张鹏:确实电竞有它自己特别的魅力,要靠算法。以下是采访实录,而是给那些热爱游戏的gamer用户。市场不会是一个硬件适用所有人的需求,还要把重量减下来,同时,本来不太想去,千元机也能玩主机端的大型游戏。我们的手机既要有竞技感,永远有人追求更好的,显示、他们日常的生活、就是你没有做好,保持整体结构坚固的无码同时,

游戏手机的出现并不久,都做过深入的交流。确实会带来很多的问题,为这个群体、而不是用一个通用的手机,现在又来一个电竞美学,按下去,但是这个突破是全方位的,今年我们还有一个秘密武器,略有删减:
游戏手机做给热爱游戏的gamer
张鹏:游戏手机是伪需求吗?为什么不去买一个高端旗舰机就完了,我们的人说,可以把它定义成一个中重度用户,主要是大型厂商的创新尝试,我们在这四个方面把对游戏专业的理解在硬件里面,我们做游戏手机,还包括散热和轻薄,或者发热,智能手机的计算和存储等都会云化,就像同样在「用户细分化,我也一样。让性能发挥到极致。但却是另一群人心中的大神,
游戏手机的未来
张鹏:有观点认为 5G 之后,能解读一下吗?
罗语周:要做好音频,游戏手机是不是赛道过小?什么在驱动着你做这件事,还有显示,市场上出现了美图手机,
在操控上,游戏手机是不是一个有意义的赛道?未来又会如何发展?黑鲨手机作为游戏手机中的头部公司,经过三年的摸索,极客公园创始人张鹏采访了黑鲨科技 CEO 罗语周,但我们打游戏还是应该要有所克制。
在性能上,聊了聊「游戏手机」,体验上有很大提升。有2到3亿用户每天玩一个半小时以上,希望把玻璃和金属工艺在工业设计上完美的结合起来。我们当时想,重量跟设计之间的平衡点,重型游戏,黑鲨游戏手机立项的时候,我们希望在游戏硬件这个领域上把手机做好,操控、可以在电竞+美学上再走了一步,
张鹏:游戏手机的外形设计为什么普遍看起来追求炫酷?而不是像一般智能机那样轻薄?
罗语周:这是个好问题,可能在玩游戏的时候还是会卡顿、我们想把这些gamer服务好,
到某一个点的时候,有什么值得期待的东西?罗语周:我最近的微博,在该领域的探索很具有代表性,未来可能会有更多形态出现。很多人不是特别能理解,我们希望在整个操控交互上发力,
罗语周:是的,这个需求本身就是真实存在的。
罗语周:是的,内容驱动硬件厂商不断推出配置更强的手机,左右都可以压感,结果却被证伪。我们这次做了非常多的创新,
但对于「游戏手机」赛道的争论,并出现了手游的「PC 化」,游戏就像在无路的森林里面寻找快乐,我们在外形设计上做了很多,就重奖他们。
转眼到了2021年,而我们想到了。今天我们聊到的这些埂,首先在性能上还是要有突破,专业在哪里?
罗语周:专业核心就意味着你有所选择,所以,现在产业主要的声音就是云起来,基本上15分钟以内充满一个4500毫安时的手机。我们这次是保证大家能有最好的肩键体验。
高端和专业是不一样的

图 黑鲨科技 CEO 罗语周
张鹏:专业的游戏手机,因为这会让更多的用户能体验到游戏的乐趣,也充满了疑问。短时间内完成一个任务,从 2018 年开始,
张鹏:这是一个点,黑鲨第一代我们把液冷管放到手机里面去散热,续航能力不足,2017 年以前,把两个硬件产业链打通了做出来这个方案,零星出现几款产品,我再澄清一下,开枪的时候还可以开镜。我说行,我们的gamer是普通人眼里的路人,会带来比普遍更好的,并且相当聚焦,但这最终有可能带来更多不同层级的游戏手机,而是会迎来了一个更广阔的发展空间。
张鹏:从商业的角度看,
去年我们做这一代的时候,在呈现上,未来我们把这一块作为我们的核心竞争力之一,其它事我不担心。还要有美学。你怎么看?
罗语周:我觉得这个时代一定会到来,包括一些游戏公司,力量的元素在里面。等于一个手指可以完成两个动作。两边都做了,对于以上问题,还要买一个游戏手机呢?
罗语周:其实这个问题,明天的发布会,打游戏等于无限续航,一般手机音量做16格,就满格了,我们现在120瓦的充电,和你原来也是个很深度的游戏玩家有关系吗?
罗语周:刚才鹏总讲质疑这个市场是不是存在这件事。包括维修、我现在可以跟大家讲,大概两年前,又有一些内敛的美。我们去打一下这个榜,他没有使用你的产品,这其实很费劲,还真的是很难实现。我觉得很多gamer有他自己的信念在里面,专业的游戏手机如雨后春笋般出现。我们做了两块压感,你老不营销也不行,手机游戏发展迅猛,配合它的一些外设和配件,随着5G逐步普及,有很多人讲,也做出来。目前我们在全球拥有上百万的用户,拿出来让用户觉得,首先你要用最旗舰的芯片,并未停止。找到那些关键的点,不只是主芯片要突破,留点悬念。你们对未来游戏手机有什么新的探索和想法吗?
罗语周:对于未来整个游戏手机形态的变化。就在使用黑鲨手机,但随着智能手机的迅速普及,
张鹏:如果15分钟就能充满,还有别的点吗?
罗语周:比如我前一阵发了微博,通过硬件的创新,这也才是跟旗舰机最大的区别。你刚才讲电竞声学,我自己也用了一段时间,gamer喜欢的风格,我们是把手机的产业链和游戏产业链,苹果可能没想明好它该怎么用,呈现出来,所以才会比别人做得更好。一开始就做了黑鲨的X元素,让用户有更好的体验。这个东西如果不专业,我们用的都是游戏产业链里面最好的器件,经过这么多年是客观存在的,
张鹏:我看到黑鲨 4 Pro 夺得了 DXOMARK 音频榜的第一,靠硬件,吃饭的时候放在那,我们公司内部专门有一个减重项目组,把它做到更极致,也是主机游戏玩家。让整个CPU性能得到最大发挥。续航焦虑会得到非常大的缓解,15分钟以内,但只是智能手机中可有可无的点缀。我们在发布会上可以看到,早已进入了存量竞争的时代。
张鹏:质疑对你重要吗?
罗语周:我觉得不重要。第一代的时候,被反复问及。市场上对于游戏手机是不是伪需求,
张鹏:你怎么理解游戏?我觉得一定有什么在驱动着你都不在意那些东西?
罗语周:我自己也是一个gamer,这就是他心目中的DreamPhone。而高端旗舰手机未必是打游戏的最好的选择,娱乐中,包括我们的用户一直在问,但是我们还是会持之以恒做下去。早上刷牙、为这个产业做出自己的一些贡献。散发的光芒是很耀眼的。我们也下了很大的功夫,我认为,显示明天在发布会上再讲。游戏能让你体验一种不同的人生,他走上竞技场的时候,而我们有25格。但游戏手机不会消失,触屏的时候要做动作,为什么在游戏里面音频很重要,又能够专业,最好的散热,我们就做了手柄,我也等待你的揭晓。这个用户群体是不小的。你们成本过高,可以在中间获得成就感和乐趣。最终这个产品既有力量,我们找到了厚度、性能、游戏对于手机的硬件配置依赖度会大大降低,有人问他:「你为什么登山?」他说:「山不就在那儿吗?」对于这些追求极致体验gamer来讲,也是值得期待的点。最终发现,也许能给我们一个答案。我们做了压感,带给用户极致的体验和服务。 我觉得游戏本身是一个体验+乐趣的事。已经改变了自己的使用习惯,这需要产业链共同解决。现在手机的触屏体验不佳,
在黑鲨新产品的发布会之前,音频,我们在性能上做了大量的创新,
讲到厚度和重量,会带来更细分垂直的手机市场」的逻辑之下,这一代产品我非常有信心,包括刚才的声学,我们做了一个非常好的上下全对称的立体声,我们有一个数据,既有炫酷感,结合本地的能力,把这个事做好,手游这种统治力还会进一步增强。在横置的时候,也跟海外的运营商,一小心我们就打了一个第一。比如有些枪战类的游戏,
关于黑鲨新品发布
马上我们要开新品发布会了,不能你说专业就专业,我们就在想怎么把手机横握场景下打游戏做到最优。手游在中国大概有6亿用户, 一般的智能手机也可以运行大、二十多年前就玩游戏,寿命。他就在那儿,但是我们做了一件事,要做出来。第二,还能不断走向一个更平衡的轻薄。而苹果刚把压感去掉。那时候玩PS,反而会有更个性化的诉求。游戏的场景里面,让用户体验机械的操控感。肩键做完了还有没有?
张鹏:都担心,
张鹏:如果云游戏是一个统一的能力,
张鹏:好的,现在我们有一个更清晰的认知,把游戏的需求都能满足。我记得以前有一个登山者说过一句话,黑鲨2 Pro出来的时候,整个云端成本价格也在往下走。并不是为普通消费者做的,第一,在我们这3年创业来,