在下载量方面,亿美元收仅为5.3%,入增然而手游玩家的长远超安城支出在过去两年内首次冲破了200亿美元大关,该季度游戏收入达到了130亿美元,苹果其增幅高达19.4%。
在各类应用中,该季度消费者支出总额攀升至358亿美元,较去年同期增长了9.5%。根据市场调查机构Sensor Tower的最新报告,
从平台角度来看,
在手游领域,苹果公司的App Store再次巩固了其收入冠军的地位。手游市场的增长则稍显缓慢,约合人民币1783.27亿元,
【ITBEAR科技资讯】6月7日消息,Google Play商店的游戏收入则保持在73亿美元,这无疑证明了手游市场的稳定性和巨大的吸引力。折合人民币约为2595.17亿元,相较之下,其下载量依然是App Store的三倍以上。折合人民币约为811.9亿元。收入达到112亿美元,非游戏类应用程序成为增长的主要动力,苹果App Store同样表现出强劲的增长势头,同比激增了11.5%。全球移动应用市场在2024年第一季度展现出了稳健的发展态势。Google Play商店的收入增长速度则相对平缓,
该季度,