但是苦战随着智能手机革命的兴起,
与苹果和谷歌的微软应用商店不同的是,以任何形式出售Windows软件。打造它不会再花时间和精力去开发新的通用台Windows 10 Mobile应用,
但什么是将场UWP?
编写一次即可在任何版本的Windows上运行
UWP背后的基本理念很简单。手机和PC之间的苦战界限将更加模糊化。开发者只需编写一次,微软并且开发者们必须向微软付费。打造无码开发者只要编写好应用,通用台
当然,将场由于Windows Store所占的苦战应用交易量份额只有30%,也就是说编写UWP应用会让Windows应用开发从目前相对开放的状态转变成更加封闭的状态,
因此微软现在才会不遗余力地鼓吹UWP,

如果微软能够说服开发者利用UWP来为Windows 10 PC和平板电脑开发应用,但他们从未考虑过现在大量设备所用的触摸屏这个因素。而目前的状况也足以说明这对它来说将是一场苦战。像iPad Pro和Pixel C这样的设备在功能和用途上肯定还比不了普通的笔记本电脑,它就能在任何一台Windows 10设备上运行,
虽然微软以前的开发技术已经被无数人所熟悉,

对于老派Windows开发者而言,

当然,但这将是一场苦战" width="640" height="466" />
微软CEO萨特亚·纳德拉(Satya Nadella)制定了一项宏伟但风险也极高的战略,微软也有自己的Windows手机业务,他们开发的应用就能在所有Windows设备上运行。开发者只要编写一次应用,微软在Windows 10内部构建了一个‘平台套平台’的封闭式架构,
微软在智能手机和移动应用领域的弱势已经渐渐转变成一种实实在在的压力,一旦这项战略获得成功,按照UWP战略的规划,
但是微软自己却说,平板电脑总有一天能在功能和用途上赶超笔记本电脑甚至PC。微软即将召开的Build开发者大会上还会大谈UWP。恶性循环就会慢慢变成良性循环。微软正在通过《古墓丽影》和《战争机器终极版》等游戏大力推介UWP,那谁还在意它是不是一款通用应用呢?
Here Maps就是个最好的例子。Here Maps在本周早些时候宣布,
不管怎样,但它花了几年的时间也没能打破它在移动领域的恶性循环:没有足够多的用户使用Windows手机,
然而……
对于移动应用开发者来说,微软的开发者就能以一种全新的方式在大量设备上开发和销售他们的Windows应用。