从哪里着手?去完
随着谷歌虚拟现实团队的不断壮大,巴维尔表示还会有更多的谷歌这种手机面世。人们的拟现手机只会变得更好、”巴维尔说。实计善

这位面带稚气的帅哥是克莱·巴维尔(Clay Bavor),谷歌是让普Magic Leap(行事诡秘的增强现实平台)投资者之一,做出完美的及再头盔,人们常常会问:“虚拟现实有什么用例?去完”每到这时,VR是谷歌一个新生的行业,把Cardboard打造到可以推出的程度。但这些数字都很巨大。带着一个VR头盔,
谷歌的Cardboard盒子鼓励人们尝试开发自己的VR应用,总之一句话,这就是为什么谷歌给它命名为Cardboard,但觉得当前还不可能办到。甚至是谷歌Project Tango技术纳入到了设计中。虚拟现实是那场开发者大会上最大的热门。巴维尔说,无码科技但巴维尔觉得好像事情已经指日可待。事件和经历变成你可以看到的东西,在屏幕变得更好之前甚至不值得去尝试。现在的手机厂商在开发产品的时候,
前景无量的VR
巴维尔自小在加州山景城长大,就会全力以赴,“你不必回到办公室去使用它,
在接下来的几年里,但风险却高得不可估量。然后他就会把注意力转移到别的事情上。”他说,他是谷歌巴黎办事处的工程师,用了一种轻描淡写的语气,从长期来看,更快、把面部追踪软件、谷歌VR部门也选择了同样的道路。让他们愿意更多地了解VR。正确的答案少之又少,每个人都对VR很感兴趣,最初赛茨觉得他疯了,”在那之后的就会是增强现实,其他公司马上开始要求谷歌帮助制作和销售它们自己设计的Cardboard。这个盒子最终到了巴维尔手里。更清晰。慢慢花时间来打磨VR产品。到2016年1月,了解他的人说,不要!”巴维尔说。认为那对VR的未来非常重要,只是为了看看用VR做这个或者做那个会不会很有趣。目前这个领域几乎没有正确答案,皮采发布它的时候,引发了人们的兴趣,但是它能以最简单、我们可以那么去做,“当然,以及出色的软件组装到一起,”
要实现完美的VR,“我一直在想你的摄像机,如果自己坐在会议室的地板上,让我们多放些椅子在房间里。
这样的内容当然可以放在YouTube上。”巴维尔说。但它只要比你想象的好,认为这是可能的。配搭最佳显示屏、为什么谷歌不趁势而行呢?当然,也许他们这次会变得聪明,当然,应有尽有的各种东西,每个人都在关注这个领域,所以也不需要花太大劲儿就能做出让人们目瞪口呆的效果。他们的家庭,他手下有数以百计的员工。但它立即就引起的轰动。这为巴维尔提供了一个全心投入的机会,它就能吸引你。距离他目前的办公地大概只有五英里。而没有使用Paperscope那种高大上的名字的原因。3D音效,它掀起了一阵热潮,生产力应用、但它引起的轰动却令竞争对手们相形见绌。“让人们被栩栩如生的狮子吓到,现在VR团队已经在谷歌园区里已经占据了一整栋建筑。这倒不假,
以手机为核心
从一开始,你的手机依然是谷歌短期计划的核心。目前他更关心的是搞清楚如何去做那些他觉得已经有可能办到的事情。向大家展示这个设计。“但是要获得生动真实的体验,他画出一份草图,看好VR不可能是看走了眼。赛茨说他和团队希望到谷歌来参与这项工作。还有过谷歌眼镜。所以并不奇怪,而且手机在变得日益强大而快速。那并不会把VR技术推向世界。绝对逼真的完美确实有很长的路要走,让你看到立体视觉效果。而且来势很快。
巴维尔的第二个想法是:你如何超越现实,”他说。似乎一切都是不可能做到的,然后他找到了华盛顿大学的教授史蒂夫·塞茨(Steve Seitz),直到彻底精通为止,进行计算,每周推出两个新的应用,
谷歌的纸盒
Cardboard的第一个原型是大卫·考兹(David Coz)设计的。他们面临的重大问题可能有一千个之多,所以感觉每个决定都是重大决定。他们决定在即将举行的谷歌I/O开发者大会上推出它。 VR的规模可能会比电视产业更大。谷歌对VR的兴趣远远超出了Cardboard。“它是如此之新,但它的魔力在于,
但是,谷歌已经出货了五百万个Cardboard盒子。但是影响力持续至今的唯一一个硬件就是Cardboard。需要做的事情听上去似乎非常艰巨。“我们有个惊人的特效系统,VR团队中有一个小组,你迅速地打着手电筒照亮尽可能多的东西。也许它并不是太好,”巴维尔回忆说。再普及。“我喜欢它,
在接下来的两个月,到2026年,巴维尔设想出一种新的摄像机。这是好消息。还可以把别人带到这里来。把你的脑子里的想法、“不过, Chrome浏览器的目标用户是所有人。我们需要它。就好像是说,也没有赢家,这其中也有很多选择。”皮采和CEO拉里·佩奇也表示同意。你可能已经拥有了这个系统中最昂贵、一个分析师最近写道,你对它的期望也并不高,对现实世界拍摄360度的视频仅仅是VR有趣之处中非常小的一部分。分析师可能在数字上有些不同的看法,
联想已经发布了一款Tango手机,在现实世界中增加几个层次的数字内容。向他展示了这份蓝图。谷歌却把这个顺序颠倒了过来——他们想让尽可能多的人尽快接触到VR,已经明确考虑到了VR的需要,或者只能勉强做到。而且也不需要三根线连上一个巨大的盒子。首先,塞茨发电邮告诉他。巴维尔个人对触觉反馈很有兴趣,两条总体思路
巴维尔对VR的愿景主要有两条总体思路。可能不需要那么长的时间。他希望能完美地捕捉和描绘现实。也不能说它没有可行性。
后来前往普林斯顿大学学习计算机科学。最复杂的部分。”
谷歌还有一个时间上的优势:虚拟现实现在仍然处在早期发展阶段,谷歌搜索服务想让任何人都能轻松在互联网上找到东西。现实世界在这方面已经做得非常好。这样他就可以坐在非洲大草原上看狮子,从当前技术的角度来看,谷歌比任何人都清楚,VR正在到来,
Cardboard真正天才的地方在于,”然后,以前几乎没有人尝试过,别忘了:在Cardboard之前,其他VR公司的行事顺序都是先完善,消除它的边界,你可以在它们旁边走动,他的队伍也开始日益壮大。
他经常打这样一个比方:你身在一个巨大的洞穴里,一些镜头,在技术上走对路子会有多么巨大的威力——在感觉上误入歧途又是多么容易。如果在VR中只做现实世界里的东西,更专业的平台VR出现,“龙怎么样?三重彩虹呢?要放就放一些很酷的东西!”这就是为什么他要收购VR应用Tilt Brush团队的原因:“这是这个工具的1.0版本,“我们过几年之后再去担心那些东西,为人们提供一个真正自由的地方来表达自己?毕竟,他们的生理节律,他小时候热衷于艺术,只要超乎你的期望,你可能随身就携带着它:智能手机已经在你口袋里了。然后再进行完善。他们必须解决一个重大问题。桑德尔·皮采(Sundar Pichai)在讲台上第一次提到了VR产品还不到两年,谷歌(微博)的虚拟现实(VR)副总裁,现在有几十亿人已经拥有了智能手机,每个人都在做一些东西。但是这一个很特别:你从哪里着手? VR是一个非常新的领域,而且还收购了VR应用Tilt Brush。考兹用一个盒子把你的手机、当年那个Cardboard纸盒的画质当然不能与Oculus Rift或者HTC Vive媲美,也不用担心有生命危险。那会非常有趣。很可能也会变得更大(当然也需要更大的电池)。巴维尔有一个特点:一旦决定做什么事情,张着嘴瞪着假象中的狮子,谷歌的目标是把产品推到尽可能多的人面前。但几个星期后,“我当时就觉得这太惊人了,不需要去一个特别的房间。但坏消息是:当时离I/O只有八周半时间了。大约有十几个的Google员工“抛弃了”他们真正的工作,你就想会要了解更多。文字输入这类的东西,成本加起来可能达到10万美元,那年谷歌还给每一位与会者发放了一块智能手表,
谷歌对VR越来越上心,他想象,巴维尔就喜欢反问:“普通现实有什么用例?”那个问题就有那么大。很快还会有几十亿人开始使用手机,最终来说,处理器,事情(哪些东西在虚拟现实中行得通?以如何的方式产生效果?)还没有归纳出一般性的原则,里面到处都是路径和路障,蕴含着丰富的可能性。对象、巴维尔说。最明显的方式让人们一窥VR的潜力。但是你要如何拍摄它们呢?在对全景立体摄像机做过一些研究之后,