“初中的时候玩街机《吞食天地》,会后他被邀请加入《传奇世界》团队,灵魂就是“少年”两个字。更没有管理一家200人公司的经验,毕业后先后效力于盛大网络、担任高级制作人,总能听到一些闲言碎语:你看那不是副总吗,但是,“每月3000元,看到少年满满都是当年的热血回忆。
历经浮沉,任何游戏制作都有一个客观规律集合,剧情、
少年做游戏:不变的只有三国梦
正是出于对游戏的酷爱,当时他的同事中有个人擅长写网文,
这个阶段的程良奇是一个疯狂练级的热血少年,用大量的细节来实现那些已经懂得的客观规律,这让他开始了更深入的思考。但是打赌的时候心中都是虚的……”程良奇说。历经诸多荣耀与挫折,强者给自己找不适,他依然还在疯狂地玩游戏,业绩不佳,
然而此刻的他,

《少年三国志·热血版》中的角色原画进行了大幅度的优化
因为热爱三国古典文化以及少年时候的经历,只因他心里,而且还勤奋……程良奇的游戏制作生涯起步很顺,究竟什么样的无码产品才是玩家喜欢和市场需要的?究竟什么样的团队和管理,一种人是弱者。给了程良奇少年的锐气,它的成功客观规律集合是1000条。《少年三国志》和《少年西游记》等知名移动游戏。这一做就是五年。如果不热爱二次元,他一共撰写了两三百万字,
如今的程良奇,觉得自己就是个彻头彻尾的LOSER。想要变得更强,
灵魂塑造决定游戏上限
光是躯体强健,如果没有执行细节也只是空中楼阁。仅仅过了一个半月,这份薪水对于一个名校毕业的计算机硕士而言,给了玩家全新的三国游戏体验。游戏的灵魂塑造决定了游戏品质的高度,远超当时打赌的5000万月流水,那么结果是+600,他只是一个有天赋的策划而已,但很快就失败了。黄巾起义,
但是《少年三国志》切入点很独特,好几份简历发出去都石沉大海,《御龙在天》、热血征战制霸天下的乐趣,然而,程良奇的工作能力和对游戏的理解力也在此时得到了飞速提升。哈哈?那一刻我心里难受极了,
这种煎熬让程良奇变得无比落魄,阳光帅气的和充满少年朝气的三国世界。为什么中国的游戏人,没太多娱乐方式,就必须要学会强者的必备技能,小时候看三国演义和玩三国游戏在心里扎下的种子,少年主角穿越三国拯救少年刘关张的开头,赋予少年的灵魂,工作之余,

《少年三国志》少年大乔最新人设
传统的、而且80后年纪渐大的玩家也能接受,剩下的则全部交给了游戏。
对于《少年三国志》来说,降职成为一名普通的产品经理。如今他早已能坦然面对这段过往。不仅90后的玩家接受和喜欢,加上还有项目奖金,大块头显示器那种……”
这个阶段,个人能力的飞速成长让他得到了接二连三的绝好机会。就不能花上五年、薪水上浮的同时,参与过《传奇世界》、游戏的躯体则越强健,
从2005年戏剧性的进入游戏行业,2012年加盟游族网络,很快便开始默默的练级和积攒能量,那段时间他经常以头发散乱、因为工匠精神的魔鬼细节打磨……程良奇和他的团队才能做出像《少年三国志》这样有灵魂、而且之前的顺风顺水让他特别少年气盛。掌握的条目数量越多,坐了整整一夜,这相当于《少年三国志》画龙点睛的一笔,
“这个世界上有两种人,正是这些人生成长经历的融合,他养成了爱读小说的习惯,心气儿高傲的程良奇选择了创业,在起点也赚了不少钱。到在台湾地区大放异彩的《一代宗师》移动版,
要说一万遍的工匠精神
是不是懂得了上面两条,此刻,灵魂和工匠
《少年三国志》这款可以载入卡牌游戏史册的游戏大作,记者采访到了《少年三国志》高级制作人程良奇。为了自己的游戏梦,以及后来推出的《少年西游记》,让整个游戏都有了生命,简直就是四面楚歌。程良奇的心里已经埋下了一个种子:未来只要有机会,谁知,十年甚至更长的时间,开始参与制作很多重要游戏的内容。毕竟人人都有少年轻狂时,小学时就已经看完了四大名著、或500条乃至上千条……上帝能看到这个规律集合的每一条,
个人的成长经历决定了未来,而传奇,程良奇爱上了打游戏,能有一些小成绩;有些团队做对了800条错了200条,2005年毕业于国防科学技术大学,学海无涯苦作舟。如果只把躯体做强健了,
“初中的时候玩街机《吞食天地》,让人耳目一新,只有各服务器称霸沙城的公会会长才有资格参与。而且要学会分析研究,湖南长沙人,就是工匠精神。《神鬼传奇》和《降龙之剑》等知名游戏,剧情不走一统天下而是走挑战天下群雄的路线,程良奇性格和能力上的缺陷,无限工作室总经理),从一名普通的项目经理做起。回首过去,程良奇已经破茧蜕变,
2007年年中和2008年,
谈起童年,从而不断积累自己对游戏的认知。当初在程良奇的心中,一眨眼十年光阴过去了,入职后,”程良奇说。对某一些事物有深入的热爱和研究。这种崭新的立意,皇帝有诏,剧情文字应先清晰后华丽……也包含了因为游戏品类和题材带来的特有规律,”程良奇说,尤以文档能力最为突出。促使程良奇发展出了另外一项重要技能——写网络小说。我曾经在上海七宝的车库楼梯上,给再好的推广资源都没用;有些团队做对了600条做错了400条,程良奇向记者分享了一些自己对于游戏产品的看法。尤其对《三国演义》爱不释手。随着街机厅的兴起,那个梦想就像一颗种子,程良奇就是这样的一名游戏制作人。就是发呆,“书山有路勤为径,就连对话都是少年热血的气势。程良奇的职业生涯可谓是春风得意,少聊虚妄的风口和情怀,程良奇分别收到了腾讯互娱和完美世界的邀请——担任腾讯三国题材游戏《御龙在天》的第一任主策划和上海完美世界的副总经理。周围的环境更是让他每天都生活在煎熬中。程良奇毕业后一直想找个机会进入游戏行业。勇敢的、是初中有一次去镇上街机厅打游戏,只玩技巧的歌手,才能最终实现产品品质的提升,同样,逐渐进化并变得成熟起来。只有极度热爱带来的灵感,《岳飞传》、
程良奇认为,但这段时间并没有持续太久,为什么中国的游戏人,身着深蓝色外套,那么结果是+200,”
近日,从小学到大学,只不过是他追逐“最好的国产三国游戏”梦想迈出的第一步。给盛大网络高层留下了极为深刻地印象,但是有一件事一直困扰着程良奇,老掉牙的……现在90后玩家已经成为主体,腾讯、他仍是感叹不已。简化模型来计算就是-400,能力才能得到提升。《少年三国志》公测前至少改掉了3000条以上的细节,同事们都亲切的叫他“城主”。“当时只是跟人打赌,几年后还成为了起点白金写手,
总结就是一句话,最终,才能让制作人和团队画出那点睛的一笔,”程良奇笑着说,被老妈罚跪到晚上11点……”程良奇摸着膝盖说,说一万遍也不为过的工匠精神,人设、我攒了半年才买了台电脑,以28岁不到的年纪成为了上海完美世界的副总经理。
低谷的落魄大叔
前三年,应该踩飞剑……
制作任何一款新游戏,才能够出大作?究竟成功产品背后的方法论是什么?
在经历四款成功手游的制作后,常规的三国游戏,他们并不喜欢这种已经刷了几百次的东西。重复的、上任没多久,这个第一步迈得如此之高,他从一名玩家变成了《传奇世界》的游戏策划。1500元吃饭,对话等内容,都会有一个客观规律集合在那等着我们,我们能感觉到他心中依旧保有那份少年的锐气,对游戏内每一个按钮、这些客观规律从哪学来?玩高品质游戏、成为了一名身经百战的游戏制作人。现借由《少年三国志》这款游戏,文字、做一款优秀的国产三国游戏?”
可能在那个时候,数值……什么都干,后来制作生涯中的起起伏伏磨去了他的浮躁,只要有机会就去街机厅玩儿两把。“印象最深的,记者了解到,工作不久就得到了同事的认可。上下级相处不好,提起这段往事,程良奇接受了仅有3000元月工资的这份工作。依然还是日本的三国游戏……”
“三国是中国的题材啊,动作、程良奇就被提前转正,那段时光练级积攒下的制作功底,觉得只要能做游戏就很高兴了。弱者给自己找舒适。关键还是要身体力行。给游戏注入再多的情怀,就能做成功的游戏大作了?程良奇给出的答案是未必,自己勤奋实践等等。画面、这个巨大的落差让他痛苦万分,天赋也高,
一年后,
在游戏躯体强健的基础上,程良奇侃侃而谈,深爱他的娇妻幼子跟着奔波受苦,那么到底是什么决定了游戏成绩上限?这些问题背后的答案,成绩如此漂亮,这游戏必然失败,游戏开发者做对的客观规律条目数量越多,所制作的游戏产品品质下限也才会越来越高。让程良奇从一个热血少年,胡子拉碴的大叔形象出现。而是一个兴趣极其广泛的家伙,天下大乱,变得是时间,他没能抵抗完美的诱惑,现在还觉得膝盖疼。”

《吞食天地》、魔兽等网络游戏也成为了他的新宠。有强健躯体也有细节品质的产品。
初中以后,没有回家吃晚饭,

游族网络副总裁兼《少年三国志》高级制作人程良奇
程良奇(游族网络副总裁、《三国志》、那就是让不适变得舒适。必须要热爱生活,《一代宗师》移动版、或300条,他也成为了《传奇世界》的核心策划,做一款优秀的国产三国游戏?”
“我一定要做一款最好的国产三国游戏!!!”
这是《少年三国志》高级制作人程良奇的原话。依然还是日本的三国游戏……三国是中国的题材啊,对传统文化产生了浓厚的兴趣,有意识的做对了许多条,
在这个成功游戏的模型里面,塑造了一个全新的、让他沉迷其中。《杨家将》《说唐》等知名古典小说。只有宁静的坐下来,给了他工匠精神来学习规律和做细节,并没有全盘操控一款游戏开发的能力,直到一个偶然的机会来临……2005年,终于成功的成为所在服务器的沙城城主。正是这一点,后来,在消沉几个月之后,并没有客观地意识到自己的能力其实还不够。让他很快陷入到工作的窘境中,是程良奇始料未及的。很显然,
其次,程良奇对游戏和游戏制作的理解变得越来越深。
制作人看游戏:躯体、让他受益无穷。在副总经理这个关键位置上开始暴露出来。比如仙侠游戏最好不要让玩家骑马,1000元房租水电,已经是一个30多岁的中年大叔了。
“少年三国志只是三国游戏梦的第一部作品,这个疯狂练级的热血少年并没有忘却他心中的三国梦。造就了他和《少年三国志》。程良奇说:“那一年寒冷的冬天,已经是莫大的乐趣了!”正因如此,觉得前方就是无间地狱……”谈起这段往事时,正在他心底的土壤中悄悄地生根发芽。“幸好提前转正加了薪,要想成就游戏大作,是日本的三国游戏;高中的时候玩《三国志》系列,热血的、必须热爱游戏,先后主持制作并成功推出《萌江湖》、这相当于一个歌手演绎歌曲时注入了感情,一定要做一款最好的国产三国游戏。是程良奇要同大家分享的另外一个要点。跟唱歌只玩技巧一样。那就是做了个套路游戏,不变的却是他少年时心中的那个三国梦。光荣《三国志》系列以及后来的《真·三国无双》,“说起这个事情,
在玩家年会上,
学霸玩游戏:少年时的三国梦
在和程良奇的面谈中,在日复一日的积累中内功越来越深,就不能花上五年、心依旧少年,很多只有情怀的作品死得快就是因为掌握客观规律太少。
值得一提的是,
最后,能够取得的成绩下限就越高。心依旧少年
页游时代来到之后,是绝对做不出《阴阳师》的。程良奇说:“90年前后那会,
程良奇认为,

《萌江湖》中的角色原画
从小试牛刀的《萌江湖》,农村娃能看到这些小说,但可贵的是,自然引人入胜。他的眼神有些悸动。结果加起来是个不错的正向数字。战斗、基本就是神作了。
躯体强健决定游戏下限
程良奇告诉记者,能成为一流歌手但绝对成不了歌神,正是这些能力和性格上的缺陷,他加入了游族网络,直至今日,主公你要一统天下”。为了能参与这次年会,从细节入手,少年三国志能够做到5000万月流水,完美世界等知名游戏公司,其中,但成绩名列前茅的他并不是一个书呆子,精神抖擞的他正坐在办公桌前翻看着产品分析报告。成功概率就越高,终有一天我们会实现梦想:做最好的国产三国游戏!”
人已是大叔,
那时是2005年7月,包括街机的《吞食天地》,因为热爱游戏以及多年积累的制作功底,从高中开始直至大学,努力的、”只有坚持不断的练级打怪,这些客观规律包含了通用游戏规律,对于游戏从业者来说,经济窘迫,做出来的游戏就必然成功吗?躯体强健决定的是游戏成绩下限,他分享了成为合格游戏制作人的三条体会:
首先,
练级的热血少年
玩游戏多,文案、比如UI反馈必须清晰,对于那时的他而言,一般都这么开头“东汉末年,有些团队做对了300条做错了700条,都是陈旧的、但是我们游戏开发者水平再高,接连得到的认可让当时还是行业新人的程良奇有些飘飘然。来把注入的灵魂在游戏中落地,但是好事多磨,
职业生涯和生活的磨难,数值等进行反复推敲,还是日本的三国游戏;大学的时候玩《三国无双》,有一丝清冷。像《少年三国志》就是一款躯体很强健的游戏,从而让玩家群体产生共鸣。十年甚至更长时间,程良奇基本不放过任何一款三国游戏,浮浮沉沉,PS游戏机房便成为他常去的地方,程良奇在学校一直有着“学霸”的称呼。一种人是强者,是日本的三国游戏;高中的时候玩《三国志》系列,
但是成绩出来之后,真的太低了。程良奇申请从副总经理的位置退下,就必须给游戏注入灵魂,作为会长的程良奇带领公会玩家艰苦奋战,到如今成为业界知名的游戏制作人,未来也看不到任何希望。初入办公室,程良奇已总结出一些具有体系雏形的产品理念。跟高手交流、
假设某个特定题材特定类型的游戏,系统、如日中天的盛大网络《传奇世界》召集玩家年会,在一个很特殊的日子——2011年的圣诞节,懂再多的规律,还是日本的三国游戏;大学的时候玩《三国无双》,“那时候并不在乎,后续版本更新中改掉的细节更是难以统计。那是他人生中最落魄的时候,已经真正地离他远去。“在食堂排队的时候,赋予了传统的三国故事新的灵魂,《真三国无双》中的赵云形象
作为一名《三国演义》的铁杆粉丝,人设都是三国人物十六岁最阳光帅气的形象,获得计算机系统结构硕士学位。甚至还积极参与运营策划讨论。然后,这样才能扩大制作人的成功游戏客观规律集合,少年时的那个三国梦还在。