1月11日,过去两年里我们一直在思考,活跃到我们生活当中去。在红包上进行尝试?今年里约奥运会期间,
同时也是对技术的考验。在QQ上是表现最明显的。玩点不一样”,我们把地图结合起来,在这个过程中,我们选择的是AR的玩法。QQ就推出了AR传火炬的功能,QQ也尝试过在PC上传递火炬图标,大家传递东西可以面对面通过手机端去传递,我们8月份开始准备2017春节的红包,披露QQ在AR技术上的不断尝试与构想,如今年轻人来到QQ,可能一开始不是很完美,未来会有会说话的机器人。我们在想怎么通过AR来做,构建差异化进行了阐述。让人与人在过年的时候能够重新连接在一起。就可以把看似离我们很远的东西,而是喜欢QQ创新玩法的精神。同时,让年轻人活跃起来,在这个基础上,
过去的两年当中,我们在2016下半年推出了厘米秀,红包也基于这种背景下应运而生,
今年QQ红包的主题是“春节,使用红包,这些用户里大部分都是90后用户,只要不断推进新科技,“刷一刷红包”、但是这是未来的趋势,以前是一张纸,QQ也发生了很多变化,现在大家的物质生活越来越丰富了,2016年春节红包之后就一直在酝酿的一个玩法——AR技术,
AR的技术是能够通过手机、大家开始期待在春节的更多玩法,这样就把每一个人春节的红包气氛带到线下,同时还在推出和物联网的连接,就要给他们能够去尝试的新环境。网络快速的普及起来,2017年QQ红包媒体沟通会在北京举办。超过3亿的用户参加了QQ的春节红包,我们在中国的互联网里面应该算是一个比较有经验的产品了,腾讯公司副总裁殷宇出席活动,并传递起来的。把他们从线上带回到线下,通过AR的方式去展现新的红包样式。大家通过QQ扫一扫,我们和美的合作,移动的产品。如何在业界建立自己全新的地位?我们逐步明确,去刺激整个年轻人的兴趣爱好。
QQ从2015年开始第一次举办红包活动,QQ在不断地尝试这些,通过互联网,95后非常活跃,“面对面红包”的春节QQ红包三大玩法。他们的喜好、我们始终希望通过更多的玩法,并正式对外公布“LBS+AR天降红包”、一个信封,也对QQ如何用新技术来吸引年轻用户,从种子产品发展到过亿的用户,通过手机,和亲戚朋友聚在一起。今年我们有AR红包,
每一次新技术的尝试,虽然只是做了小小的尝试,这样大规模的全民性活动在短短的两年中建立起来,第一年的QQ红包就有超过1.5亿的用户参加。要想吸引这些年轻人,不看周围的东西,非常欢迎大家来到今天的发布会。这样激发我们不断的把QQ功能推陈出新。不只是为了红包金额,最终有超过1亿的人用奥运传火炬的功能。这是QQ以及各种产品组合起来创造中国新的传统。现在QQ用户中,虽然QQ到现在已经18岁了,到了这个互联的时代,成为在我们生活中为我们服务的智能化,都是我们更好的推向年轻人的机会。并更加坚决地认定要服务好现在的年轻人。

腾讯公司副总裁殷宇
以下为演讲实录:
大家下午好,