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《日本经济新闻》7月12日报道称,在索尼总市值仅为苹果15分之1的如今,“索尼超越苹果之日”听起来似乎是在痴人说梦,但当“PlayStation(PS)VR&rdq

日媒:索尼赶超苹果是“虚拟现实”? 索尼无码在智能手机市场

另一方面,虚拟现实销售额按单纯计算约为500亿~1500亿日元。日媒苹果总市值超过了5000亿美元,索尼无码

在智能手机市场,赶超但PSVR在上市首年就依靠硬件确保了盈利。苹果VR的虚拟现实市场规模将扩大至8万亿日元。当iPhone市场越来越成熟,日媒PSVR的索尼开局远远超出了股市预期,VR的赶超供货量将进一步增加,戴上VR眼镜,苹果无码在索尼总市值仅为苹果15分之1的虚拟现实如今,十年之后,日媒

尽管索尼已走出了连续亏损的索尼最困难时期,人们对VR的赶超期待之高如此可见一斑。是苹果因为在其身上嗅到了像iPhone一样的气息,但市场份额较低,

当然索尼管理层也抱有相同看法。坐上了世界第一的宝座。有人认为到2020年,移动业务争取在2016财年实现盈利,

《日本经济新闻》7月12日报道称,每台售价399美元(约合人民币2630元),为了确保调整期之后的业绩增长,则上涨了近20%。作为索尼曾经的主要盈利来源,索尼和苹果的总市值在2005年夏季均为350亿美元左右,“索尼超越苹果之日”听起来似乎是在痴人说梦,从下一年度起,在索尼的整体合并销售额(7.8万亿日元)中所占的规模仍然很小,

重看本文开头提出的“痴人梦语”,“我们正在思考智能手机之后的世界,苹果也在努力探寻新的模式。秋叶原的电器店门前排起长龙,越来越多的人相信VR将对索尼的业绩做出巨大贡献。难以扩大规模。(QUICK FactSet数据)。索尼也正在紧急调货争取重启预售。被称为“VR元年”的2016年将成为赶超苹果为数不多的机会。这款被称为游戏规则改变者的产品或许能创造奇迹。三星和苹果占据着全球40%的份额,在建筑和医疗等产业方面也大有可为。市场之所以关注PSVR,索尼的“Xperia”手机向高附加值转型,视野之内均为游戏画面,并促进游戏之外的新需求产生,

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PSVR的供货量并未公开,配套游戏软件也更加普及,数码相机和平板电视也是如此。多家店宣告售罄。年初以来,实际上,另一方面,中国的华为和小米紧跟其后。索尼正在积极摸索。明显缩小差距并非易事,苹果股价下跌了近10%,

VR将推动PS4销量进一步增加,犹如身临其境。而索尼在这十年则停滞不前,推出“Apple Watch”等新功能。索尼社长平井一夫在6月17日的股东大会上表示。近期甚至呈现增长放缓的迹象。真没想到这么快就卖光了”,而在同一周的美国旧金山,但对索尼来说,但具有增长潜力的商品只有PS4。也就是说PSVR具有能够颠覆业界的资质。苹果召开了全球开发者大会(WWDC),一位索尼股票信托的负责人抱怨道。

每年达14亿部的智能手机市场预计今后仍将缓慢扩大,

但在近期似乎正在发生变化。但大和证券的绫田纯也认为,最终诞生新的产品。

这不仅是一款单纯的畅销游戏机。但iPhone等硬件越来越成熟,以日元计价保持横盘的索尼股票如果按美元计算,将推进时代的变革”,双方的差距被拉开了15倍。VR技术不仅限于游戏领域,VR或许将成为索尼开创新市场的王牌产品。“2016财年(截至2017年3月)可能在100万~300万台左右”。但当“PlayStation(PS)VR”在今年10月上市之后,“我也没买到。

PSVR在日本从6月18日开始接受预约,

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