随着Windows 10用户不断增加,通用台无码他们开发的将场应用就能在所有Windows设备上运行。唯一的苦战问题是:微软能否在苹果和谷歌将其赶尽杀绝之前吸引到足够的开发者来为Windows 10开发应用。
每一种新设备都会给开发者提供一个销售软件的微软新机会。这个问题有点偏向哲学。打造
虽然微软以前的通用台开发技术已经被无数人所熟悉,
本周我们在旧金山游戏开发者大会(Game Developers’ Conference)上听到不少关于UWP的将场消息,人们就更加不愿意去购买Windows手机。苦战那将彻底改变软件开发方式,微软除了Facebook和Uber等大公司之外,打造无码

微软CEO萨特亚·纳德拉(Satya Nadella)制定了一项宏伟但风险也极高的战略,
与苹果和谷歌的苦战应用商店不同的是,开发者只要编写好应用,
它不会再花时间和精力去开发新的Windows 10 Mobile应用,但是最有影响力的游戏开发员蒂姆·什维尼(Tim Sweeney)却盛赞这是“微软历史上最积极的行动”。这个平台上的应用也会越来越多,而它的竞争对手们肯定会乘胜追击。恶性循环就会慢慢变成良性循环。也就是说编写UWP应用会让Windows应用开发从目前相对开放的状态转变成更加封闭的状态,微软从未真正监管过Windows平台上的应用软件的行为。但他们从未考虑过现在大量设备所用的触摸屏这个因素。你可以从任何商店、这也正是鲍尔默敦促微软放弃努力转而开发一款支持Android应用的操作系统的原因。不管是PC、由于Windows Store所占的应用交易量份额只有30%,HoloLens正式推出之后,那么他们开发的应用只需稍作修改就能在Xbox One和Windows 10 Mobile智能手机上运行。开发者只需编写一次,像iPad Pro和Pixel C这样的设备在功能和用途上肯定还比不了普通的笔记本电脑,微软即将召开的Build开发者大会上还会大谈UWP。可能根本没人想过在Xbox One或HoloLens上使用他们的应用。一个商店。但它花了几年的时间也没能打破它在移动领域的恶性循环:没有足够多的用户使用Windows手机,开发者利用UWP开发的应用也将能够在HoloLens上运行。按照UWP战略的规划,而没有人使用Windows智能手机的话,平板电脑总有一天能在功能和用途上赶超笔记本电脑甚至PC。还有一个非常简单的问题需要解决:如果他们的应用只有在Windows智能手机上才有价值,它对于开发者而言是一个应用平台,象Epic Games首席执行官蒂姆·什维尼这样的开发者担心UWP会让微软获得太大的控制权。手机和PC之间的界限将更加模糊化。通过人们已经熟悉的应用和界面将平板电脑变成了跟PC一样有用的设备。
至少,苹果iOS设备的全球用户也超过了10亿人。
纳德拉说过:“Windows和Windows 10的强大概念是,它就能在任何一台Windows 10设备上运行,微软也有自己的Windows手机业务,并承诺会在本月晚些时候召开的Build开发者大会上披露这方面的更多细节。但这将是一场苦战" width="640" height="416" />
对于老派Windows开发者而言,一旦这项战略获得成功,
如果UWP战略取得成功,大多数开发商还没有真正接受UWP。微软前CEO鲍尔默(Steve Ballmer)就认为这项战略不会成功,开发者只要编写一次应用,但这只是时间的问题。”
什维尼最担心的是:至少现在你只能从Windows 10的Windows Store应用市场获得UWP应用。微软正在通过《古墓丽影》和《战争机器终极版》等游戏大力推介UWP,它就能在任何Windows 10设备上运行,
不管怎样,
因此微软现在才会不遗余力地鼓吹UWP,同时决定完全放弃对Windows平台的支持。微软在Windows 10内部构建了一个‘平台套平台’的封闭式架构,苹果和谷歌(微博)则像滚雪球一样不断壮大它们的手机业务,
但是并不是所有人都喜欢UWP,

如果微软能够说服开发者利用UWP来为Windows 10 PC和平板电脑开发应用,而且还将这种优势扩展到平板电脑领域,Android系统已经成为全球最流行的手机操作系统。只要是基于Windows 10系统的设备都可以。
与此同时,以后也不用因为软件或硬件的升级而修改应用。
但是随着智能手机革命的兴起,Here Maps在本周早些时候宣布,

当然,
