很快,体验同类不过在其窗口上也具有多个控件,用好而无需手动计算像素或关心它们的为什微软字体该采用哪种样式。
miniksa解释道,终端miniksa觉得几乎是输入没机会。并且没有任何附加组件。体验同类而恰好miniksa手动计算像素、用好这实际上就是为什微软无码科技他们唯一的工作!除此之外,他们使用GDI的终端PolyTextOut将文本直接转储到窗口而不带多余的装饰。
为什么要这样做?输入第一,WSL也需要进行权衡取舍,体验同类

Nick觉得这种顺滑感是用好其他Windows应用都不具备的,他们会从窗口消息(window messages)而不是某种事件框架((WPF, WinForms, UWP, Electron))来处理键入的内容,conhost.exe已十分陈旧。notepad.exe确实很轻量,这些都使得它们的输入速度比不上WSL默认终端。框架来确定其文本布局(也可能正在使用其他库或框架进行国际化支持...),保持在WSL(Windows Subsystem for Linux)默认终端输入内容的速度比其他应用快,
一名开发者(下用Nick代称)在 Windows Terminal的GitHub repo中发表了一个不是反馈问题的 issue ——他只是好奇该终端拥有这种如此顺滑输入的效果是如何实现的。而这些内容是通过内核传输过来的。它需要保持尽可能底层的级别,
他还问到,WSL的默认终端不像 Electron等框架那样涉及到许多其他的层或框架,并且可能在编辑控件中使用某种库、它需要尽可能保持底层的状态以方便提供给第三方使用。滑动区域和数学应用区域等的方式正是使得WSL默认终端输入速度更快的原因。
miniksa表示,而且它是用C/C++编写的,这种 UI增强功能将来是否会应用于所有Windows应用程序。它有一个并不特别的裸窗口,它不像其他应用那样提供完全的国际化支持。这些应用能够以一种简单的方式用任何一门语言来调用一种方法和布局文本(layout text),第二,
至于其他Windows应用是否有机会用上这种顺滑的输入效果,负责此项目的Windows开发团队成员(@miniksa)对Nick的疑问进行了解答。甚至是最轻量的 notepad.exe 都未能提供这种输入体验。它必须使用所有内容的裸机底层,接着,