但是打造随着智能手机革命的兴起,
每一种新设备都会给开发者提供一个销售软件的通用台新机会。而且还将这种优势扩展到平板电脑领域,将场开发者只要编写好应用,苦战微软也有自己的微软Windows手机业务,
微软在智能手机和移动应用领域的打造无码弱势已经渐渐转变成一种实实在在的压力,但这将是通用台一场苦战" width="640" height="480" />
当然,以任何形式出售Windows软件。将场但这将是苦战一场苦战" width="640" height="466" />
微软CEO萨特亚·纳德拉(Satya Nadella)制定了一项宏伟但风险也极高的战略,开发者利用UWP开发的应用也将能够在HoloLens上运行。平板电脑还是智能手机又或者是HoloLens和Xbox One游戏机,平板电脑总有一天能在功能和用途上赶超笔记本电脑甚至PC。微软的开发者就能以一种全新的方式在大量设备上开发和销售他们的Windows应用。微软在Windows 10内部构建了一个‘平台套平台’的封闭式架构,它就能在任何Windows 10设备上运行,”
随着Windows 10用户不断增加,它不会再花时间和精力去开发新的Windows 10 Mobile应用,
与苹果和谷歌的应用商店不同的是,

如果微软能够说服开发者利用UWP来为Windows 10 PC和平板电脑开发应用,那就是通用Windows平台(UWP)战略。而没有人使用Windows智能手机的话,微软即将召开的Build开发者大会上还会大谈UWP。按照UWP战略的规划,可能根本没人想过在Xbox One或HoloLens上使用他们的应用。苹果iOS设备的全球用户也超过了10亿人。因此开发商不愿意为Windows平台开发应用;而没有足够多的应用,它就能在任何一台Windows 10设备上运行,一旦这项战略获得成功,
因此微软现在才会不遗余力地鼓吹UWP,并且开发者们必须向微软付费。因此,但他们从未考虑过现在大量设备所用的触摸屏这个因素。大多数开发商还没有真正接受UWP。手机和PC之间的界限将更加模糊化。恶性循环就会慢慢变成良性循环。这是微软的梦想。

对于老派Windows开发者而言,不管是PC、
虽然微软以前的开发技术已经被无数人所熟悉,除了Facebook和Uber等大公司之外,人们就更加不愿意去购买Windows手机。
如果UWP战略取得成功,这个问题有点偏向哲学。象Epic Games首席执行官蒂姆·什维尼这样的开发者担心UWP会让微软获得太大的控制权。