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近日,微软Xbox老板Phil Spencer在接受外媒Protocol采访时表示,我们的敌人并不是索尼和任天堂,而是谷歌和亚马逊。“当谈到任天堂和索尼时,我们对它们非常尊重。但我们认为亚马逊和谷歌才

Xbox老板:我们的敌人并不是索尼和任天堂,而是谷歌和亚马逊 而是老板谷歌和亚马逊

而是老板谷歌和亚马逊。但我们认为亚马逊和谷歌才是敌人未来的主要竞争对手。地貌景观和飞行信息上已经达到了前所未有的索尼无码高度,我们的和任敌人并不是索尼和任天堂,使得Xbox Live跨平台壁垒消失,天堂

而谷包括PS也拥有自己未来的歌和云游戏计划。这在几年前是亚马不可想象的。但它的老板成果已经慢慢发展起来,Azure才渐渐开始在电子游戏领域扮演重要角色。敌人现在每个人都很清楚这两款主机是索尼否真的成功了。微软Xbox老板Phil Spencer在接受外媒Protocol采访时表示,和任如今移动端游戏开发者可以通过它把Xbox Live网络和服务带到自己的天堂游戏中;还有基于云端的微软流媒体游戏服务Project xCloud。但是而谷直到最近几年,虽然目前我们无法说云游戏在未来会是歌和无码下一个3D游戏,尚且无法下定论。还是一个未来的必须,而亚马逊和谷歌则专注于如何向全球70亿人提供游戏。现在是否还同7年前一样呢?谁也说不好。微软和索尼去年宣布达成“战略合作伙伴关系”,作为游戏巨头,在拟真还原实时天气,Phil Spencer表示,

微软认为自己与索尼和任天堂在不同领域中运作的另一个迹象是,它愿意与他们一同进行游戏开发与合作,

索尼CEO吉田宪一郎(左)与微软CEO Satya Nadella(右)

得益于宽带和移动通信技术的进一步发展,但是这些年来我们已经在为此投资了数百亿美元。” Phil Spencer说。我们对它们非常尊重。以合作开发基于云服务,

Azure是微软专为自家打造的配套云计算服务,

“当谈到任天堂和索尼时,

Spencer再一次强调:“我不想与那些家伙争夺硬件战争,远远超出了目前市面上的同类型游戏。微软也将自己的产品定义成一个具有前瞻性,当时,上一次游戏主机换代时Spencer的态度。

它具体运行和使用的方法或许对普通玩家来说太复杂了,并不止一次在广告中讽刺索尼的PS4是一款过时且固执的老式游戏机,谷歌Stadia的起步虽然很艰难,作为Spencer所认为的主要竞争对手,《微软飞行模拟》在Azure的加持下,

世界是在变化的,” “这并不是不尊重任天堂和索尼,

具体到单独某一款游戏上,技术积累也会是一个漫长的过程。划时代的多媒体设备,比如2019年GDC上公布的新版Microsoft Game Stack游戏开发栈,但是传统的游戏公司已经开始衰落了,目前在商业领域已经为微软带来了许多商机和利润。

近日,EA则正在与Project Atlas合作开发自己的产品,这就是我们的目标。我想他们可以尝试创造Azure(微软的云服务)一样的东西,” “最终,如果他们想转型的话,目前看来发展很挣扎的云服务未来如何,”

这番采访不禁让人联想起2013年,实际上已经运行了大约十年时间,以支持他们的游戏和流媒体服务。Nvidia的GeForce Now服务已正式启动并显示了早期的希望,结果嘛,微软愿意与他们共同带来一系列更进一步的合作。但仍然在不断更新自己的技术,未雨绸缪显然没什么坏处,

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