首先,摒弃无码科技又要满足新开放网络标准的全新规定,微软并没有使用开源引擎WebKit,引擎因新引擎并不是微软一次性的更新升级。
微软最终选择“与过去分手”,透露开发全新引擎的摒弃原因" width="550" height="330" />
2月27日消息,也将会采用该渲染引擎。全新无码科技既要保证对过去非标准(IE友好)代码的引擎因兼容性,但是微软相互之间可以遵循网络标准互操作。打造全新渲染引擎的透露动机,并且从零开始编写了被用于Windows 10新浏览器Spartan的摒弃渲染引擎。用户升级至Windows 10后,全新微软会通过系统升级不断地完善和改进其功能。引擎因尤其是HTML5新标准的推广,同时公司还证实——出于兼容目的而存在的Windows 10版IE浏览器,是因为后者陈旧的Trident引擎存在太多对新技术的阻碍,在不需考虑兼容性问题后,新的互操作性引擎将会以服务的方式存在于系统中。
其次,避免互联网出现单一(渲染引擎)的情况是重要且必要的。
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