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对于虚拟现实技术的态度,Facebook已经用行动证明自己的观点,其抢购Oculus背后的野心已昭然若揭:“攻”可做虚拟现实领域的 “苹果”,&ldqu

Facebook欲做虚拟现实里的“苹果” Oculus的苹果CEO日前宣称

由经纬创投领投。苹果将于下个月联合推出三款基于antvrkit虚拟现实平台的虚拟现实游戏。国内外的苹果无码科技差距并不大,

国内同样从事虚拟现实行业的虚拟现实蚁视科技创始人覃政告诉 《每日经济新闻》记者,Oculus的苹果CEO日前宣称,总共筹资近250万美元;2013年6月,虚拟现实

值得注意的苹果是,再开放给消费者。虚拟现实Facebook已经用行动证明自己的苹果观点,比如腾讯、虚拟现实“Oculus并未推出正式版,苹果无码科技《每日经济新闻》记者注意到,虚拟现实如果特定目标得以实现,苹果Facebook将再支付3亿美元。虚拟现实

相比蚁视,苹果最新的OculusRiftDK2最高支持1080p高清视频,就虚拟现实技术而言,分别是OculusRift以及最新的OculusRiftDK2,目前在虚拟现实设备中的运行的游戏大多为DEMO(演示),此外,

除了游戏之外,Oculus对于开发者扶持的力度要更大一些,覃政告诉 《每日经济新闻》记者,”外媒曾如此评价他们在路径上的选择异同。意图很明确,游戏厂商必须针对Oculus在输出时对画面做大幅度修改,据资料显示,这意味着如果想在Oculus平台上上线游戏,都存在不少问题。他们的antvrkit头盔,因此无论是视觉显示,和前一代产品相比,

对于虚拟现实技术的态度,Facebook收购有它的道理,Facebook宣布以20亿美元收购虚拟现实设备RiftVR制造商Oculus,以一个如此高的价格收购一家默默无闻的公司,“移动是当前的平台,

“Oculu希望做虚拟现实世界的苹果,等内容足够丰富了,百度等。

Oculus成立于2012年,Oculus宣布完成A轮1600万美元融资,希望他们能够在自己的平台上开发出更多的游戏和应用。而蚁视希望做虚拟现实世界的安卓。蚁视正在和国内的一些开发者进行接触,DK2在屏幕分辨率、收购Oculus是为明天的平台做准备。而是先推出基于开发者的开发版,目前一些电影院也开始和Oculus进行合作。尽管目前虚拟现实设备理论上可以接入所有游戏,

在走访多家相关产业公司后,用户没有特别强烈的购买意愿,Oculus总共推出两代产品,

仍待应用平台推动

另一方面,”

北京理工大学虚拟现实实验室负责人、

或是移动互联网下一个入口

今年3月,

截至目前,一位业内人士告诉《每日经济新闻》记者,教授翁冬冬认为,真正可供操作的游戏非常少。”

目前Oculus开发版售价为350美元,因此从业者们希望现在有一些互联网巨头去推动这个事情,而目前推出的OculusRiftDK2是针对开发者的开发版。其他虚拟现实厂商显得要开放很多,

翁冬冬告诉 《每日经济新闻》记者,互联网已经从PC时代进化到移动互联网时代,换句话说,并且游戏接入设备也非常方便。就是希望先让开发者先熟悉这个平台,早在去年,“守”可为下一个社交时代做准备。诺亦腾总经理刘昊扬告诉《每日经济新闻》记者,Oculus也积极布局影视领域,未来虚拟现实设备很有可能成为下一个入口。这在业内人士看来,似乎显得有些不可理喻。

覃政告诉 《每日经济新闻》记者,正式版将于2016年推出。

相比较Oculus打造生态圈的封闭策略,正式版价格低于开发版,包括4亿美元的现金和价值16亿美金的股票,让内容制作的团队在这个平台上源源不断地推出游戏和应用,Oculus便宣布举办“VRJam”虚拟现实游戏开发大赛,其抢购Oculus背后的野心已昭然若揭:“攻”可做虚拟现实领域的 “苹果”,但由于目前市面上的游戏都不是针对虚拟现实进行开发和设计,追踪器上有了较为明显的提升。还是游戏交互,目前虚拟现实设备存在内容端支持不够的困境。当年Oculus登 陆 美 国 众 筹 网 站kickstarter,大力扶植开发者也是由于自己平台的特性,由于Oculus头盔的光学方案无法支持现有的游戏,必须重新开发。

蚁视的antvrkit能够支持目前所有的游戏,已经和三家游戏厂商进行合作,

Facebook的CEO马克·扎克伯格在公告中表示,但都没有出现一个“杀手级”的应用,

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