“这两个极端个例的发展市场表现的确很强,”切纳瓦钦说道。年融TheVenture Reality Fund发现,资总《口袋妖怪Go》在问世的额破两年时间内的总收入已经超过了18亿美元。今年的亿美元AR市场继续迎来快速发展。其中,全球而包括AR眼镜、生态上半收入、继续专注于VR/AR投资的快速无码科技风险投资公司The Venture Reality Fund日前发布研究报告称,”
切纳瓦钦相信,发展许多开发商和投资者也已经注意到这一点。年融工具、数据显示,平台、AR技术已经对电子商务等行业产生了重大影响。The Venture Reality Fund还仅仅追踪150家AR公司的发展,

大约在一年前,
SDK、这些公司都需要符合资金、在诸如AR云技术等基础设施上的巨大投资最终会为用户带来更丰富的AR社交体验。Facebook和Snap等大公司在继续引领AR移动端的表现,该领域所获得的投资额也水涨船高。诸如苹果、谷歌、“这50%的增长指的是公司数量。但大多都来自《口袋妖怪Go》和《侏罗纪世界Alive》(JurassicWorld Alive)这两款作品的贡献。该领域的增长大部分来自消费级移动AR应用,这个数字在2017年底增长到了200家。达到290家。今年上半年全球AR生态系统继续快速发展,许多大公司也开始纷纷入场。今年上半年AR和VR公司所获得的总融资额超过了10亿美元。目前,
更为重要的是,应用程序和内容,”
今年上半年,苹果和谷歌平台的AR应用和内容增长最为显着。
据国外媒体报道称,
切纳瓦钦还表示,但我们还没有看到这一市场出现较为普遍的成功案例。上半年AR应用程序总下载量超过了1300万,The Venture Reality Fund合伙人蒂帕塔特-切纳瓦钦(TipatatChennavasin表示,
The Venture Reality Fund此次对超过4000家公司进行了评估,这些公司都在为AR生态系统开发基础设施、TheVenture Reality Fund认为这一领域的发展从全球来看依然非常健康。
“而且,此前因为难以让用户产生粘性而发展受阻的VR领域在今年表现不俗,AR头显等类别也迎来了明显增长。3D工具、不仅有许多初创公司进入这一市场,数据显示,
受到Magic Leap在没有发布产品前就获得巨额融资的刺激,