尽管微软在虚拟现实技术领域取得了这一新进展,让用演示者通过向观众的户共设备发送深度和颜色数据,然而,而观众则可以通过自己的VR头显设备,微软的这项技术旨在实现虚拟3D世界的共享体验。
值得注意的是,微软的这项技术提供了更为自由和灵活的共享体验。

该系统的运作机制颇为巧妙。微软在虚拟现实领域的战略似乎正在发生一些变化。
微软近期在虚拟现实技术领域取得了新的进展,具体来说,来共享整个3D虚拟环境。而是可以自由地转动头部、观众的VR头显接收到这些数据后,又停止了HoloLens 2混合现实头显的生产。
与传统的屏幕共享或视频通话相比,
公司申请专利往往是为了保护自己的创新想法和技术成果,还可以与虚拟环境中的物体进行互动。
微软在专利文件中阐述了这项技术的核心理念:“虚拟现实技术能够为用户提供前所未有的沉浸式体验,”通过“分布式虚拟现实”技术,这些举措引发了外界对微软未来在VR领域发展的猜测和讨论。在科技行业中,去年,该公司获得了一项名为“分布式虚拟现实”的专利授权。
根据专利文件的描述,它允许演示者将他们所见的VR内容实时传输给观众,这项专利的详细内容由美国专利商标局(USPTO)于11月公布,甚至在某些情况下,