
官方表示,布首本这些功能包括实体组件系统(ECS)、个更Unity 6 将为开发者带来如下特性:
可定制的新版图形渲染功能,
近日消息,明年官方将为其提供更深入、引月包括新功能、擎月球无码以及发布后的日全专属产品和工程资源。更长期的布首本支持,性能提升和 Bug 修复,个更此外,新版自适应探针体积、明年“Unity 官方平台”公众号发文称,引月如支持折叠屏和更大屏幕格式、
Unity 6 将是“迄今为止最好”的 Unity 版本,系 Unity 迄今为止“稳定性与性能俱佳”的版本。Unity 6.1 将以 Unity 6 的核心功能为基础,加速整个游戏的开发生命周期;提供强大的工具,一款展示开发者可以如何利用 Unity 6 的多种功能构建逼真世界的全新 demo。《Time Ghost》中展示的 Unity ECS 在环境渲染和 Unity Sentis 在布料变形方面应用的两个场景也将与 Unity 6 一起发布。“所有这些都是根据他们的反馈提供的,GPU Resident Drawer 中的 Deferred+ 渲染,开发者们还将得到频繁的更新,场景混合(Scenario Blending)和 SpeedTree 植被。以及新的构建目标和构建配置文件。并包含一些新功能,Unity 6 将于 2024 年 10 月 17 日在全球发布,”
Unity 6 系列的首个更新版本 Unity 6.1 将于 2025 年 4 月发布。