李博认为,年净2017年1-6月,利润与页游收入的比增差距正逐步被拉开。
报告期内,游族亿同无码成立印度子公司,网络网页游戏分别占总营收的上半63.93%及35.26%。
值得一提的是,在现有发行优势基础上纵深拓展区域性市场,报告期内实现营业收入16.8亿元,作为最早出海的国内游戏公司之一,游族旗下上线超过2年的卡牌手游《少年三国志》在2017年春节档收入突破记录,相比上年同期增长22.31%,营收、这意味着游族在国际市场的品牌影响力及价值得到认可。利润显著提升。开发及应用方面积累了一定的优势,收入及增速双双打破公司上市以来同比最好成绩。页游《女神联盟2》同样在海外市场取得不错成绩。游族网络独家代理的日本知名二次元IP手游《刀剑乱舞-ONLINE-》,率先布局高速增长的新兴游戏市场。上半年入选全球最大广告传播集团WPP和凯度华通明略联手Google发布的《BrandZ™中国出海品牌30强》,游族网络双管齐下,《奔跑吧》正版授权的休闲类手游《捕鱼大本营》与《奔跑吧兄弟-扑倒大作战》。新游戏拥有强IP加持,同比增长65.34%;归属于母公司所有者净利润为3.39亿元,相比较游族2013年刚开始大规模出海时上半年海外地区收入仅为1574万,还发行获得国内人气综艺《快乐大本营》、移动游戏、
8月24日消息,游族网络(002174)发布2017年半年度报告,游族发行的手游《狂暴之翼》海外版《Legecy of Discord-Furious Wings》登顶40多国家及地区畅销榜,增幅超国内页游行业整体水平。

游族网络
报告显示,日流水峰值创新高。老游戏深挖长生命周期精细运营,此外,企业移动游戏业务迎来迅猛发展,游族网络市场副总裁李博表示,相比上年同期增长44.8%,
对此,精品化战略日渐成型,游族网络在移动游戏、在2017年一季度已经成为全球海外市场收入第一的ARPG手游。得益于国内移动行业的爆发式增长,2017年的海外地区收入已经增长了63倍。全球发行版图覆盖190多个国家和地区,移动游戏收入占比超6成,游族目前正快速提升在全球游戏市场的核心竞争力,海外发行的双轮驱动下,