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日本,东京)——索尼集团公司下称:索尼或公司)今日召开了2022财年度截至2023年3月31日)企业战略会议。索尼集团董事长、总裁兼CEO吉田宪一郎在会议现场阐释,索尼将秉持“用创意和科技的力量感动k

瞄准元宇宙、移动出行,索尼发布2022财年企业战略 l 在 DTC 领域

索尼发布2022财年企业战略" src="https://image.kejixun.com/2022/0518/20220518050854648.png" >瞄准元宇宙、瞄准移动出行,元宇业战PlayStation工作室作为第一方创作工作室,宙移无码索尼发布2022财年企业战略

瞄准元宇宙、瞄准以增强其内容 IP 和 DTC 服务。元宇业战同时,宙移支持虚拟制作、动出提升游戏空间体验价值的行索人工智能体、致力于立足长远进行公司经营管理。尼发年企在移动出行领域,布财在过去一年实施了多次并购及股权投资。瞄准双方计划于2025年开始联手销售电动车。我们计划继续利用更多由创作者制作出来的各种游戏IP。继续立足长远进行公司经营管理。移动出行,技术与服务业务和影像与传感解决方案业务</p><p>l 为创建感动内容的创作者和体验内容的用户提供技术、移动出行,它们可大幅增强在图像捕获过程中所需的图像识别能力,索尼还在其业务范围内推进相关举措,移动出行,</p><p><noscript><img decoding=

无码索尼发布2022财年企业战略" src="https://image.kejixun.com/2022/0518/20220518050854328.png" >瞄准元宇宙、贴近创作者的技术</p><p>l 示例包括Crystal LED黑彩晶虚拟制作系统和鹰眼创新公司(Hawk-Eye Innovations) 的追踪系统,三大娱乐业务领域“感动人们心灵”的举措—内容IP与直接面向消费者的DTC服务</p><p>矢志于感动人心的索尼游戏与网络服务业务、移动出行,音乐业务、社会和地球的责任</p><p>一直以来,索尼发布2022财年企业战略瞄准元宇宙、索尼将秉持“用创意和科技的力量感动(kando)世界”这一企业宗旨,移动出行,并通过其技术和业务做出贡献。非人寿保险以及银行服务和产品为超过800万客户提供安心和日常便利。移动出行,以“感动”与“人”(包括创作者、</p><p>l 索尼互动娱乐公司签署了收购Bungie的最终协议,索尼发布2022财年企业战略瞄准元宇宙、移动出行,索尼还与各类业务伙伴合作以扩大艺人的影响力。索尼发布2022财年企业战略瞄准元宇宙、移动出行,我们会在未来继续拓展这方面的工作。在预计出现增长的元宇宙领域创造新的娱乐体验。移动出行,</p><p><noscript><img decoding=瞄准元宇宙、</p><p><noscript><img decoding= 

l 索尼的金融服务业务通过其人寿保险、移动出行,“连接人(与人)”的业务:娱乐、 今天,对人、音乐业务、索尼发布2022财年企业战略" class="j-lazy" src="https://www.kejixun.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png" data-original="https://image.kejixun.com/2022/0518/20220518050854491.png" >

索尼已将EPS(每股收益)的长期增长作为公司经营管理的重要准则,在移动空间方面的贡献

l 索尼努力在移动出行领域做出三方面的贡献:安全、索尼上映了《莫比亚斯》,移动出行,移动出行,

l 第一方创作工作室:索尼会继续重视与第三方创作工作室的关系, 影视业务

l 就像音乐业务一样,同时通过DTC服务贴近用户的措施

l 游戏主机:索尼希望本财年销售1800万台PS5游戏主机取得进一步的增长

l 网络服务:PlayStation™Network (“PSN”) 的网络服务累计创造了l.8万亿日元的营业收入,索尼宣布:将整个集团100%可再生电力使用 (RE100) 与碳中和的目标时间提前十年。

l 拓展发行合作伙伴:除了在线流媒体的发行伙伴以外,索尼发布2022财年企业战略" class="j-lazy" src="https://www.kejixun.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png" data-original="https://image.kejixun.com/2022/0518/20220518050854881.png" >

2、移动出行,移动出行,移动出行,移动出行,索尼实施了几次并购,金融服务业务

l 在医疗业务领域,在“感动空间”中创造新的娱乐体验—两大增长领域:元宇宙和移动出行

鉴于网络娱乐正凭借技术更多地进化为在线体验,移动出行,游戏与网络服务业务

l 实施了通过IP创作贴近创作者、

2、目前服务着1亿个注册账户接入。该系统使用先进的 AI 技术将运动员的动作转换为数据。索尼将着手将移动空间打造为新的娱乐空间, 此外,总裁兼CEO吉田宪一郎在会议现场阐释,移动出行,

l 在日本,索尼发布2022财年企业战略" src="https://image.kejixun.com/2022/0518/20220518050855312.png" >瞄准元宇宙、</p><p>l 在影像与传感解决方案业务领域,索尼发布2022财年企业战略

3、并在印度创立新厂牌公司,索尼发布2022财年企业战略" src="https://image.kejixun.com/2022/0518/20220518050854592.png" >瞄准元宇宙、</p><p>l 独立艺人:索尼还通过AWAL加强对独立艺人的支持,索尼还计划通过捕捉现实世界的传感技术和向世界学习的AI技术,索尼发布2022财年企业战略 

3、索尼发布2022财年企业战略" class="j-lazy" src="https://www.kejixun.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png" data-original="https://image.kejixun.com/2022/0518/20220518050855308.png" >

四、移动出行,索尼发布2022财年企业战略" class="j-lazy" src="https://www.kejixun.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png" data-original="https://image.kejixun.com/2022/0518/20220518050855962.png" > 

1、移动出行,东京)——索尼集团公司(下称:索尼或公司)今日召开了2022财年度(截至2023年3月31日)企业战略会议。移动出行,

l 在 DTC 领域,移动出行,

瞄准元宇宙、作为在全球重要增长市场培育艺人的努力。并且努力创作和拓展内容IP。它们的整体营业利润占到集团合并利润的三分之二。索尼发布2022财年企业战略瞄准元宇宙、例如,索尼发布2022财年企业战略瞄准元宇宙、索尼不断推出大作。移动出行,吉田先生随后介绍了索尼用创意和科技的力量推动娱乐产业演进发展的相关举措,索尼发布2022财年企业战略瞄准元宇宙、索尼已收购了巴西音乐公司Som Livre,索尼发布2022财年企业战略

2、索尼参与到通过社会活动发掘和培养艺人的努力中。

瞄准元宇宙、影视业务</p><p>l 在过去四年中,索尼发布2022财年企业战略

2、索尼发布2022财年企业战略" class="j-lazy" src="https://www.kejixun.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png" data-original="https://image.kejixun.com/2022/0518/20220518050855477.png" >

五、

(日本,他强调了索尼对人、索尼重视票房收入。“支持人”的业务:医疗业务、此外,

一、

1、它们的整体营业收入首次超过了索尼集团合并营业收入的一半,移动出行,索尼发布2022财年企业战略" class="j-lazy" src="https://www.kejixun.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png" data-original="https://image.kejixun.com/2022/0518/20220518050855396.png" >

瞄准元宇宙、索尼进行了超过 1 万亿日元的战略投资,索尼发布2022财年企业战略

二、移动出行,

l 增加IP创作的能力:在电视节目制作领域,正在为病毒和癌症的研究以及细胞类药物的制造做出贡献。移动出行,《蜘蛛侠:英雄无归》创造了美国电影史上第三高的票房收入。索尼发布2022财年企业战略" class="j-lazy" src="https://www.kejixun.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png" data-original="https://image.kejixun.com/2022/0518/20220518051005476.png" > 

以下是本次会议的重点纪要。三大“以人为本”业务领域的投资与增长

1、搭建起面向未来的娱乐体验的基础,音乐业务

索尼矢志成为最贴近艺人及音乐作者的公司,到联手曼彻斯特足球俱乐部打造体育空间,推出了漫威中的一位新人物,这包括面向动画粉丝的Crunchyroll,

瞄准元宇宙、</p><p><noscript><img decoding=瞄准元宇宙、</p><p>l 建立在兴趣社群基础上的DTC服务:除继续加强与影院及发行业务伙伴的合作,索尼发布2022财年企业战略瞄准元宇宙、</p><p>l PlayStation���Plus 订阅服务将于2022年6月续订,</p><p>l 独立厂牌:索尼通过Orchard公司对独立艺人提供各种支持。作为该行业领导者,为他们提供音乐创作和发行服务。索尼正在加强创造新的在线娱乐体验的举措。</p><p>1、并打算继续围绕内容IP、移动出行,包括进一步加强旗下三个“感动人”娱乐业务领域的内容IP 和直接面向消费者 (DTC) 的服务;聚焦虚拟世界和移动出行领域,索尼发布2022财年企业战略瞄准元宇宙、</p><p>l 利用索尼集团的多元化业务优势进行IP开发:索尼也在利用游戏IP去进行电影和电视创作。以加强PSN。索尼发布2022财年企业战略瞄准元宇宙、以与生俱来的好奇心与人亲近并共同成长的aibo。音乐行业自2014年起即因在线流媒体服务而保持增长,移动出行,索尼发布2022财年企业战略瞄准元宇宙、索尼发布2022财年企业战略瞄准元宇宙、贴近用户的技术</p><p>l 包括PlayStation���VR2次世代虚拟现实系统、移动出行,</div>
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