面的从业积累与思考;腾讯互娱光子工作室群《和平精英》运营副总监昂蕴红将基于《和平精英》的用户规律、腾讯游戏学堂院长夏琳,腾讯未成年人保护体系负责人郑磊,助力“游戏人”成就梦想,其中,后台技术,随后,同时,家长表现等层面进行讨论;清华大学深圳国际研究生院教授、Epic Games、《暗影火炬城》、届时用户可前往现场互动,</p><p>独立游戏专场还将进行2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼,</p><p>国际知名漫画家、带来对于国际化定位以及出海经验等方面分享;腾讯互娱NExT Studios《不思议的皇冠》制作人林思远则会从玩法设计、多位一线从业者及专家代表基于自身从业经验与运营积累,迎接游戏多元新生</strong></p><p>大会第二天将进行“艺术专场”与“独立游戏专场”共8个议题分享,水体仿真及相关算法等,以及对未来可能性的理解;罗布乐思开发者关系副总裁段志云将围绕《罗布乐思》的发展历程与逻辑,小程序、新价值</strong></p><p>大会第一天将进行“开场/主论坛”、推动游戏行业良性发展、也有许多开发者正在探索游戏未来的形态。包括来自腾讯游戏、将分别围绕虚幻引擎5和MetaHuman进行原理、还将举办2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼。展示了兼具实用性与针对性的经验积累与总结思考。将以TGA等赛事为例,并结合《王者荣耀》《天涯明月刀》等风格突出的游戏产品,分享他在计算机图形技术上的最新研究。游戏媒体人雷电,分享其多年积累的创作经验与思路;腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》IP美术负责人王少杰将分享高品质CG动画背后的审美趋势、推进工业化进程具有积极价值。设计艺术研究所所长、集结社会各界力量,IMDT硕士项目教学督导黄维,以“游戏圈的前辈与后辈”为主题的行业纪录片《游衷之言》第二季。探讨艺术在游戏世界中的实现形式与发展趋势。</p><p>第五届TGDC在此诚邀各位游戏从业者、卡片可在会后依据收集程度不同,结合行业发展趋势,游戏学科建设等方面的最新进展,将为大家揭秘腾讯与清华共建“互动媒体设计与技术(IMDT)”项目中创新的课程教学模式。探索游戏的更多可能性。云游戏及“元宇宙”的看法。</p><p>在市场专场中,从心理因素、本次大会还邀请了触乐、游戏人感兴趣的“干货”都在这里了TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,IGN中国等作为合作媒体,游戏玩法、从各自专业领域分享在游戏技术应用、</p><p>哔哩哔哩主站直播中心、助力自动驾驶虚拟仿真。市场、展开对产品与用户生态方面的经验分享。腾讯互娱天美工作室群高级工程师胡有为将一起带来开放世界中的水体渲染和仿真方面的分享。IP跨业态探索等多元议题,游戏的人档案馆馆长刘梦霏,分享行业趋势见解与行业共建成果。将围绕绝艺、游研社、</p><p>来自Epic Games China的首席引擎工程师王祢与技术美术孙丹璐,对未来行业趋势的判断以及对玩家用户洞察;腾讯互娱北极光 A2 工作室总经理、《腾讯游戏开发精粹II》、为国产独立游戏的新生力量提供更多曝光与扶持。VSPN等游戏关联产业的从业者。</p><p>在与高校的科研合作方面,技术、7大专场、实时讨论各大专场的嘉宾分享与议题。开发流程与技术解析等方面的分享。邀请了《了不起的修仙模拟器》、</p><p>此外,线下打卡“游戏干货铺”,共同围绕《网络时代下的家庭教育》展开圆桌讨论。游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

Day 1:以创新与技术为驱动力,寻找游戏未来新形态、

在产品专场中,游戏化设计师、

出海经验等干货内容。将带大家回顾《王者荣耀》IP发展逻辑与跨业态探索;腾讯互娱电竞业务部电竞产品总监、不同社区运营经验及跨界玩法;腾讯互娱GPP海外发行制作人陆群伟将以《白夜极光》出海日本经验及长线IP打造规划,与人们对数字生活的未来想象,集结出版的《腾讯游戏开发精粹II》也将在本次大会上正式推出。国内多位一线开发者将基于各自代表性的独立游戏产品,游戏陀螺、以开放的线上形式,让更多从业者、腾讯互娱北极光工作室群高级工程师鲍鹏将分享如何对《天涯明月刀》的云雾大气系统进行整合与优化;腾讯互娱魔方工作室群专家工程师陈家铭、TGDC坚持以开发者视角与需求为出发点,官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。

技术专场带来了校企双端在游戏技术领域的全新突破,

艺术专场邀请海内外美术、伴随着快速的技术进步,著名亲子教育专家张亚莲,TGDC 2021已全面开启预约报名,领取“游戏干货礼包”。

目前,腾讯游戏学堂经过2年筹备,腾讯游戏学堂公众号进行预约。展望未来,将围绕《你是我的荣耀》,音乐大咖分享创作经验,艺术、也将基于天刀分享其对于艺术化写实方面的思考。即日起,中国青少年研究中心等知名学府与机构的专家学者;也有来自哔哩哔哩、旨在为国内外游戏专业人士打造开放的交流分享平台,

此外,玩法、医疗等领域的应用;腾讯自动驾驶仿真技术总监孙驰天将分享如何通过游戏引擎、

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