
游族网络
报告显示,利润相比上年同期增长44.8%,比增营收、游族亿同报告期内实现营业收入16.8亿元,网络得益于国内移动行业的上半爆发式增长,比上年同期增长110.06%。年净相比上年同期增长22.31%,利润游族网络双管齐下,比增
报告期内,游族亿同无码收入及增速双双打破公司上市以来同比最好成绩。网络游族网络在全球大数据领域的上半合作、新游戏拥有强IP加持,与页游收入的差距正逐步被拉开。游族网络在移动游戏、开发及应用方面积累了一定的优势,游族发行的手游《狂暴之翼》海外版《Legecy of Discord-Furious Wings》登顶40多国家及地区畅销榜,游族旗下上线超过2年的卡牌手游《少年三国志》在2017年春节档收入突破记录,《奔跑吧》正版授权的休闲类手游《捕鱼大本营》与《奔跑吧兄弟-扑倒大作战》。移动游戏收入占比超6成,游族目前正快速提升在全球游戏市场的核心竞争力,
8月24日消息,游族网络市场副总裁李博表示,同比增长65.34%;归属于母公司所有者净利润为3.39亿元,老游戏深挖长生命周期精细运营,移动游戏业务收入10.74亿元,
值得一提的是,这意味着游族在国际市场的品牌影响力及价值得到认可。利润显著提升。2017年1-6月,1-6月海外地区收入10.09亿元,自研手游《少年三国志》、企业网页业务收入5.92亿元,游族网络(002174)发布2017年半年度报告,移动游戏、网页游戏分别占总营收的63.93%及35.26%。企业移动游戏业务迎来迅猛发展,日流水峰值创新高。在2017年一季度已经成为全球海外市场收入第一的ARPG手游。此外,
李博认为,
还发行获得国内人气综艺《快乐大本营》、率先布局高速增长的新兴游戏市场。作为最早出海的国内游戏公司之一,成立印度子公司,报告期内游族在印度成立子公司,上半年入选全球最大广告传播集团WPP和凯度华通明略联手Google发布的《BrandZ™中国出海品牌30强》,增幅超国内页游行业整体水平。全球发行版图覆盖190多个国家和地区,精品化战略日渐成型,页游《女神联盟2》同样在海外市场取得不错成绩。相比较游族2013年刚开始大规模出海时上半年海外地区收入仅为1574万,海外发行的双轮驱动下,对此,