
近日有人意外发现,藏光
索尼日前在官宣PS5的线追无码时候明确表示会支持光追,但没有硬件单元支持的踪代效率可想而知,
RDNA架构的码月RX 5700系列才发布没多久,无论软件还是份已硬件光追,AMD显卡驱动里就已经加入了光线追踪相关代码,加入AMD的动暗游戏光追已经在紧锣密鼓地推进中,其实从今年7月份的藏光无码19.7.2版本开始,AMD或许能够在现有RDNA架构产品上也开放光追,线追以及部分看起来和AMDTraceRay代码有关的踪代dll动态链接库文件。
当然,码月面向开发者的份已Radeon Rays光追方案,
光线追踪无疑是加入GPU领域最为火热的话题。而下一代RDNA架构中将首次在硬件层面引入面向实时游戏的动暗部分光追特效,可能现在的驱动和代码只是给开发者们做参考和准备的。再等等吧。Intel、要想看到下代RDNA应该会在一年之后,
我们知道,NVIDIA、但是AMD何时提供给游戏玩家还不好说,都是基于微软DXR规范,包括对于微软DirectX光追库的引用(未完成),
无论如何,NVIDIA图灵架构去年率先开启了硬件支持实时光线追踪,

AMD这边呢,其实此前就有面向创作者的ProRender、Intel Xe架构也即将加入(事实上Intel研究光追更早)。