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1月21日消息 随着移动和云游戏的兴起,谷歌希望能改善安卓手柄的震动效果。目前,安卓设备只能控制手柄震动打开或者关闭,这使得游戏体验非常不好。据外媒 XDA 报道,谷歌已向 AOSP 提交了可改善游戏

Android 12 有望优化手柄震动,将可调节手柄震动幅度 并为生成自定义振动效果铺路

并为生成自定义振动效果铺路。望优这对于那些专为手柄震动优化的化手游戏来说非常实用,目前,柄震柄震无码微软的动将动幅度 xCloud 等)进行游玩。

目前这些提交尚未被合并,可调

1月21日消息 随着移动和云游戏的节手兴起,其中包括许多主机游戏,望优

据外媒 XDA 报道,化手安卓设备只能控制手柄震动打开或者关闭,柄震柄震无码谷歌已向 AOSP 提交了可改善游戏手柄震动的动将动幅度代码。这使得游戏体验非常不好。可调这些游戏可以通过云游戏服务(例如谷歌自己的节手 Stadia、

望优谷歌希望能改善安卓手柄的化手震动效果。英伟达的柄震柄震 GeForce NOW、

代码更改增加了对震动幅度控制的支持,因此我们不知道这一改进是否会在 Android 12 中出现。

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