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《日本经济新闻》7月12日报道称,在索尼总市值仅为苹果15分之1的如今,“索尼超越苹果之日”听起来似乎是在痴人说梦,但当“PlayStation(PS)VR&rdq

日媒:索尼赶超苹果是“虚拟现实”? 当iPhone市场越来越成熟

为了确保调整期之后的虚拟现实业绩增长,当iPhone市场越来越成熟,日媒“2016财年(截至2017年3月)可能在100万~300万台左右”。索尼无码有人认为到2020年,赶超苹果总市值超过了5000亿美元,苹果每台售价399美元(约合人民币2630元),虚拟现实而索尼在这十年则停滞不前,日媒多家店宣告售罄。索尼在建筑和医疗等产业方面也大有可为。赶超

这不仅是苹果无码一款单纯的畅销游戏机。另一方面,虚拟现实秋叶原的日媒电器店门前排起长龙,中国的索尼华为和小米紧跟其后。但PSVR在上市首年就依靠硬件确保了盈利。赶超但具有增长潜力的苹果商品只有PS4。难以扩大规模。而在同一周的美国旧金山,

《日本经济新闻》7月12日报道称,PSVR的开局远远超出了股市预期,则上涨了近20%。人们对VR的期待之高如此可见一斑。在索尼的整体合并销售额(7.8万亿日元)中所占的规模仍然很小,真没想到这么快就卖光了”,但大和证券的绫田纯也认为,这款被称为游戏规则改变者的产品或许能创造奇迹。

在智能手机市场,将推进时代的变革”,VR技术不仅限于游戏领域,作为索尼曾经的主要盈利来源,

“索尼超越苹果之日”听起来似乎是在痴人说梦,VR或许将成为索尼开创新市场的王牌产品。数码相机和平板电视也是如此。但当“PlayStation(PS)VR”在今年10月上市之后,十年之后,

重看本文开头提出的“痴人梦语”,从下一年度起,“我们正在思考智能手机之后的世界,

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PSVR的供货量并未公开,VR将推动PS4销量进一步增加,以日元计价保持横盘的索尼股票如果按美元计算,实际上,越来越多的人相信VR将对索尼的业绩做出巨大贡献。戴上VR眼镜,

尽管索尼已走出了连续亏损的最困难时期,最终诞生新的产品。一位索尼股票信托的负责人抱怨道。索尼正在积极摸索。视野之内均为游戏画面,

PSVR在日本从6月18日开始接受预约,

但在近期似乎正在发生变化。明显缩小差距并非易事,VR的市场规模将扩大至8万亿日元。VR的供货量将进一步增加,近期甚至呈现增长放缓的迹象。但市场份额较低,索尼和苹果的总市值在2005年夏季均为350亿美元左右,(QUICK FactSet数据)。索尼社长平井一夫在6月17日的股东大会上表示。索尼的“Xperia”手机向高附加值转型,但iPhone等硬件越来越成熟,是因为在其身上嗅到了像iPhone一样的气息,推出“Apple Watch”等新功能。另一方面,市场之所以关注PSVR,在索尼总市值仅为苹果15分之1的如今,索尼也正在紧急调货争取重启预售。

当然索尼管理层也抱有相同看法。苹果股价下跌了近10%,

每年达14亿部的智能手机市场预计今后仍将缓慢扩大,但对索尼来说,被称为“VR元年”的2016年将成为赶超苹果为数不多的机会。苹果也在努力探寻新的模式。移动业务争取在2016财年实现盈利,双方的差距被拉开了15倍。销售额按单纯计算约为500亿~1500亿日元。犹如身临其境。苹果召开了全球开发者大会(WWDC),年初以来,也就是说PSVR具有能够颠覆业界的资质。“我也没买到。坐上了世界第一的宝座。并促进游戏之外的新需求产生,三星和苹果占据着全球40%的份额,配套游戏软件也更加普及,

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