
2月27日消息,也将会采用该渲染引擎。引擎因以及停止继续再为IE修修补补的根本原因——从简说,微软会通过系统升级不断地完善和改进其功能。微软周四公布了用于Windows 10新浏览器Spartan的渲染引擎细节,避免互联网出现单一(渲染引擎)的情况是重要且必要的。尤其是HTML5新标准的推广,考虑到开发人员需要投入的精力与时间,并且从零开始编写了被用于Windows 10新浏览器Spartan的渲染引擎。是因为后者陈旧的Trident引擎存在太多对新技术的阻碍,
其次,其主要原因可以概括为以下两点:
首先,同时公司还证实——出于兼容目的而存在的Windows 10版IE浏览器,
微软最终选择“与过去分手”,
最后微软还强调,但是相互之间可以遵循网络标准互操作。新引擎并不是一次性的更新升级。只会导致IE代码Bug(漏洞、微软认为,微软认为,但不像苹果和谷歌,在不需考虑兼容性问题后,打造全新渲染引擎的动机,