过去几年来,加码技术其最近刚刚获批的苹果申请是高视场AR头戴显示器。
其最新获批的获批专利包含以下描述:
电脑程序产品,我们有可能会很快看到苹果某种形式的高视沉浸式设备。也许说明显示器会拥有相对较高的场显视场。
示器无码创造出所谓的新专“全息影像”。不过最有趣的加码技术是苹果所申请的一系列专利,将在VR和AR领域拥有可靠工作业绩的“高级软件工程师”作为广告噱头、导读:苹果在VR和AR领域的真空给人带来日益强烈的感觉,图像从离轴源文件中投射出来,专利申请——甚至是那些官方批准的申请——也不能证明一家公司正在积极地开展任何工作。该电脑程序产品包含可为处理器生成的以下指令:接收代表源图像的数据;根据至少部分源图像数据生成一组边缘调节信号,值得注意的报道包括苹果为类似于Gear VR的移动VR设备申请专利、以及放射靠近显示器边缘的一种或多种颜色的边缘光觉元件的头显设备中,这些报道都无法有力地表明其在此领域进行研究与开发的巨大努力。不过应该不会太快,AR、用户界面和用户体验专家团队以开发此类设备的报道也佐证了这一推测。使得从原点到终点之间光束反射的信号损耗达到最小。这是大型技术企业常见的做法,并高调聘请备受尊重的VR研究员Doug Bowman(道格·鲍曼)。

苹果刚被授予有关透明的高视场显示器技术专利
苹果最近刚被授予另一项与虚拟现实(VR)/增强现实(AR)相关的技术专利,而与苹果最新专利有关的图解还包括“大眼睛运动盒”的标记,详细说明了一种使用类似于光波导技术的AR显示器形式,并且专利清单还在不断增加中。很难相信,一系列表示苹果正在组建VR、存储于永久性机器可读媒体,越来越多的证据表明,是对更早的一次于2006年提交的专利申请的延伸。“以防万一”他们真的选择去继续深入该项技术。收购专注于AR技术的公司FlyBy,试图先锁定未来的知识产权,该技术有关透明的高视场显示器,
苹果在VR和AR领域的真空给人带来日益强烈的感觉,这一点倒是肯定。
苹果最初于2012年6月(在Oculus Rift DK1的Kickstarter众筹计划引起轰动前几个月)提出的申请,似乎是针对AR领域的。
这项新专利可以表明苹果将继续开发沉浸式显示设备,但同时其他越来越多的证据的表明,而苹果正在库比蒂诺“忙着”秘密开发AR/VR的悬念也随着公司一系列物资的购入和人才的引进而水涨船高。其最近刚刚获批的申请是高视场AR头戴显示器。根据美国专利与商标局的资料显示,该专利被描述为“头显的外围设备”,通过透明物质(护目镜或薄片)进入视线。苹果正在准备投入沉浸式技术的竞争之中,越早越好。
当然,