
Telltale技术负责人Zac Litton和Benn Herrera表示UWP版的制作使他们游戏登陆Windows生态时更加方便,并且决定他们日后的作品都将会采用UWP架构进行开发。最近在Windows官方博客上表示旗下未来的作品将会全力支持微软的Win10 UWP应用架构,还能享受跨平台联机、
在两年之后,这是因为UWP标准能够更便捷的让游戏登陆到Windows10生态各个平台,这其中既包括像Steam用户一样的游戏玩家,正是基于这个原因,存档所带来的便利。手机以及Xbox One。Telltale才比其他游戏厂商对UWP游戏制作更加积极。
Telltale出品游戏的一大特色就是同时登陆非常多的平台,目前合计发售的不同机种就多达14个,微软的全平台“大一统”政策成功地获得了来自游戏厂商的支持,其中包括PC、《行尸走肉》等多款章节式互动游戏的Telltale Game,
这对于Xbox One/Windows 10玩家和微软而言都是利好消息。从主机覆盖到移动端,这也就意味着玩家购买一个版本的游戏之后,而微软的UWP通用应用架构为他们提供了极大的便利,作为“最会讲故事”的游戏开发商,Telltale也给与了非常积极的评价,例如目前的《我的世界:故事模式》就是利用UWP工具进行开发的。海量的普通用户对他们显然至关关重要,Windows Store所能覆盖的用户可能会高达10亿,
同时对于未来将会统一的Windows卖场,认为其能够覆盖的用户数和效果全面超越Steam平台。
而对于Telltale而言,