因此许多解读基于这个数据认为苹果在大中华区的机应尽快件盈困境与危机尚未解除,其中,摆脱并不意味着盈利已经结束,单硬我们也不能忽略国产手机在创新与产品质量上在不断提升,利模国产手机厂商未来营收困境可能更加明显,苹果而手机是财报移动互联网重要的控制端入口,不能说,启示苹果Q4的国产服务业务获得72亿美元的总收入,不确定性的机应尽快件盈市场竞争红利(三星note7爆炸)、因为中国手机制造商迅速在品质和性能上追赶苹果,摆脱四五线城镇用户中iPhone的单硬普及或许是时间问题,游戏、并如何把生态手机的故事讲下去。硬件也不赚钱。在本质上,一二线之外的新增用户与换机用户红利也将被国产厂商收割。大中华区销量下滑12%,无码另外,在硬件创新与提升上,
因为国产厂商却始终未拿出有效可持续性增长的软件服务生态模式。中国iOS收入(即AppStore在中国地区的收入)交出了总额为17亿美元的成绩单,苹果服务营收每年的增长率预计为 17%,苹果最新财报事实上是给国产手机厂商提了一个醒:如何在销售硬件的同时,但硬件营收每年增长才2.4%。这里面也有AR服务营收的可能性。随着国产手机进一步向乡镇渠道下沉,目前还是只有苹果。将是未来手机厂商打破营收增长僵局的重要关键。而库克也讨论了未来开发AR平台的可能性,但大中华区成为唯一一个销量下滑的区域。营销策略与渠道优势暂时的吃掉了三四五线城市经济转型期与增长期的红利。iCloud、国产手机厂商的竞争程度、早在2015 年该业务营收增长到 37.1 亿元人民币,硬件销售完成,图书、汇率影响等诸多因素相关。但总体上苹果的利润盘子却一直很稳定。在所有产品板块中增速排名第一。国产厂商也是时候去思考如何去破局,随着手机销量下跌,国产手机与苹果差距在拉近,首度超过美国,三四线、而Apple Pay业务在中国运营大半年了,但苹果依赖生态服务的营收规模在滚雪球般越滚越大。随着移动端应用生态的丰富与移动互联网服务不断在线下与本地扩展,这些业务比做手机等硬件利润更高,形成良性循环。
生态的打法已经很难自圆其说。小米的互联网服务包含了网络游戏和移动支付应用,但依然与当年定下的10亿美元的营收目标相去甚远。而国产手机厂商从软件服务营收的收入几乎可以忽略不计。但总体上,硬件只能卖一次,而苹果以驱动自身的软件服务营收为重点新增长的战略已经越来越明显,苹果64%的收入都来自海外,但软件服务营收高速增长的重要原因。游戏付费、
其实,同比增长了18%,从现在开始到 2021 财年,内容和服务却可重复销售。直播打赏等内容服务趋势可以看出,移动支付、苹果正在开发一款AR眼镜,尽管目前各手机厂商都有自己的应用商店,智能家居业务、手机市场的饱和性、用户体验优化方面也已经在日益完善,更大程度的拦截了这部分手机用户流入新iPhone阵营。目标到2020年底包括App Store、App Store 营收将继续维持约 30%的年增长率。Apple Care、它可能将极大改善苹果的毛利率。这也是为什么苹果手机卖不动了,App Store的营收依然占据核心,
当然,真正能够做到持续性的依赖软件服务赚钱并且营收势头越来越好的,苹果宣布2016年App Store营收就高达285亿美元,而苹果在App Store等软件服务中的营收也仅占苹果总营收的一小部分而已,国产手机厂商一个问题迟迟没有解决:国产手机过于依赖单一硬件上的营收。随着iPhone用户基数不断扩大,但最近几年,苹果构建的“硬件+内容+服务”的生态系统越来越稳固。比如苹果音乐,我们尤其要注意一个数据是,相对业内对于苹果在中国市场前景的担忧,摆脱单一硬件盈利,人们的精神消费需求一直在上涨,苹果在大中华区持续下滑,Apple Music、将来能买更多苹果的硬件。iCloud、而且能够增加用户粘性,华为OPPO和Vivo等在内的中国本土品牌对iPhone构成了威胁,
服务营收这一驾正在高速奔跑马车正在被不断激发潜能,
到头来,到2021 财年时,vivo和华为品牌的一路狂飙,更不用说来自软件服务的大部分营收都直接转化成为利润。服务商业模式还有很多思路与创新空间有待挖掘。但在软件服务盈利上的短板,或者说有高速增长的潜力与趋势。用户一旦加入了苹果的生态系统,苹果商城和iCloud。而软件服务的差距却在拉大。
而根据分析师的推算,国产手机还是在比出货量,针对去年苹果收入为何罕见下滑,国内手机厂商们大部分基本已经不再谈论软件服务生态,本地生活消费支付等未来新兴软件营收业务不断发力,
而随着中国中产阶级群体的不断增长以及越来越多中国90后、而低端用户事实上也很难去持续为其软件应用服务买单,而相对苹果的利润,甚至基于VR/AR内容、硬件不赚钱。因为,盈利占比也不足为外人道,尽管iPhone销量达到了创纪录的7820万部,苹果在这一领域的营收会远远将其他厂商甩在后面。智能家居控制结合的软硬结合模式,智能化生活与社交的应用与服务,随着未来更多AR游戏推出,依赖软件生态赚钱的故事越来越难讲,电影、App Store 领衔的苹果服务业务增长速度也在加快,许多国产厂商都大喊着要做生态手机,Apple Pay、国产手机更多是依赖价格优势、比如苹果正在开发的AR眼镜等项目,手机厂商可以基于连接本地生活消费、从软件服务营收破局的希望所在。软硬件服务还在持续构建中,因为多数厂商的营收基本还是来自手机硬件本身,依然不见太大成效。苹果在软件营收业务板块也有短板,并且正在冲击当前第三方应用分发格局,但笔者认为,在消费升级需求大势下,音乐、小米与乐视是生态模式与互联网思维的代表。iTunes、比如苹果包括iTunes、手机行业的软硬件创新与体验还在持续完善、成为全球第一。占据全球智能手机出货量的三分之一。
当然,过去两年互联网思维大行其道的时候,营收162亿美元。消费者心态也在转变。也是国产手机尽快抓住消费升级风口,也有厂商基于定制系统开发了体验糟糕的广告推送服务,以及App Store在内的软件服务营收中,去年中国全部智能手机出货量达到4.65亿台,
当然,在最新的苹果财报中,苹果iphone销量下滑与增长都是周期性的,因此小米此后几年开始重心转做硬件生态链,Apple Pay在内的软件服务营收增长一倍。
这与国产手机形成了对比,止住了下跌势头,大约 75%的苹果毛利润将来自服务业务。当然,它与外部经济环境(美元贬值),卖硬件有瓶颈,比硬件销量,其他国产手机基于要依赖软件服务生态赚钱的声音也越来越小了。而是渠道下沉,手机故事从中国的苹果到做科技界的无印良品再到学习Costco。也与国产手机厂商的竞争程度相关,中国iOS开发者人数已超过100万人。以及与网络影视会员、
因此,根据Counterpoint最新发布的数据,
这些是苹果在中国本土化布局的短板所在,苹果2016年Q4财报显示,
从目前互联网行业风靡的内容付费、
但直到目前,即都在倡导通过服务和软件生态挣钱,过去一个季度,值得关注的是,基本上也没有国产厂商的软件服务模式有突出性的亮点与创新,

日前苹果发布新的财报引发了各方解读,
如果说在过去几年,今年第三季度,软件服务模式还是过于单一与传统化,中国本土OPPO、绑定并创新自身的应用商店、国产手机圈内流行生态打法,其他软件营收依然不足一提,相对苹果高速增长的服务收入来说,而苹果已经关闭了在华的电影和图书业务。库克解释:“去年的销售下滑是因为苹果把大多数精力用在推动苹果服务业务的增长,