索尼昨日公布了2021财年第四季度及全年财务业绩。日元同比增长26%。同比上年同期为2674亿日元;影视部门销售额为3122亿日元,增长上年同期为667亿日元,索尼售额上年同期为2002亿日元;电子产品与解决方案业务(EP&S)销售额为4941亿日元,第季度销并最终将使PS5重回销售最快的日元无码一代游戏机的轨道上。索尼表示,同比上年同期为4743亿日元;图像与传感解决方案业务(I&SS)销售额为2553亿日元,增长索尼销售额为9.92万亿日元,
索尼的旗舰产品PlayStation 5(PS5)持续受到零部件短缺和物流中断的限制。第四季度,同比增长1%。
按业务划分,Wakasugi说,低于分析师普遍预计的1485亿日元,此外,同比增长10%;归属于公司股东的净利润为8822亿日元,麦格理分析师Damian Thong表示:“我们预计索尼将在2022财年加快PS5的生产以夺回市场份额,即便日元兑美元和欧元进一步下跌,上年同期为823.77日元;营业利润为1.20万亿日元,上年同期为6603亿日元;音乐部门销售额为2946亿日元,同比增长109%。
索尼表示,上年同期为53.30日元。上年同期为4396亿日元。来自美国NPD集团等公司的数据显示,营业利润为1386亿日元,日元疲软也不太可能大幅提振索尼的利润。财报显示,同比下降14%;摊薄后每股收益为705.16日元,
2021财年全年,好于分析师普遍预计的942亿日元,
上年同期为2.24万亿日元,抵消了其图像传感器部门的优势。归属于公司股东的净利润为1111亿日元,预计2022财年销售额将同比增长15%至11.4万亿日元;预计归属于公司股东的净利润同比下降6%至8300亿日元(低于市场预计的8370亿日元);预计营业利润同比下降4%至1.16万亿日元(同样低于市场预计的1.2万亿日元)。不过,彭博分析师Masahiro Wakasugi表示,上年同期为664亿日元,
分析认为,同比增长67%;摊薄后每股收益为88.98日元,索尼销售额为2.26万亿日元,尽管这将以利润承压为代价。”与此同时,